タイトル:グラスランナーバード キャラクター名:フォリン 種族:グラスランナー [特徴:マナ不干渉、虫や植物との意思疎通] 生まれ:吟遊詩人 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:25 性別:男 髪の色:緑  / 瞳の色:金  / 肌の色:肌色 身長:110 体重:25 経歴1:大きな挫折をしたことがある 経歴2:何かの大会で優勝したことがある 経歴3:体に傷跡がある 穢れ度:1 ■能力値■      技     体     心 基礎   12      0     13    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F   9   8   6  11   2  18 成長   1   3   1   5   6   9 →計:25 修正                  5 =合計= 22  25   7  16  21  45 ボーナス  3   4   1   2   3   7    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本  11  16  43   0 特技         0   0 修正 =合計= 11  16  43   0 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:9 Lv スカウト   7 Lv  / バード     9 Lv アルケミスト 5 Lv  / ウォーリーダー 5 Lv ■戦闘特技・値■ [参照]  特技名      : 効果                              : 前提 [p2120] トレジャーハント  : 戦利品のロールに+1                       : スカウトLv.5 [p2123] ファストアクション : 戦闘の第1ラウンドで先手なら、主動作を2回行える         : スカウトLv.7 [p2-228]呪歌追加      : 1レベルと5レベルのバードの習得枠をそれぞれ1つ得る 合計+2枠  : [p2-229]特殊楽器習熟    : カテゴリ「特殊楽器」使用可能                  : [p2-229]ハーモニー     : ペットと共に別々の呪歌を歌い、同一達成値扱いで同時に効果を得る : [p1-280]ターゲッティング  : 誤射しない                           : [p2-227]終律増強      : 終律の威力+10                         :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本   0  11  25  75 修正 特技        0 =合計=  0  11  25m  75m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名      : 効果                                            : 前提 [p]  モラル       : 命中判定+1。基礎楽素▲1・巧奏値13・追加楽素▲1                       : なし [p]  バラード      : 回避判定-1。楽素▼1・巧奏値13・追加▼1                           : なし [p]  秋の実り(終律)  : 消費▼1♡1。威力0+奏力。対象1。MPを回復させる。1日1回                    : [p]  レクイエム     : 必要楽素▼2♡2アンデッドの行為判定-2。基礎▼1・巧奏値13・追加♡1               : なし [p]  アトリビュート   : 属性ダメージ+2。基礎♡2・巧奏値18・追加♡1                          : なし [p]  華の宴(終律)   : 消費▼2♡2。威力10+奏力。対象3。MPを回復させる。1日1回                    : [p]  ララバイ      : 必要楽素▼4♡4 対象に強い睡魔を与える。能動行動不可。行為判定-4。基礎▼2。巧奏値18。追加♡1 : 必須 [p]  春の強風(終律)  : 消費▲2。威力10+奏力。抵抗:半減。属性:風                         : [p]  草原の息吹(終律) : 消費▲2♡2。対象3。威力30で回復。1時間1回                          : [p]  ヴォーパルウェポン : 対象が与える物理ダメージを上昇させる                            : 赤 [p]  パラライズミスト  : 対象の回避力判定にペナルティ修正                              : 緑 [p]  ヒールスプレー   : 対象のHPを回復                                       : 緑2 [p]  バーグメイル    : 対象の防護点を上昇させる                                  : 緑 [p]  リーンフォース   : 対象が与える魔法ダメージを上昇させる                            : 赤2 [p]  抗力亢進1     : 1回だけ魔法ダメージ+4・HP回復+4                               : [p]  流麗なる俊陣Ⅱ   : 1R回避+1                                         : [p]  怒涛の攻陣Ⅱ    : 1R命中+1                                         : [p]  怒涛の攻陣Ⅱ    : 1R物理ダメージ+2                                     : [p]  勇壮なる軍歌    : 呪歌の対象を敵・味方のどちらかに限定する                          : ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : グラップラー: フェンサー : シューター : ・武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 9600  2H         0         0 [] *恍惚のリュート / (p) =価格合計= 9600 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 :  1      2   15 クロースアーマー / 盾 :              / 修正: = 合計 =    0   2   15 G (回避技能:) ・装飾品    価格  名称               / 効果 頭 :850  ラルヴェイネのサークレット    / 耳 :7500  ラルヴェイネの金鎖        / その他枠追加 顔 :700  ラルヴェイネのモノクル      / 首 :850  ラルヴェイネの宝石付きチョーカー / 背中:200  軍師徽章             / 右手:24800 操りの腕輪            / 見えない手を操る 左手:1500  カードシューター         / 射程を延長して賦術が使える 腰 :550  ラルヴェイネの宝飾ベルト     / 足 :700  ラルヴェイネのおしゃれ靴     / 他 :1000  疾風の腕輪            / 他 :520  ラルヴェイネの組紐        / =合計=39170 G ■所持品■ 名称          単価 個数 価格  備考 冒険者セット      100  1   100 小鳥:ペット      100  1   100 アウェイクンポーション 100  2   200 スカウトツール     100  1   100 赤マテリアルA      200  10  2000 赤マテリアルS      2000 10  20000 七色ハチミツ      240  3   720 緑マテリアルA      200  20  4000 緑マテリアルS      2000 20  40000 =所持品合計=   67220 G =装備合計=    46385 G = 価格総計 =   113605 G 所持金   22431G 預金・借金    G ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  ○ - / ドラゴン語     ○ - ドワーフ語 ○ - / ドレイク語     - - 神紀文明語 - ○ / 汎用蛮族語     ○ - 魔動機文明語○ ○ / 魔神語       ○ - 魔法文明語 - - / 妖魔語       ○ - 妖精語   - - / グラスランナー語  ○ ○ シャドウ語 ○ - / ミアキス語     ○ - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、グラスランナー語 技能習得言語:魔動機文明語、9個の会話 ■名誉アイテム■ 点数 名称 所持名誉点: 128 点 合計名誉点: 128 点 ■その他■ 経験点:5090点 (使用経験点:38000点、獲得経験点:40090点) セッション回数:25回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1- 精神力   1110点(1000 / 60 / 1回) 2- 生命力   1220点(1000 / 170 / 1回) 3- 生命力   1240点(1000 / 140 / 2回) 4- 敏捷度    790点( 500 / 240 / 1回) 5- 精神力   1100点(1000 / 100 / 回) 6- 知力    1110点(1000 / 60 / 1回) 7- 精神力   1280点(1000 / 280 / 回) 8- 精神力   1850点(1000 / 800 / 1回) 9- 器用度   1450点(1000 / 450 / 回) 10- 生命力   1360点(1000 / 360 / 回) 11- 精神力   1590点(1000 / 590 / 回) 12- 知力    1450点(1000 / 450 / 回) 13- 生命力   1590点(1000 / 540 / 1回) 14- 筋力    1300点(1000 / 300 / 回) 15- 精神力   1900点(1000 / 900 / 回) 16- 敏捷度   2450点(1000 /1350 / 2回) 17- 生命力   1720点(1000 / 720 / 回) 18- 知力    1660点(1000 / 660 / 回) 19- 知力    2430点(1000 /1380 / 1回) 20- 精神力   1460点(1000 / 410 / 1回) 21- 精神力   1920点(1000 / 870 / 1回) 22- 精神力   3410点(1000 /2410 / 回) 23- 敏捷度   1510点(1000 / 510 / 回) 24- 知力    1980点(1000 / 980 / 回) 25- 知力    1210点(1000 / 210 / 回) メモ: