タイトル:澪無 六花 キャラクター名:澪無 六花 職業:高校生(ベースはディレッタント) 年齢:15歳(1年生) / 性別:女 出身:日本 髪の色:黒 / 瞳の色:青 / 肌の色: 身長:169cm 体重: ■能力値■ HP:17 MP:11 SAN:81/90      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  13  17  12  16  16  16  17  14  17  11 成長等        -1 他修正 =合計=  13  17  11  16  16  16  17  14  17  11 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      63%   《キック》  25%   《組み付き》   25% ●《こぶし(パンチ)》51%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ●《合気道》     64%   《》     %    《》       % ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 ●《応急手当》50%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%  《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 65%   《忍び歩き》10% ●《写真術》 50%   《精神分析》1%    《追跡》  10% ●《登攀》  42%  ●《図書館》 75%  ●《目星》  79% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値 ●《運転》   30%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%  ●《製作(料理)》8% ●《操縦(箒)》 80%   《跳躍》  25%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前         現在値 習得/名前      現在値 習得/名前          現在値  《言いくるめ》     5%   ●《信用》     85%  ●《説得》         55%  《値切り》       5%    《母国語(日本語)》70%  ●《その他の言語(ドイツ語)》45% ●《その他の言語(英語)》40%   《》       %    《》           % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%   ●《オカルト》   15%   《化学》 1% ●《クトゥルフ神話》9%    《芸術()》    5%    《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%   ●《心理学》85%  《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%   ●《天文学》    5%    《博物学》10%  《物理学》    1%   ●《法律》     40%  ●《薬学》 5%  《歴史》     20%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d4 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考                              /                              / ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考       1   0       1   0       1   0       1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: アシンメトリー・ギフテッド HO優等生 澪無 六花(みおなし りっか) 職業ベース:ディレッタント 職業技能:運転(自動車)、芸術、信用、図書館、法律、ほかの言語+武道(合気道)、写真術 職業技能ポイント: 特記: 技能入れ替え:芸術()→目星。周囲をよく見ておりその機微に敏い 適応特徴: 29:バイリンガル。EDU×5=70を〈ほかの言語〉に振り分け 49:暗黒の祖先(D)。1d6=4、興味P+40。1d100=99 一人称: 口調: ココフォリア文字色: ––ステータス–– 職業ベースはディレッタント。祖父が地元の名士。また母方の血筋を遡ると独国で力を持つ家柄に繋がることを反映。 運転(自動車)、芸術、信用、図書館、法律、ほかの言語。選択技能として武道(合気道)と写真術。 芸術の項目を、“周囲をよく見ておりその機微に敏い”ことから目星へ置き換え。 シナリオ規定により任意の交渉技能及び心理学にその他で+50%振り分け。また、芸術技能には如何なる技能値も振り分けることができない。 ––経歴–– 家族構成は祖父母、父親、兄5人(うち1人は双子の兄)。 幼い頃に母親を病で亡くし、商社マンとして海外出張でほとんど家に戻れない父親の代わりに祖父母に育てられる。父親が忙しなく働いているのは自分を含め6人もいる子供を養う為であり、兄達や祖父母の存在のおかげで特に寂しくはなかったため家庭環境に不満は無い。幼い頃から祖父母の手伝いをしたり、母親のいない寂しさを訴えたりはしない良い子だった。 入学試験を首席で突破し、中学時代の陸上競技大会短距離走では大会新記録を樹立した、文武両道を地で行く優等生。相応の努力もしているがどちらかといえば天才肌。入学前から一目置かれ、入学後は異例の1年生で生徒会副会長を任されることとなる(信用85)。 実母がドイツと日本のハーフであったため本人はクォーターに当たる。母方の祖父母はすでに逝去しているため顔も知らない。母の生家があった国として独国には親しみがある。(特徴表バイリンガルでドイツ語取得) 芸術、ひいては“絵画”に関しては、ただ見るのであれば写真でいいのではないかと思っている節があり苦手。 ––性格–– 現在では自立心が強く、“自分よりダメ(だと思った)なひとを放っておけない世話焼きと周囲に認識されている。 周囲のことをよく見ており、わずかな機微にもよく気が付く(目星75)。その分、自分の意見を曲げたり変えたり無かったことにしようとする事も少なくない。できないことはできないと言うが、自分ができ得る多少の無茶であれば頷いてしまう。対して、自分から他者に無茶を強いることはない。 周囲からは“出来た人”と言われるが、実際は“他人へ期待すること”を極端に削り取っているに過ぎない。想えば想うほどに、それが叶わなかった時の感情も大きく深くなることを知っているから。 何気ない自分の一言で場の空気を変えてしまった経験があり、それからより一層人の顔色を察するようになったらしい。(心理学85) 「そうですか。では私が承ります。その方が早く終わるでしょう?」 「いいんじゃない?私もそれでいいよ。みんなはどう?」 「期待って言葉は好きじゃないね。それ、掛けた本人が1番“割りを食う”じゃない」 「だから、出来る人間に任せておけばいい。私が出来る側の人間で、他の人はそうじゃなかったってだけ。出来たという“当然の結果”に終わるだけ、そこに感情は必要ない。そうでしょう」 母親が亡くなった折、まだ“母親の死”というものがわかっていなかった。 棺に納められた母親の顔には白い布が掛けられており、幼い彼女にとってはそれが母だとは理解できなかった。 病気がちで入退院を繰り返し、多くの時間を過ごせた記憶はない。けれど、周りが、みな、「良い子にしていればきっと帰ってくるよ」と言ったのだ。だから彼女はいつだって良い子でいようと努めた。子供ながらに。誰からも褒められたし、誰からも良い子ねと言われた。 6歳の誕生日に合わせて一時退院をしてくるはずだった。良い子にしていたご褒美のはずだった。 誕生日を目前に、母は帰らぬ人となった。 だから、棺に納められた人間が母親であるとは到底理解できなかった。 だってそうでしょう。“良い子にしていれば、母親は帰ってくる”はずだったのだから。 「おとうさん、おかあさんはいつかえってくるの?」 棺を前に告げた言葉に、父は、祖父母は、兄達は、一瞬言葉を失った。自分を見る目が、ひどく悲しく、憐んでいて、苦しげだったのを覚えている。 何かに期待をするべきではない。何かに固執するべきではない。何か一つに、絞るべきではない。誰かを、悲しませてはいけない。 通過シナリオ一覧(リザルトのみ記載) ●アシンメトリー・ギフテッド HO優等生 →両生還 ●暗がりのステラ KPレス →END-A 生還 ●Escapeghost〜7匹の仔山羊からの脱出〜 →両生還 ●まよなか あくじ(R4.11.28) →両生還 ●壁からエビフライが生えているんだが(R4.12.28) →両生還 ●WiCCa(R5.5.4) →エンド1 PC/KPC全生還 以下、通過シナリオのネタバレあり 上記一覧のシナリオ既通過もしくは既読者のみスクロール推奨 ●アシンメトリー・ギフテッド HO優等生 →両生還 ●暗がりのステラ KPレス →生還 ◆END-A 『箒星の行方』 ▼後遺症 ふたつめの夢を覚えている場合:「ドーの夢」 睡眠時、5%の確率でドーの落とし子に脳を犯される夢を見る。見た場合1D3の正気度喪失が発生する。1D6=6ヵ月の間。 ●Escapeghost〜7匹の仔山羊からの脱出〜 →両生還 ●まよなか あくじ(R4.11.28) →両生還 ▼後遺症 ●壁からエビフライが生えているんだが(R4.12.28) →両生還 ●WiCCa →エンド1 両生還 ●習得呪文一覧 ・【彗星の契約】(シナリオオリジナル) ・【魔女の軟膏の生成】(シナリオオリジナル) ・【空中浮遊】(基本ルルブp256) ・【天候を変える】(基本ルルブ p273) ・【被害をそらす】(基本ルルブp278) ・【治癒】 ●所持AF ・AF?:夜鬼の幼体 ・AF「金雀枝の箒」 ●遭遇神話生物・神性 ・血塗られた舌 ・ノーデンス ・夜鬼 ・イゴーロナク ☆呪文:【彗星の契約】 コスト:POW1 SAN1d6 MP3 HP1 あなた達の師が【杖に魔力を付与する】【無欠の投擲】(基本ルルブp285・288)から創出した本作オリジナルの呪文。 以下の条件に当て嵌まる物品に対し自分のコストを支払い、自分のPOWを1半永久的に付与することで、【空中浮遊】(p256)をかけた際コストをSAN1・MP1に固定化した状態で使い手の思考・演算に従う飛行能力を与えることが可能。 契約条件: ・対象が「同一の樹木から作成された棒状の物体」であること。 ・飛行能力は「太陽と月がどちらも出ていない状態」の空中でのみ効果を発揮すること。 ・一度に契約できる対象は一人につき一つのみ。契約破棄は対象の破壊でのみ適用される(箒の耐久力は10)。対象が破壊された場合、支払ったPOWは術者に変換される。 ・POWを支払った対象は、契約者である術者でしか呪文の効力を発揮しない。 ☆呪文: 【魔女の軟膏の生成】 コスト:MP10 SAN2 あなた達の師が【黄金の蜂蜜酒の製法】【夢の薬】(基本ルルブp254・p290-291)から作成した本作オリジナルの呪文。飛行する人間を高速・低温・低酸素・低気圧から保護し、また飛行状態を隠蔽する効果がある。 基本材料である純蜂蜜、麻の実、ポピーシード、水、ドライイーストに加え、少なくとも5種類の薬草と動物性由来の材料が必要。地球と他天体の位置関係によって刻一刻と必要素材が変化する。 完成には、材料が十分に用意できている環境下で〈薬学〉もしくは〈天文学〉もしくは〈幸運〉にクリティカルする必要がある。 1つの成功品につき持続効果は12時間。 ※この軟膏を使用しない状態の飛行は、環境下により飛行者にダメージ・デメリットが与えられる。 詳細はGMに一任されるものとする。 ・呪文:【空中浮遊】基本ルルブp256 コスト: SAN1d6・MP対象SIZ分 呪文の使い手は浮遊対象を常に視界に入れていなければならない。 呪文の使用により対象は地面あるいは床から1〜1.5メートル浮遊し、またそれ以上から落下してきた物にかけた場合は地上1、2メートルのところで静止させる。更にMPを1ずつコストに上乗せすることで、対象を1メートルずつ空中で移動させることができる。 対象が生命体であり、浮遊を拒む場合、呪文の使い手は対象とMP対抗を行い勝利しなければならない。対象が支柱等につかまる場合は、対象のSTRとの対抗となる。 ☆【彗星の契約】済の物品は、コストがMP1・SAN1に固定され、自在な飛行が可能。 ・【天候を変える】(基本ルルブ p273) 雲量・風の方向・風速・気温・降雨量の6カテゴリにそれぞれ設定された全5レベルの状況を変化させる。 呪文の効果半径は3.2km、MPコストを追加で 10 投入するごと に 1.6km ずつの延長が可能。 天候の変更 1 レベルごとに 3 分間の歌のような詠唱が必要となる。 MP コストを複数人で出し合うことも可能だが、呪文を知らない者が支払える MP は1のみ。 ・【被害をそらす】基本ルルブp278 コスト:SAN1・MP1+ダメージ量同値分 使い手は外なる神の名前を口にして唱え、自分を害そうとする対象に向かって片手を伸ばす。手を下ろさない限り、攻撃が与えるはずだったダメージを消費することで攻撃をわきに逸らす事ができる。 ・AF?:夜鬼の幼体 エンドAの生還報酬。 個体名「エコー」。PCを親だと認識している。 CON20、POW10、SIZ1、INT6固定。その他のステータスは基本ルルブp236記載『コウモリ(大型)』のデータに準拠。 二世紀程の寿命を有する。雑食。個体としての好物は果物。半世紀ほど後に次の成長段階「肢化」を経験し、急激な成長・人間に近い肉体への変態・顔面感覚器官を角へ統合、食事を必要としなくなる。 それまではちょっと丈夫で大食いなだけの赤ちゃんコウモリ(50年体も知能も赤ちゃん)。 叶うことなら親離れが叶う50年後まで可愛がってあげて欲しい。 HP10 MP10 装甲:1点 技能: 〈尻尾でくすぐる〉25 〈隠れる〉90 〈忍び歩き〉90 個別のお土産:澪無六花 ・呪文:【治癒】 ・AF「金雀枝の箒」 【彗星の契約】対象となった箒。あなたの体の一部としてこの星に認識される。 『知恵と変化』の方向性を持つ。以降このAFを持ち込んだ(騎乗の有無を問わない)セッション内において、常に〈操縦:箒〉技能に+5のボーナス。 六花ちゃん 〈操縦:箒〉50+1→51+2→53+3→56+4→60+17→77 〈オカルト〉5+10→15 〈クトゥルフ神話〉5+1→6 〈製作:料理〉5+3→8 〈天文学〉1+4→5 〈生物学〉1+4→5 POW12→11、幸運60→55 ■簡易用■ 澪無 六花(女) 職業:高校生(ベースはディレッタント) 年齢:15歳(1年生) PL: STR:13  DEX:16  INT:17 アイデア:85 CON:17  APP:16  POW:11  幸 運:55 SIZ:16 SAN:90 EDU:14 知 識:70 H P:17  M P:11  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:280 個人技能点:210) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]