タイトル:ユウナギ・ミツネ キャラクター名:ユウナギ・ミツネ 種族: 享年:13歳 髪の色:藍色 / 瞳の色:黄金 / 肌の色:青白 身長:150cm 体重:50kg ポジション:ジャンク クラス: タナトス / ステーシー 初期配置:煉獄 行動値:15 ■パーソナルデータ■ 暗示:幸福 [記憶のカケラ]     内容 殺戮の天使 官能 微かに思い出せるあの顔 願いごと [未練]   内容    狂気度  発狂時 たからもの への 依存 ■□□□ 幼児退行(最大行動値減少(-2)) カイナ   への 恋心 □□□□ 自傷行動(戦闘開始時と終了時に1つずつ、あなたはパーツを選んで損傷する) メイリー  への 依存 □□□□ 幼児退行(最大行動値減少(-2)) 結愛    への 恋心 □□□□ 自傷行動(戦闘開始時と終了時に1つずつ、あなたはパーツを選んで損傷する) ケース   への 保護 ■■■□ 常時密着(自身か対象以外は移動マニューバの対象にできない。また、対象が違うエリアにいるなら移動以外の効果持ちのマニューバは宣言できない)       への    ■■■□ () ■強化値■     武装 変異 改造 メインクラス   1   0   1 サブクラス   1   1   0 ボーナス 寵愛          5 =合計=   3   1   6 ■マニューバ■ [部位]     マニューバ名           : タイミング : コスト : 射程: 効果 [頭]      のうみそ              : オート   :     :   : 2 [頭]      めだま               : オート   :     :   : 1 [頭]      あご                : アクション : 2    : 0  : 肉弾攻撃1 [腕]      こぶし               : アクション : 2    : 0  : 肉弾攻撃1 [腕]      うで                : ジャッジ  : 1    : 0  : 支援1 [腕]      かた                : アクション : 4    : 自身: 移動1 [胴]      せぼね               : アクション : 1    : 自身: 次カウントで使うマニューバ1つのコスト-1 [胴]      はらわた              : オート   :     :   : [胴]      はらわた              : オート   :     :   : [脚]      ほね                : アクション : 3    : 自身: 移動1 [脚]      ほね                : アクション : 3    : 自身: 移動1 [脚]      あし                : ジャッジ  : 1    : 0  : 妨害1 [ポジション]  捧げるは曼珠沙華(地獄の住人)    : オート   : なし  : 自身: バトルパートで「地獄」にいる際、攻撃判定の出目が+1される。 [メインクラス] 誘うは鈴蘭(死神)          : オート   : なし  : 自身: 白兵攻撃マニューバの攻撃判定において、出目+1してもよい。 [メインクラス] 踊るは菊花(殺劇)          : オート   : なし  : 自身: バトルパートで、同カウント内に他の姉妹が攻撃対象とした敵に攻撃判定する際、自身の攻撃判定出目+1、ダメージ+1してよい。 [サブクラス]  佇むは青薔薇(失敗作)        : オート   : なし  : 自身: 攻撃判定・切断判定の出目は全て+1される。ただし、バトルパートでの毎ターン終了時および戦闘終了時、あなたは任意のパーツを1つ損傷する。この損傷はコストとして扱わない。 [頭]      立てば芍薬(カンフー)        : オート   : なし  : 自身: 最大行動値+1 [腕]      座れば牡丹(有刺鉄線)        : ダメージ  : 0    : 自身: 自身がダメージを与えた際のみ使用可。白兵・肉弾攻撃ダメージ+1。 [腕]      歩く姿は百合の花(名刀)       : アクション : 2    : 0  : 白兵攻撃2+切断。攻撃判定の出目+1 [胴]      揺れるは柘榴(しんぞう)       : ジャッジ  : なし  : 自身: 最大行動値+1。 [頭]      乱れるは芥子の花(アドレナリン)   : ジャッジ  : なし  : 自身: 最大行動値+1。 [胴]      纏うは血染めの桜並木(かわいい衣装) : オート   : なし  : なし: たからもの。桜の装飾が施された白い和服だが、所々血染めの桜になっている。 [腕]      喰らうは薊(スパイク)        : ダメージ  : 1    : 自身: 自身がダメージを与えた際のみ使用可。白兵・肉弾攻撃ダメージ+2。 [腕]      抱くは紫陽花(ガントレット)     : オート   : なし  : 自身: 腕のみ、ダメージに対して常に「防御1」。腕部にある白兵・肉弾攻撃マニューバのダメージ+1。 [サブクラス]  強請るは水仙(死人の流儀)      : ジャッジ  : 効果参照: 0〜1: コストの代わりに、あなたは任意の基本パーツを1つ損傷する。支援2か妨害2。 [腕]      穿つは鳳仙花(ジェットノズル)    : ダメージ  : 効果参照: 自身: 自身がダメージを与えた際のみ使用可。コストとして、あなたは任意の基本パーツを1つ損傷する。白兵・肉弾ダメージ+1(重複不可)。1ターンに何度でも使用してよい。 [腕]      迷えるは蘭(リフレックス)      : オート   : なし  : 自身: 最大行動値+1 [腕]      祈るは朝顔(エナジーチューブ)    : オート   : なし  : 自身: 装備箇所にダメージを受けた際、あなたは任意の基本パーツ1つを追加で損傷しなくてはならない。 [ポジション]  散るは桃(足掻く)          : オート   : なし  : 自身: 狂気点を使って判定を振りなおす際、出目が+1される。 [サブクラス]  屠るは椿(怪力)           : オート   : なし  : 自身: 肉弾・白兵攻撃におけるダメージ+1。 []                        : オート   :     :   : ■その他■ 寵愛点:100点 成長履歴: No. 獲得寵愛点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 0     17点( 11 /  6)     寵愛点10点で改造強化値+1。 1     20点( 16 /  4)     寵愛点20点で「死人の流儀」取得、改造強化値+1。 2     26点( 22 /  4)     寵愛点30点で改造強化値+3。 3     35点( 25 / 10)     寵愛点30点で「手負いの獣」、「怪力」取得。 4     2点(   /  2) メモ: