タイトル:水行者友_stay キャラクター名:水行者 友(すいぎょうざ とも) 職業:探偵 年齢:21 / 性別:女 出身: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: ■能力値■ HP:17 MP:11 SAN:32/94      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  11  13  11  15   5  13  13  15  17  11 成長等   5   7      1        -3 他修正 =合計=  16  20  11  16   5  13  10  15  17  11 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      74%   《キック》  25%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ●《噛みつき》    30%  ●《かぎ爪》  35%   《》       % ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値  《応急手当》30%  ●《鍵開け》 6%    《隠す》  15% ●《隠れる》 60%  ●《聞き耳》 93%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%  ●《精神分析》9%   ●《追跡》  105%  《登攀》  40%  ●《図書館》 57%  ●《目星》  77% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%  ●《機械修理》62%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前        現在値 ●《言いくるめ》75%   《信用》  15%   《説得》       15%  《値切り》  5%    《母国語()》75%  ●《その他の言語(英語)》10% ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%    《オカルト》   5%    《化学》 1% ●《クトゥルフ神話》5%    《芸術()》    5%    《経理》 10%  《考古学》    1%   ●《コンピューター》46%  ●《心理学》83% ●《人類学》    10%   《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》10%  《物理学》    1%   ●《法律》     10%   《薬学》 1% ●《歴史》     66%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d4 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考                              /                              / ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考       1   0       1   0       1   0       1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: 一人称:俺様 二人称:貴殿 「~だな」「~だぞ」としゃべる。うるさい 狼人間になった 5-7:潜水の名人 長時間、息を止めていられる。窒息のCONロールに+20% 6-7:不屈の精神力 気絶しても次の各ラウンド最初にCON*2 成功なら治療を受けずとも自分から目覚めて、そのラウンドから再び行動可能 <後遺症> ・ドーナツ症候群 もし、SANが5以上減り、一時的狂気に陥る場合のアイデアロールにFBした場合、 貴方は強い不安感に襲われ、『ドーナツを食べなくてはいけない』という妄想にとらわれる。 その場にドーナツがなかった場合、貴方は自傷行為に走ってしまうことだろう。HPを-1する。 <履歴> ドーナツ1つとレモネード 囚われのアリサ stay howling ーーー以下シナリオネタバレ 前職を持っている 前職をPCの職業とし、後で決めたもう一つの職業の方は別としてEDU*3ポイント分を振り分けることができる。 ⇒ゲームテスター45% <呪文> イス人との接触 [能力値] マレウス・モンストロルム P260 を参考 ・STR 【+ 3D6 】 CON 【+ 1D8 】 DEX 【+ 1D8 】 I NT 【- 1D 4 】 ※INT が下がることによる興味ポイントの減少は適応されない 。 攻撃方法 ・〈噛み付き〉30% 3D1 0 ダメージ 1D8 DB ・〈かぎ爪〉35%  3D1 0 ダメージ 1D6+ DB ・〈聞き耳〉の初期値が25%⇒ 50% ・〈隠れる〉の初期値が10%⇒ 60% ・〈匂いによる 追跡〉の初期値が 10%⇒ 90% [装甲] ・1 ポイントの毛皮 固い皮膚 ・毎ラウンドにつき耐久値1 ポイントの再生能力 【ステイワードについて】 探索者には『後催眠暗示』に近い形の特殊な 催眠 をかける 予定である。 『ステイワード』と呼ばれる 単語を設定し、その言葉を特定の 人物が口に出す ことにより 、 狼人間 として の本能や獣性を一時的に抑えることが可能となる 。 犬の躾で云うところの『待て』である。満月の夜に『ステイワード』を知っている人間が 側に いるだけでも 効果がある。 ただし、『ステイワード』を教えた相手には 、 無意識化で従属意志 や依存心などの精神的な変化が生まれてしまうた め、 あまり多数の人間に『ステイワード』を教えてしまうことは オススメ しない 。組織から派遣される人間を除 き 、 最大でも 3 人ほどに抑えておくこと。 また 、その本能や獣性 を 自分自身で 正しく 体験しない限り、その催眠をかけることはできない。 ⇛満月の夜のみステータス変化、異常な再生能力を得る ■簡易用■ 水行者 友(すいぎょうざ とも)(女) 職業:探偵 年齢:21 PL: STR:16  DEX:16  INT:10 アイデア:50 CON:20  APP:5  POW:11  幸 運:55 SIZ:13 SAN:94 EDU:15 知 識:75 H P:17  M P:11  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:300 個人技能点:130) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]