タイトル:エルク キャラクター名:エルク 種族:シャドウ [特徴:暗視/月光の守り] 生まれ:戦士 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:29 性別:女 髪の色:白  / 瞳の色:紅碧 / 肌の色:灰 身長:209 体重:105 経歴1:大きな失敗をしたことがある 経歴2:自分にそっくりな人物を知っている 経歴3:冒険に出た理由:最強の存在になるため 穢れ度:0 ■能力値■      技     体     心 基礎   15      9      3    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F   6   5   8  11   9   7 成長   4      4   4      1 →計:13 修正 =合計= 25  20  22  24  12  11 ボーナス  4   3   3   4   2   1    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本  11  12  45  11 特技        30   0 修正 =合計= 11  12  75  11 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:7 Lv ファイター 7 Lv  / スカウト   3 Lv レンジャー 1 Lv  / エンハンサー 3 Lv ライダー  7 Lv  /         Lv ■戦闘特技・値■ [参照]  特技名   : 効果                                    : 前提 [p2122] タフネス   : 最大HP+15                                 : ファイターLv.7 [p1-286]斬り返し   : 攻撃を回避されなかった場合、ダメージ+4。そうでない場合命中判定をやり直せる : 2H近接武器 [p2-230]ブロッキング : 乱戦エリアで二人分の大きさとして扱う                    : [p1-279]頑強     : 最大HP+15                                 : [p1-288]なぎ払い   : 3体までの敵(選択可)を同時攻撃。ただしダメージに-3             : 2H近接武器    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本   0   6  20  60 修正 特技        0 =合計=  0   6  20m  60m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名    : 効果          : 前提 [p]  マッスルベア  :            : [p]  キャッツアイ  :            : [p]  ビートルスキン :            : [p]  探索指令    :            : [p]  以心伝心    :            : [p]  騎獣強化    : 命中回避+1       : [p]  HP強化     : HP+5          : [p]  人馬一体    : 騎乗中も両手を使用可能 : [p]  HP超強化    : HP+5          : [p]  特殊能力解放  :            : ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : 7  11  10  10 グラップラー: フェンサー : シューター : ・武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 560  1H両  17     11  17  10  10 [ソードB] *バスタードソード / (1-301p)    2H片  17     11  27  10  10 [ソードB] *バスタードソード / (1-301p) 490   2H  22     11  37  11  10 [アックスB] *ブローバ / (1-303p) 7780  2h  22     11  42  10  10 [フレイルB] *バランストペンデュラム / (p) =価格合計= 8830 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 : 18  -1   6   760 チェインメイル / 盾 :              / 修正: = 合計 =    9   7   760 G (回避技能:ファイター) ・装飾品    価格 名称      / 効果 頭 :           / 耳 :           / 顔 :           / 首 :           / 背中:           / 右手:500  筋力の指輪   / 左手:           / 腰 :3000 ブラックベルト / 足 :           / 他 :           / =合計=3500 G ■所持品■ 名称                単価 個数 価格 備考 冒険者セット            100  1   100 騎獣契約書(ディノス)       1000 1   1000 騎獣用帷子             1000 2   2000 グリフォン翼*2 スカウトツール           100  1   100 保存食                  14  0   個数計算用 救命草                  3   0   個数計算用 アビスシャード              2   0 雑費                240  1   240 騎獣契約書(ジャイアントリザード) 200  1   200 騎獣契約書(グリフォン)       3000 1   3000 テント(5人用)           300  1   300 頑丈なランタン           40  1   40 油                 20  5   100 アウェイクポーション        100  5   500 疾風の指輪予備           500  1   500 ノマリ疲労回復薬          100  5   500 敏捷の指輪             500  1   500 受益者のシンボル          100  1   100 大聖樹の盾             3000 1   3000 ウィンドコート           4000 1   4000 グリフォン胴体 ノマリ族の毒消し          100  2   200 ノマリ族の治療薬          100  2   200 雪原用テント            700  1   700 =所持品合計=   17280 G =装備合計=    13090 G = 価格総計 =   30370 G 所持金     30G 預金・借金    G ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  - - / ドラゴン語     - - ドワーフ語 - - / ドレイク語     - - 神紀文明語 - - / 汎用蛮族語     - - 魔動機文明語- - / 魔神語       - - 魔法文明語 - - / 妖魔語       - - 妖精語   - - / グラスランナー語  - - シャドウ語 ○ ○ / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、シャドウ語 技能習得言語: ■名誉アイテム■ 点数 名称  10 頑丈なランタン 所持名誉点: 70 点 合計名誉点: 80 点 ■その他■ 経験点:810点 (使用経験点:28000点、獲得経験点:25810点) セッション回数:13回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1- 精神力   7000点(7000 /   / 回)  高レベルスタート 2- 生命力     0点(   /   / 回) 3- 筋力      0点(   /   / 回) 4- 筋力      0点(   /   / 回) 5- 器用度     0点(   /   / 回) 6- 筋力    2110点(1800 / 310 / 回) 7- 筋力    1920点(1400 / 420 / 2回) 8- 生命力   2290点(2000 / 240 / 1回) 9- 生命力   2490点(2200 / 290 / 回) 10- 器用度   1760点(1600 / 160 / 回) 11- 生命力   2910点(2600 / 260 / 1回) 12- 器用度   2000点(2000 /   / 回) 13- 器用度   3330点(2800 / 480 / 1回) メモ: 強さとはなんだ。 数刻前までのエルクは己が力量を疑う事など露もなく、その心は矜恃に満たされていた。 太陽の神に愛された父より賜った鋼を彷彿とさせる強靭な肉体、そして月の加護を挟持する母より学んだ技術と精神力。 その二つにこれまでの勝利の経験を加えれば、エルクの慢心を助長させるには十分であった。 エルクは立ちはだかる敵に果敢に立ち向かった、仲間の静止も厭わずに。 辛勝、それすらも過言。 ことの終わり、辺りを見渡せばその足で立っていたのはエルク"だけ"であった。 その惨状に愕然とする。 己が至らなさに啞然とする。 まだ仲間達の息がある事を確かめ、烏有の薬学を振り絞り、慣れぬ手付きで手当を施す。 幸運か皮肉か、惨状を引き起こす発端となった慢心に満ちた体躯は仲間達を抱えて帰るのに十二分であった。 自らの弱さを知ったエルクは強さを求めるのではなく、強さとは何かを知る為、一人旅に出る。