タイトル:イーヴ神官 キャラクター名:ガレン・アルドリノール 種族:人間 [特徴:剣の加護/運命変転] 生まれ:神官 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:23 性別:男 髪の色:   / 瞳の色:   / 肌の色: 身長:172 体重: 経歴1:【C;4-1】家族に魔法使いがいる 経歴2:【B:5-3】大切な人と生き別れた 経歴3:【C:1-4】かつて従者がいた 穢れ度:0 ■能力値■      技     体     心 基礎    4      8      9    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F   6   6   6   6   6  11 成長      5      3  12   9 →計:29 修正 =合計= 10  15  14  17  29  29 ボーナス  1   2   2   2   4   4    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本  11  13  44  77 特技         0   0 修正 =合計= 11  14  46  79 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:9 Lv プリースト/イーヴ 9 Lv  / セージ     7 Lv ウォーリーダー   5 Lv  / アビスゲイザー 7 Lv ■戦闘特技・値■ [参照]  特技名     : 効果                                                     : 前提 [p2120] 鋭い目     : 戦利品のロールに+1                                              : セージLv.5 [p2121] 弱点看破    : 魔物知識判定成功時弱点ボーナスを2倍                                     : セージLv.7 [p1-289]魔法拡大/数   : 対象を拡大するごとにMP倍増、達成値は個別                                   : [pMA24] 鼓咆陣率追加  : ウォーリーダーの習得枠を合計2枠追加で得る。1枠目は取得時のレベル、2枠目はそれ+2か5の高い方のレベルの枠となる : [p1-290]魔法拡大/すべて : 残り全ての魔法拡大を使用可能                                         : [p1-283]魔法拡大の達人 : 魔法拡大の効果を敵ごとに選んで決められる                                   : [p2-234]ダブルキャスト : 魔法の行使を2つ同時に行う。ただし魔力-10                                   :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本  11   9  15  45 修正   2   1 特技        0 =合計= 13  10  15m  45m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照]  特技名      : 効果                    : 前提 [p]   【ヒールスプレー】 : 対象のHPを回復               : 緑2 [pMA-26]【強靭なる丈陣Ⅰ】 : 生命、または精神抵抗力+1、判定後に消失   : [p]   【軍師の知略】   : △ / 先制値を「ウォーリーダー」+「知力B」+1 : [p]   【効力亢進Ⅰ】   : 1回だけ魔法ダメージor回復力+4        : [p]   【強靭なる丈陣Ⅱ】 : 生命、または精神抵抗力+1          : [p]   【神展の構え】   : 移動力+5、制限移動+2            : [p]   【強靭なる丈陣Ⅲ】 : 生命、または精神抵抗力+2          : [p]   【強靭なる丈陣Ⅳ】 : 生命、または精神抵抗力+2/陣気+2       : ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : グラップラー: フェンサー : シューター : ・武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 100   1H         0      0   0 [] *〈正直もののアビスナイフ〉 / アビス強化:魔法の回復量+1 (p) =価格合計= 100 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 : 13   -   4   340 ハードレザー / 盾 : 13   1   1   500 カイトシールド / 〈盾徽章〉 修正: = 合計 =    1   5   840 G (回避技能:) ・装飾品    価格  名称         / 効果 頭 :12000 叡智のとんがり帽子  / 耳 :3500  蝙蝠の耳飾り     / 顔 :              / 首 :1000  ロッセリーニの調声器 / 背中:100  聖印         / 右手:1000  叡智の腕輪      / 左手:5000  信念のリング     / 腰 :              / 足 :    勇者の証       / <水底の宇宙> 他 :500  知性の指輪      / 破壊用 =合計=23100 G ■所持品■ 名称             単価 個数 価格  備考 ▼一般装備品▼           1   0 ・冒険者セット        100  1   100  〈たいまつ:5/6〉 ・着替えセット        10  3   30 ・保存食1週間        50  2   100  ( 14 / 14 ) ・ロッセリーニの魔法印    100  1   100  〈アビスナイフ〉に描き記した                   1   0 ▼薬品▼              1   0 ・救命草           30  10  300 ・魔香草           100  24  2400 ・魔晶石2点         100  1   100 ・マナチャージクリスタル(2) 1000 5   5000 ・マナチャージクリスタル(5) 2500 2   5000 ・マナチャージクリスタル(5) 1250 1   1250                   1   0 ▼技能用アイテム▼         1   0 ・奈落の欠片         -   10  0   〈14/19〉 ・悪魔の血          200  19  3800  〈16/20〉 ・悪魔の血晶         1600 7   11200 〈7/8〉 ・大悪魔の血晶        3200 0   0                   1   0 ▼武器・強化▼           1   0 ・盾徽章           1000 1   1000 ・アビス強化:アビスナイフ  2000 1   2000                   1   0 ▼冒険道具類▼           1   0 ・月光の魔符+1        500  3   1500 ・陽光の魔符+1        500  3   1500 ・月光の魔符+2       1500 2   3000 ・陽光の魔符+2        1500 1   1500 ・ロッセリーニの魔道筆    2000 1   2000 ・ロッセリーニの印形絵具   100  3   300 ・叡智の腕輪         1000 1   1000                   1   0 ▼装飾品▼             1   0                   0   0 ▼その他▼             1   0 悪魔の血晶          800  1   800  買い取り用                   1   0 =所持品合計=   43980 G =装備合計=    24040 G = 価格総計 =   68020 G 所持金   27188G 預金・借金    G ■魔力■ 知力ボーナス: 4 特技強化ボーナス: 0 武器ボーナス: 0  名前  Lv 追加修正 魔力 神聖魔法 9       13 ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  - - / ドラゴン語     - - ドワーフ語 - - / ドレイク語     - - 神紀文明語 - ○ / 汎用蛮族語     - - 魔動機文明語○ ○ / 魔神語       ○ - 魔法文明語 ○ ○ / 妖魔語       - - 妖精語   ○ - / グラスランナー語  - - シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 [地方] ○ ○ (任意) 初期習得言語:交易交通語、地方語 技能習得言語:魔神語、7個の会話or読文 ■名誉アイテム■ 点数 名称    ▼冒険者ランク▼ 700 <ハイペリオン>    ▼装備品▼ (20) ・盾徽章    ▼流派▼ (50) 【古モルガナンシン王国式戦域魔道術】 (20) 《戦域魔道術アンナマリーア》 (20) 《戦域魔道術ベロニカ》 (20) 《戦域魔道術トルクワート》 (20) ・ロッセリーニの調声器 (20) ・ロッセリーニの魔道筆 (50) 【対奈落協会議・奈落反転神術】 (20) 《剣意反転攻防術》 (50) 【アルショニ軽身跳闘法】 (30) 《フローティングフットⅠ》 (50) 《フローティングフットⅡ》 (30) 《アクロバティックアボイドⅠ》 (50) 《アクロバティックアボイドⅡ》 所持名誉点: 53 点 合計名誉点: 753 点 ■その他■ 経験点:3860点 (使用経験点:49500点、獲得経験点:50360点) セッション回数:29回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1- 知力      0点(   /   / 回) 2- 生命力     0点(   /   / 回) 3- 生命力     0点(   /   / 回) 4- 精神力     0点(   /   / 回) 5- 精神力     0点(   /   / 回) 6- 知力      0点(   /   / 回) 7- 知力      0点(   /   / 回) 8- 知力      0点(   /   / 回) 9- 精神力     0点(   /   / 回) 10- 知力     0点(   /   / 回) 11- 精神力    0点(   /   / 回) 12- 敏捷度    0点(   /   / 回) 13- 知力     0点(   /   / 回) 14- 知力     0点(   /   / 回) 15- 精神力    0点(   /   / 回) 16- 精神力    0点(   /   / 回) 17- 知力     0点(   /   / 回) 18- 知力     0点(   /   / 回) 19- 生命力    0点(   /   / 回) 20- 敏捷度    0点(   /   / 回) 21- 知力     0点(   /   / 回) 22- 知力   37000点(   /37000 / 回) 23- 敏捷度   1900点(1500 / 400 / 回) 24- 知力    1980点(1000 / 930 / 1回)  奈落の欠片3個 25- 敏捷度   1500点(1000 / 500 / 回)  闘技場(D):栄光点130/+280/炎猟犬のトロフィー(-150) 26- 精神力   2000点(1500 / 450 / 1回) 27- 敏捷度   2080点(1200 / 830 / 1回)  金属片、勇者の証を入手。(2763G) 28- 精神力   1760点(1000 / 710 / 1回)  奈落の欠片+3 29- 精神力   2140点(1000 /1090 / 1回)  奈落の欠片+4 メモ: 〘詳細〙 ▪生まれた環境 ・【56】支配層:都市の運営に関わる家(下位貴族)に生まれた。         約束された将来を担うべく教育を受けたが、それがなぜか辛かった。 ▪貴族が冒険に出る理由 ・【1】修行:貴族としての責務を全うするため、知識と経験を得るために、孤高の旅へと出た。 ▪1回目のハプニング:幸運/幸福 ・【26】:成すことすべてがうまくいった ▪2回目のハプニング:秘密の背景 ・【61】:神に選ばれている ▪冒険に出た理由 ・【61】:名声を得るために ▪信条 ・【52】;血筋 ・【55】:努力 ------------------------------------------------------------------ ≪チャットパレット≫ 2d6 2d6 【魔物知識判定】 2d6++ 【魔物知識判定*】 △【軍師の知略】 2d6+++1 【先制判定】 2d6 【戦利品】 ----- ----- 2d6+++ 【魔法行使:神】 k10+++1+@13 【キュア・ウ—ンズ】/1 k30+++1+@13 【キュア・ハート】/3 k20+++1+ 【ホーリー・ライト】/5 --- --- --- --- --- 2d6+++ 【魔法行使:奈落】 ◆消費拡張素材:〈悪魔の血〉 :悪魔の血-1 k0+++@13 【ヒーリング・イメージ】/2 k10+++ 【ペシミズム】/4 ----- ----- 2d6++ 【生死判定】 2d6+++ 【生命抵抗判定】 2d6+++ 【精神抵抗判定】 ----- ----- 2d6++ 【セージ知力】 ----- ----- - k10@13 【救命草】 k0@13 【魔香草】 k20@13 【ヒーリングポーション】 k30@13 【トリートポーション】 ----- ----- 《戦域魔道術ベロニカ》 --- --- --- 【軍師の知略】△ / 先制値を「ウォーリーダー」+「知力B」+1 【堅固なる布陣】軍師が味方のHPを30以上回復した時、陣気+1 - 【神展の構え】移動力+5、制限移動+2 - 【強靭なる丈陣Ⅰ】生命、または精神抵抗力+1、判定後に消失 【強靭なる丈陣Ⅱ】生命、または精神抵抗力+1 【強靭なる丈陣Ⅲ】生命、または精神抵抗力+2 - 【効力亢進Ⅰ】1回だけ魔法ダメージor回復力+4 - :陣気+1 :陣気-1 - --- --- --- ◆特殊神聖魔法(イーヴ) 【カウンター・デーモン】2/魔神に対する生命・精神抵抗力判定+2 ⏩【セイクリッド・オーラ】3/〈セイクリッド〉系魔法が魔神にも効果を及ぼす 【フラッシュ・シールド】8/1(10m)・起点指定/対象の被ダメ-5 --- --- --- ◆消費拡張素材:〈悪魔の血〉*1 :悪魔の血-1 【サーチアビス】1/全エリア(半径10km)/空間の"奈落の魔域"の場所を察知する 【メンタル・ブースト】1/生命抵抗力-1、精神抵抗力+2 △【テイク・ザ・リザードⅠ】3/魔域内での先制判定+1 【アビス・エクスプロール】2/魔域内での「探索判定」「足跡追跡判定」「危険感知判定」「罠回避判定」に+2 ⏩【ヒーリングイメージ】2*/対象をk0で回復 k0+++@13 【セーフティ・ゾーン】/1エリア(半径6m)/魔域内で安全な領域を確保する 【バッド・ハレーション】3/対象の回避力・精神抵抗力-1 2d6++++2 【魔法行使:奈落*】 【オブザーベイション・オブ・アビス】4/魔域内の様子とコアの大まかな位置を外から把握する。 【ファントム・ブラー】5/対象の回避力+1 ⏩【ファスト・ペイン】2/「1点」の呪いダメージ ⏩【ファスト・ペイン】3*/「1点」の呪い+雷ダメージ ⏩【ファスト・ペイン】3*/「1点」の呪い+純エネルギーダメージ ⏩【ファスト・ペイン】3*/「1点」の呪い+断空ダメージ ⏩【ファスト・ペイン】3*/「1点」の呪い+衝撃ダメージ 【インビジブル・ストレージ】5/物体を魔域内から出し入れする 【テンポラリィ・リージョン】11/短時間だけ魔域と同じ環境にする