タイトル:日向ありさ キャラクター名:日向ありさ 種族:人間 年齢:自称24(17歳) 性別:女 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長:150くらい 体重:42 ワークス  :FHイリーガル カヴァー  :情報屋 シンドローム:バロール、ブラックドッグ ■ライフパス■ 覚醒:感染 衝動:飢餓 ■能力値と技能■ 【肉体】:2 (シンドローム:0,2 ワークス: ボーナス:0 成長:) 〈白兵〉:SL / 判定 2r 〈回避〉:SL / 判定 2r 〈運転〉:SL / 判定 2r 【感覚】:2 (シンドローム:1,1 ワークス: ボーナス:0 成長:) 〈射撃〉:SL / 判定 2r 〈知覚〉:SL4 / 判定 2r+4 〈芸術〉:SL / 判定 2r 【精神】:8 (シンドローム:2,1 ワークス:1 ボーナス:3 成長:1) 〈RC〉:SL10 / 判定 8r+10 〈意志〉:SL4 / 判定 8r+5 〈知識〉:SL3 / 判定 8r+3 機械工学 【社会】:2 (シンドローム:1,0 ワークス: ボーナス:0 成長:1) 〈交渉〉:SL / 判定 2r 〈調達〉:SL7 / 判定 2r+7 〈情報〉:SL8 / 判定 2r+8 FH 〈情報〉:SL5 / 判定 2r+5 警察 〈情報〉:SL5 / 判定 2r+5 噂話 【HP】    60 【侵蝕基本値】 38% 【行動値】   12 【戦闘移動】  17m ■エフェクト■ 《スキル名》      /SL /タイミング /判定    /対象    /射程/コスト/効果など 《ワーディング》    /★$/オート$   /自動    /シーン   /視界/-$  /非オーヴァードのエキストラ化 《リザレクト》     /1$ /気絶時$   /自動    /自身    /-  /[SL]d$/コスト分のHPで復活 《コンセントレイト》  /3 /メジャー  /シンドローム/      /  /2   /クリ値-レベル分 《斥力跳躍》      /1 /マイナー  /自動    /自身    /至近/1   /飛行状態で戦闘移動、その際移動距離が+レベル×2Mする 《ダークマター》    /3 /マイナー  /自動    /自身    /至近/2   /メインプロセスの間、バロールのエフェクトのダイス+レベル分 《過剰収縮》      /5 /マイナー  /自動    /自身    /至近/3   /そのメインプロセスで行うバロールのエフェクトを組み合わせた攻撃のダイスをレベル分まで減らして、その数値×4の攻撃力をプラスする 《黒の鉄槌》      /5 /メジャー  /RC     /単体    /視界/1   /レベル×2+2の攻撃、同じエンゲージを攻撃できない 《因果歪曲》      /3 /メジャー  /シンドローム/範囲(選択)/  /3   /組み合わせた攻撃を範囲化、同じエンゲージ不可 レベル回まで 《パラドックス》    /1 /メジャー  /シンドローム/5体     /  /1   /因果歪曲と組み合わせて使用、対象を5体に変更できる。自分と同じエンゲージは不可 《グラビティテリトリー》/4 /常時    /      /      /  /   /HP+28 浸食+4 《雷鳴の申し子》    /1 /メジャー  /シンドローム/      /  /5   /最大HP-現在のHP分の攻撃力を足す、行動後HPが0になる レベル回使用可能 《斥力の槌》      /3 /メジャー  /      /      /  /2   /このエフェクトを含めた攻撃で1点でもダメージを与えたらレベル×2Mの距離を移動させる 《時間凍結》      /1 /イニシアチブ/自動    /      /  /5   /シナリオ1回 HP20を消費して再行動 《暴食の魔王》     /3 /オート   /自動    /      /  /5   /ダメージダイスをレベル+2Dする、ただしそのラウンドの間自分が振るあらゆる判定ダイスがー3個 1ラウンドに1回使用可能 《ハードワイヤード》  /5 /常時    /      /      /  /   /RCコンバータ×5 《紡ぎの魔眼》     /3 /オート   /      /自身    /至近/1   /判定の直前に使用ダイスをレベル個増やす 1ラウンドに1回 ■装備とコンボ■ ・武器とコンボ 名称         価格 種別 命中  攻撃力   G値 射程     メモ 威力重視の弾を生成     0   -2r  +20              【威力重視の弾を生成】ダークマター・過剰収縮 ダイス-2個攻撃力+20 コスト5 命中重視の弾を生成     0   3r                  【命中重視の弾を生成】ダークマター ダイス+3 コスト2 RCコンバータ        3   8r+10 +10 闇の弾丸          3   8r+10 12        視界     【闇の弾丸】コンセントレイト・黒の鉄槌 コスト3 闇の散弾          3   8r+10 12        視界     【闇の散弾】コンセントレイト・黒の鉄槌・因果歪曲・パラドックス コスト7 5体まで選択可能 集束弾           3   8r+10 12        視界     【集束弾】コンセントレイト・黒の鉄槌・因果歪曲・パラドックス・斥力の槌 コスト9 5体まで選択可能 ダメージを与えると相手を戦闘移動4M 雷冥弾           3   8r+10 12        視界     【雷冥弾】コンセントレイト・黒の鉄槌・雷鳴の申し子 コスト8 自爆装置5 浸食+2D10    0   0   レベル+2D    至近(範囲) 【狂気の悪戯】自爆装置 HPが0になった直後に使用 闇の弾丸+コンバータ     3   8r+10 6+2+10             18+59+20               0   0 =価格合計= 0 pt ・防具     装甲 回避 移動  価格  名称 / 備考 鎧 :   7  -1  -1      / 下着:  10     -3      / 修正: = 合計 = 17  -1   8    pt ■所持品■ 名称         単価 個数 価格 備考 要人への貸し     1   1   1   情報+3D 手配師        1   1   1   調達+3D 情報収集チーム    2   1   2   情報の達成値+2 3回使用可能 応急手当キット(8)    1   0   2D10回復 グリーディ      0   1   0   財産ポイントを+2D10する シナリオに1回 リアンヌのお守り   2   1   2               1   0               1   0               1   0 =所持品合計=     6 pt =装備合計=      0 pt = 価格総計 =     6 pt 【常備化ポイント】 18 pt 【財産ポイント】  12 pt ■ロイス■ 対象    好意   悪意  備考 朝比奈リタ 同一人物 無関心 M      有為   隔意 ハーミット 信頼   不安 ナトゥー  好奇心  不安       有為   脅威       懐旧   悔悟 亜純血 ■その他■ メモ: 8年前妹と公園で遊んでいる時にヴァイスの手により力が暴走、妹を傷つけた上に自らも瀕死に その際に、ありさのオーヴァードとしての力に興味を持っていたマッドに連れ去られる マッドの研究を手伝わされつつも能力の制御・生き方などを学び、研究の成果として朝比奈リタを製造してもらい 自らのオーヴァードとしての力をリタに分けたが、危険度の高い実験だった為か能力は半分どころか数分の1くらいまで下がった。 7年ほどかけて自分が2人いる感覚、色々な知識を蓄えある程度能力が使えるようになった為【翼持ち】と呼ばれるオーヴァードを捕まえる為にFHに潜入しwings事件に巻き込まれ、解決後に情報屋になる 妹の現在の状況などは把握済みだが合わせる顔が無いと思っていて名乗り出るつもりはないようだ なお、本名は捨てていてもう使うつもりはない url: https://charasheet.vampire-blood.net/4231426