タイトル:ウィル・パーミル キャラクター名:ウィル・パーミル 種族:レプラカーン [特徴:暗視、見えざる手、姿なき職人] 生まれ:錬金術師 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:17歳 性別:女性 髪の色:金髪 / 瞳の色:黄金色 / 肌の色:肌色 身長:118cm 体重:37kg 経歴1:家族に異種族がいる。 経歴2:知り合いに生き返った人がいる。 経歴3:物心ついたころには独りだった。 穢れ度:0 ■能力値■      技     体     心 基礎   11      5      7    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F   3   6   8  10  12   6 成長   2   2   1   1   5   6 →計:17 修正     -6  +2     -1 =合計= 16  13  16  16  25  19 ボーナス  2   2   2   2   4   3    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本  10  11  40  43 特技         0   0 修正 =合計= 10  12  40  43 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:8 Lv レンジャー 2 Lv  / アルケミスト 7 Lv ドルイド  8 Lv  /         Lv ■戦闘特技・値■ [参照]  特技名     : 効果                  : 前提 [p1-289]魔法拡大/確実化 : 同じ対象に2回行使判定可能、結果は一つ : [p1-280]ターゲッティング : 誤射しない               : [p1-283]MP軽減/ドルイド : 消費MP-1(最低1)、拡大時は-1後に倍    : [p3-214]連続賦術     : 主動作で賦術使用時、2種類の賦術使用可能 :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本   0   0  13  39 修正 特技        0 =合計=  0   0  13m  39m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名      : 効果             : 前提 [p]  パラライズミスト  : 対象の回避減少        : 緑 [p]  バークメイル    : 18R間、対象の防護点上昇    : 緑 [p]  ヒールスプレー   : 対象のHP回復         : 緑2 [p]  ビビッドリキッド  : 対象のMP回復         : 緑2 [p]  ヴォーパルウェポン : 18R間、対象の物理ダメージ上昇 : 赤 [p]  クリティカルレイ  : 物理威力決定にボーナス    : 金 [p]  アーマーラスト   : 対象の防護点減少       : 黒2 ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : グラップラー: フェンサー : シューター : ・武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 100            0         0 [] *宿り木の棒杖 / (p) 1500            0         0 [] *カードシューター / 賦術 接触→20m その他+10m (p) =価格合計= 1600 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 :  7      3   150 ソフトレザー / 盾 :              / 修正:        1 = 合計 =    0   4   150 G (回避技能:) ・装飾品    価格 名称       / 効果 頭 :            / 耳 :            / 顔 :            / 首 :2000 幸運のお守り   / 戦利品判定+1 背中:80  ふかふかの防寒着 / 水、氷ダメージ-1 俊敏-6 右手:1000 知力の腕輪    / 左手:500  平準の指輪    / 知力-1、精神+2 腰 :            / 足 :            / 他 :5000 信念のリング   / 他 :500  知力の指輪    / 他 :500  知力の指輪    / =合計=9580 G ■所持品■ 名称            単価  個数 価格  備考 使用済み&売却       12122 1   12122 冒険者セット        100  1   100 使いやすい調理道具セット  50   1   50   調理判定+1 保存食1週間        50   1   50 着替えセット1週間     10   1   10 頑丈なランタン       40   1   40 緑のマテリアルカード【A】 200  25  5000 赤のマテリアルカード【A】 200  20  4000 黒のマテリアルカード【A】 200  16  3200 金のマテリアルカード【A】 200  10  2000 金のマテリアルカード【S】 2000  2   4000 救命草           30   15  450 魔香草           100  12  1200 アウェイクポーション    100  2   200 ヒーリングポーション    100  3   300 魔香のパイプ        1360  1   1360  薬草回復+1(自身限定) 消魔の守護石        100  6   600 未加工の宿り木       100  1   100 マナチャージクリスタル   2500  1   2500  5点分 シナリオ終了時回復                  1   0 =所持品合計=   37282 G =装備合計=    11330 G = 価格総計 =   48612 G 所持金   11395G 預金・借金    G ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  - - / ドラゴン語     - - ドワーフ語 - - / ドレイク語     - - 神紀文明語 - ○ / 汎用蛮族語     - - 魔動機文明語- ○ / 魔神語       - - 魔法文明語 - - / 妖魔語       - - 妖精語   - - / グラスランナー語  - - シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、魔動機文明語 技能習得言語: ■名誉アイテム■ 点数 名称   5 使いやすい調理道具セット  10 頑丈なランタン  15 ふかふかの防寒着  50 専用化:HP  50 専用化:MP 所持名誉点: 237 点 合計名誉点: 367 点 ■その他■ 経験点:3230点 (使用経験点:28000点、獲得経験点:28230点) セッション回数:17回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1- 精神力   2500点(2500 /   / 回)  初期作成時ボーナス 2- 知力      0点(   /   / 回) 3- 精神力   2000点(1500 / 400 / 2回)  発掘古代遺跡 4- 器用度   2610点(2560 /   / 1回)  辺境の村を奪還せよ 5- 精神力   3850点(3800 /   / 1回)  勃発アールメイズ防衛線 6- 敏捷度   4960点(3500 /1360 / 2回)  緊急!奈落の核を砕け!! 7- 敏捷度   5440点(5000 / 340 / 2回)  山賊を討伐せよ(成長2回) 8- 知力      0点(   /   / 回)  消耗補填 9- 知力    3470点(3470 /   / 回)  密猟者を捕縛せよ! 10- 器用度    0点(   /   / 回) 11- 知力     0点(   /   / 回) 12- 精神力   3400点(3350 /   / 1回)  古代遺跡を踏破せよ! 13- 知力     0点(   /   / 回) 14- 生命力    0点(   /   / 回) 15- 精神力    0点(   /   / 回) 16- 筋力     0点(   /   / 回) 17- 精神力    0点(   /   / 回) メモ: 【性格】 人見知りな性格。 しかし行動を共にしたギルドの仲間には気を許している。 口調:「あたし」「あんた、呼び捨て」「〜だ」「〜か?」 【旅の目的】 自分の生まれ故郷を探す。 【過去】 物心ついた頃には独りだった。 置かれた街で物乞いを続けた。 6歳になってからはさまざまな街を転々とし、 その地下で暮らしていた。 新たな街に移るたびに、冒険、戦闘の知識を身につけていった。 15歳で寄ったある街で、いつものように地下へ潜ると予想外の人物へ出会った。 自身の兄だという人物だ。 聞きたいことが山ほどあった。 残さずぶつけた。 家族は今どうしているのか。 自分はこれからどうしたらいいのか。 なぜ自分を独りにしたのか… 兄は答えた。 家族はもういない、自分達兄妹が幼い頃に蛮族の襲撃を受けた。 自分達兄妹を両親は逃したが、追手を巻くことはできなかった。 兄は自分の身を犠牲に、ウィルを地下へ逃した。 その際に自身は命を落としたが、この街の神官に蘇生してもらい、 その経験から自身は神官を目指していること、 ウィルにも何か目標を持って生きていって欲しいことを聞いた。 ウィルは兄へ一緒に行こうと言ったが、穢れを受けた自身はウィルの足枷になると身を引いた。 「困ったらこの街へ来るといい、きっと力になる。」 「またな、いい仲間を、新しい家族を見つけるんだぞ。」 1週間後街を出た。 力をつけたら、故郷を探そう。 兄も幼かったため場所を覚えていない。 それにもう蛮族に占領されているだろう。 いくらかかってもいい。 故郷を取り戻して、レプラカーンの暮らしやすい場所へする。 目標の決まったウィルは、 今まで感じていた心の詰まりをもう感じることはなかった。