タイトル:こんにゃく キャラクター名:嵐 楊 職業:用心棒 年齢:30 / 性別:男 出身: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長:185 体重: ■能力値■ HP:13 MP:10 SAN:70/91      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  14   9  10  13  12  16  14  12  13  10 成長等 他修正 =合計=  14   9  10  13  12  16  14  12  13  10 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      67%  ●《キック》  79%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%   ●《拳銃》   84%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25%  《大型ナイフ》   25%   《》     %    《》       % ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 ●《応急手当》60%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15% ●《隠れる》 20%  ●《聞き耳》 73%  ●《忍び歩き》16%  《写真術》 10%   《精神分析》1%   ●《追跡》  47%  《登攀》  40%  ●《図書館》 60%  ●《目星》  86% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値 ●《運転》   50%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前  現在値 ●《言いくるめ》6%   ●《信用》  18%   《説得》 15%  《値切り》  5%    《母国語()》60%  ●《中国語》18% ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%    《オカルト》   5%    《化学》 1% ●《クトゥルフ神話》8%   ●《芸術(古美術)》 10%   《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%   ●《心理学》70%  《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》10%  《物理学》    1%    《法律》     5%    《薬学》 1%  《歴史》     20%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d4 名称    成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考 大型ナイフ     1d8+db  タッチ              /                                 / ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考       1   0       1   0       1   0       1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: 嵐 楊(やまかぜ よう) ※2015用心棒ベース[EDU]*10+[STR]*10採用 誕生日:5月17日 一人称:俺 二人称:お前 酒値:63 フリーの用心棒。中卒。 幼い頃に両親が事故で他界、7歳下の弟と共に親戚をたらい回しにされ育つ。 落ち着いた環境で弟を養うため恵まれた体格とそれまで習っていた武道を活かし用心棒を始める。 昔は半グレの会社に所属していたが20歳になった頃に独立。 * 性格は落ち着いているが割と頑固。目的の為には突飛で大胆な行動を取る事も。 弟を筆頭に誰かを守る意識が強い。 自分のことには結構無頓着で男性らしい大雑把さがある。 趣味はバイク。 <興味P取得理由> 目星:危険人物等の発見のため 聞き耳:同上 図書館:弟の送り迎えをしている時待ち時間を読書に当ててた 運転2輪:趣味 <特徴表> [ど根性(5,9)]根性がある。あらゆる抵抗ロールで+5%の補正。 [寄せ餌(4,6)]人間以外の怪物に好かれやすい。→50P <通過シナリオ> 1「商・不幸堂」(シーワン)支払いよろしく ▼不定①→完治 2「寥々と、まもなく」(KPレス)? 寝過ごした 3「インモラルイミテーション」KPC(シーワン)仕事したぞ ▼不定②→完治 4「リヴィング・アーツ」KPC(シーワン)世話かけたな 5「えっ!?墨吐いてない?〜お前も吐いとる〜」わがままな雇い主には苦労する 6「今宵サーカスは狂犬にて。」(シーワン)言った通りにしろよ ▼① 7「真夜中のサルーテ」(シーワン)お前よく考えろよ 8「兌皮」(シーワン)勝手な事をして悪かった ▼不定③④→完治 ▼② 9「融舌」KPC 俺は何も覚えていない 10「青白い馬」KPC お前が気にする事があるか 11「夜直と滞む」丸くなったな ▼不定⑤→完治 ▼③ 12「戀獄」大切にする ▼④ 13「GOLDEN RASPBERRY LOVERS」▼不定6,7,8→完治 14「SAVE YOUR BREATH」多少不愉快だったが任務は滞りなし▼不定9 ▼⑤ 15「Swing Swing Slow〜赤い鞠を蹴り上げて〜」END2 中国語+7,心理学+4 16「ALIUS IN ES.」古美術+5,▼不定10 17「七夜の恋人たち 02.てんびん座の白息」 <ネタバレ>--------------------- 16「ALIUS IN ES.」▼不定10 不定:暴力衝動(赤い霧が探索者に降り、1D10ラウンドの間、抑えの利かない暴力と破壊を敵味方を問わず周囲に向かって爆発させる。) トリガー:剥製 期間:6卓 14「SAVE YOUR BREATH」 ▼不定9 不定:強迫観念(シーワンを守る) トリガー:シーワンに向けての発砲 期間:4卓 ▼⑤ 【後遺症:咥内開発】 あなたの咥内は、最早立派な性感帯だ。薬の効果が切れた今、日常生活に支障はないだろうがあの時の記憶はあなたの体に深く刻み込まれている。 ひとたびそういった気分に陥ってしまえば、あなたの咥内は容易に快感を拾えるだろう。 口に関わる判定を行う際、敏感になっているという事で《+10%の補正》が発生する。 例:食事をより味わう、キスの上手さを判定する(?)など 「GOLDEN RASPBERRY LOVERS」 ▼不定6,7,8 不定3つ:健忘症、フェティッシュ、奇妙な性的嗜好(ゴールデンラズベリーラバーズの内容に沿う) トリガー:精神力の吸収の行使 期間:5卓 「戀獄」 ▼④ 本当の名前を教えてもらった 「夜直と滞む」 ▼不定⑤ 不定:視覚障害(目星1/2)トリガー:呪文の行使 期間:4卓 ▼③後遺症 対象:最後のに失敗した探索者 内容:君との甘美な夢にだけに囚われていたい。何か行動をするにも集中力が削がれる。 1d3か月の間、<INT>-1→2ヶ月 「兌皮」 ▼不定③ 不定:多弁症 トリガー:継ぎ接ぎだらけの人間 期間:6卓 ▼不定④ 不定:偏執症(シーワン以外) トリガー:”支配”の呪文を使う 期間:6卓 ▼② 薬を飲まされた(飲んだ)PC全員に後遺症 ~後遺症:プラセールの副作用~ 1D3ヶ月間探索者はプラセールの副作用により強い快楽を求めるようになる。 特別発狂表を参考に追加の詳しい内容を決め後遺症として付け加えること。振り直し回数などはKPが指定して良い。 →3ヶ月/人格反転(弱気になる) 「今宵サーカスは狂犬にて。」 ▼① 後遺症『調教師』 KPCに対して何か命令をしたくなり、可愛がりたくなる。→1ヶ月 自分に命がけで守られるように命令した。 「インモラルイミテーション」 ▼不定② 不定:意思の疎通不可(護衛対象を守る優先) 期間:2卓 トリガー:チクタクマン 「商・不幸堂」 ▼不定① 不定:健忘症 トリガー:ジャスミンの香りの混じる肉片 期間:4ヶ月 「商・不幸堂」 HO2:不幸を買う者 あなたはHO1から不幸を買って幸せになりたい。 どのような不幸をどうして買いたいか、その理由やその考えに至った経緯はPLが決めていい。 あなたは死を考えてしまうほどの境遇から不幸を買いたくなったのかもしれないし、あるいは不幸を知らないほど幸福な人生を歩んできたので不幸に興味が湧いたのかもしれない。あるいは不幸になることで周囲から慰めや愛情が欲しいのかもしれないし、自分が不幸になることで周りが幸せになるという病的な思考さえ持ち合わせているかもしれない。 そんなあなたは知っている──不幸もまた幸福の一側面であると。 例えば、「腹痛で学校を休まねばならなくなった。その代わり、家で自分の時間をゆっくり過ごすことができた」という出来事があったとする。この場合は「腹痛」という「不幸」が「自分の時間」という「幸福」を得るための契機となったといえるだろう。HO2が求める不幸はこうした幸福を得るための手段となりうるものだ。 しかし、どんな理由でHO2が不幸を求めるにしても、その根底にあるのは「不幸に対する羨望や憧れ」だろう。 なお、HO2の職業や年齢はKPと相談の上、好きに決めてかまわないが、あなたは不幸を売ってくれる店があると聞き、その店が「華譚街(かたんがい)」にあると突き止めている。そこまでの情報を得るためにある程度《中国語》に親しんだとして、《中国語》に+10%のボーナスを加算してよい。 ↓ 幼い頃から所謂不幸な身の上で育った。 が、自分と弟が生きる事に必死でそれが特別不幸な事だと認識する余裕がなかった。 そのため”不幸”と言う感覚に無頓着である。 近しい人に「お前に不幸な人間の気持ちなんて分からない」と拒絶され不幸とは何か知る為に華譚街にある店を訪れる。 (上記の件の詳細:結婚を控えた弟の婚約者の護衛を依頼され引き受けるが失敗し婚約者は命を落とす。ようやく幸せになれると信じていた弟は兄を責める事もできず塞ぎ込む。なんとか立ち直って欲しいと励まそうと思うも絶望している人間の気持ちに寄り添うことができず「兄貴に俺の気持ちは分からない。悪いけれど今は話したくない。放って置いてくれ。」と拒絶される。大事な弟の笑顔とその大切な人を守れなかった不甲斐なさからも自棄になっている節がある。) /// ■簡易用■ 嵐 楊(男) 職業:用心棒 年齢:30 PL: STR:14  DEX:13  INT:14 アイデア:70 CON:9  APP:12  POW:10  幸 運:50 SIZ:16 SAN:91 EDU:12 知 識:60 H P:13  M P:10  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:240 個人技能点:190) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]