タイトル:ハロ キャラクター名:ハロ 職業: 年齢: / 性別: 出身: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: ■能力値■ HP:13 MP:14 SAN:69/99      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  13  12  14  10  14  13  13  17  13  14 成長等 他修正 =合計=  13  12  14  10  14  13  13  17  13  14 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値  《回避》      20%   《キック》  25%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 ●《応急手当》70%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%  《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 50%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%  ●《精神分析》61%   《追跡》  10%  《登攀》  40%  ●《図書館》 60%  ●《目星》  80% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%   ●《水泳》  80%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%   ●《跳躍》  50%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値  《言いくるめ》5%   ●《信用》  70%   《説得》15%  《値切り》  5%    《母国語()》85%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値 ●《医学》     10%  ●《オカルト》   10%  ●《化学》 6%  《クトゥルフ神話》0%    《芸術()》    5%   ●《経理》 15% ●《考古学》    6%   ●《コンピューター》6%   ●《心理学》10% ●《人類学》    6%   ●《生物学》    71%  ●《地質学》6% ●《電子工学》   6%   ●《天文学》    6%   ●《博物学》70% ●《物理学》    6%   ●《法律》     10%  ●《薬学》 6% ●《歴史》     25%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d4 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考                              /                              / ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考       1   0       1   0       1   0       1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: 自分は恐らく、水槽からはぐれてしまった魚のようなものだ。 画面の中の人々が水槽の魚を覗き込むように、自分は画面を見ている。 水槽の魚はここが海でないことなんて知らない。 画面の中の人々も、そこが何かの水槽の中だなんて知らない。 自分が知ってしまったのは、水槽の外に何らかの理由ではぐれてしまったからだと思う。たぶん。 確信が持てないのは、水槽の中の魚と話したことが無いから。 とある人間が見ていた、波打ち際で待つ人魚のように。 己が何かを証明し得るものを待っている。会わなければ、わからない。 同じならば、確信できる。異なるならば、同じものを願うだろう。 名前はハロ。英語の挨拶の響きと、日本語の波の熟語の響きが似ていたからそれにした。 挨拶を交わせるのは、一人じゃないときだけだから。 一人でもよく話す。 画面を見て中の人が話しているのを真似したりしているので。 感じたものを対話する術がなかったため、表情変化は基本的にない。 自分の衣類の裾を尾ひれにみたてて動かしたりしてみるが、当たり前に水辺がない。 泳ぎというものを体験したいと思う。 画面内の人が見ていた中で一番のお気に入りは人魚姫。 終了後特別処理】 HO1は⼈間として⽣きることができても、今まで覚えている事象から、その知識量に代わりはない。ただし、あの空間にいた時よりは、⼈間らしい知識量になっているかもしれない。そのため知識技能は⼀度全て初期値に戻すが、今後、<クトゥルフ神話技能>以外の知識技能を振る際に+5%の補正が与えられる。 ただし、INT は20ではなくなる。INT は振り直し、職業技能、趣味技能などは通常の探索者の作成⽅法で作成する。 SAN 値は最期の判定で使⽤した50のSAN ではなく、それ以前で使⽤していたSAN の数値から、⽣還報酬を加算する。 ■簡易用■ ハロ() 職業: 年齢: PL: STR:13  DEX:10  INT:13 アイデア:65 CON:12  APP:14  POW:14  幸 運:70 SIZ:13 SAN:99 EDU:17 知 識:85 H P:13  M P:14  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:340 個人技能点:130) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]