タイトル:ムンミ₌ダンドリオン キャラクター名:ムンミ₌ダンドリオン 職業: 年齢:7 / 性別:男 出身:フランス 髪の色:黒 / 瞳の色:金 / 肌の色:白 身長:70cm 体重:18kg ■能力値■ HP:3 MP:4 SAN:65/99      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  10   3  13  18  14   2  15   6   3   4 成長等        -9              -2 他修正 =合計=  10   3   4  18  14   2  15   4   3   4 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値  《回避》      36%   《キック》  25%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 ●《応急手当》50%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15% ●《隠れる》 30%   《聞き耳》 25%  ●《忍び歩き》30%  《写真術》 10%   《精神分析》1%    《追跡》  10%  《登攀》  40%  ●《図書館》 60%  ●《目星》  50% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1% ●《乗馬》   55%   《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     0% ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前        現在値 習得/名前 現在値  《言いくるめ》5%    《信用》       15%  ●《説得》50%  《値切り》  5%    《母国語(フランス語)》20%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%   ●《オカルト》   50%   《化学》 1%  《クトゥルフ神話》0%    《芸術()》    5%    《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%    《心理学》5%  《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》10%  《物理学》    1%    《法律》     5%    《薬学》 1%  《歴史》     20%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:-1d6 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考                              /                              / ■所持品■ 名称               単価 個数 価格 備考 AF 父からもらったコンパス       1   0   見た目は普通の腕時計型のコンパス AF 祖父・祖母からもらった冒険書    1   0   見た目は最近話題のファンタジー小説。 AF ドゥヴェットの首輪         1   0   普段ドゥヴェットの首に付けてある AF 魔法瓶               1   0   中にはクラムチャウダーが入っているように見える。 犬笛                  1   0 父からの手紙              1   0 カメラ                 1   0   インスタントカメラ =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: 影が薄い・勉強家 フランスの田舎町に祖父・祖母と暮らす男の子とても体が弱く。風が吹けば飛びそうだと周りに笑われて育った、いつかは大きくなると信じて、毎朝愛犬ドゥヴェット(白い綿毛のような犬)と牧場の乳しぼりを手伝いがてら欠かさず飲んでいる…が結果は見ての通り。いつかは父のように冒険に出てみたいと思う反面。気弱な性格のためいまいち一歩踏み出せない少年。 ---------------------以下AF等ネタバレあり閲覧注意---------------------- 父からもらったコンパス(風のいたずら)   【能力】 この魔法道具を所持するのは1日1回、10分ほどだけ、口に立たず、脳内で考えることによって、特定の相手と通話することができる。ただし、通話のためには以下の条件を満たす必要がある。 1.お互いがこの魔法を知っており、信じている。 2.お互いの本名を知っている。 3.使用の直前に、魔法道具の使用者が(幸運)に成功する必要がある。   【約束】 この魔法のことを話す相手は慎重に選ぶこと。誰かに話し、それを信じてもらえなかった場合、その日1日すべての技能に‐10%の補正がかかる ********************************************************************************************************************************************** 祖父祖母からもらった冒険書(エリクサー)   【能力】 耐久力0以下になったキャラクターを1回だけ耐久力1に回復させることができる。すでに死んでいたり即死したキャラクターには効果を及ぼさない。対象にエリクサーが効果を及ぼすかどうかはKPが判断する権利を持つ。1回使用するとなくなる。完全な死人に使うと、モンスターへと変貌し、探索者に襲い掛かる。   【約束】 死んだ者に用いないこと。この霊薬をもってしても、完全に死した体に魂を宿すことはできない。 魂なき体に生命が宿れば、それは異形の存在として牙をむくだろう。 ********************************************************************************************************************************************** ドゥヴェットの首輪(獣のペンダント)   【能力】 願いをささげることで動物に変身できる。その際、MP1点失う。変身できる動物は1種類、事前に決めておかなければならず、変えることはできない。入れ物中に変身したい獣のパーツを封じ込める必要があるため、それにあった形状である必要がある。(狼の髪)   【約束】 1日に1時間以上、変身を続けないこと。理性を失い、獣から戻れなくなってしまう ********************************************************************************************************************************************** 魔法瓶(酒の湧く杯)    【能力】 特定の食料を無限に生成できるアイテムを作ることができる。    【約束】 食べ終わったら必ず、ご馳走に感謝をささげること。感謝を忘れると、その次からは腐った食料を生成するようになる。 ■簡易用■ ムンミ₌ダンドリオン(男) 職業: 年齢:7 PL: STR:10  DEX:18  INT:15 アイデア:75 CON:3  APP:14  POW:4  幸 運:20 SIZ:2 SAN:99 EDU:4 知 識:20 H P:3  M P:4  回避:dex*2  ダメージボーナス:-1d6 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:60 個人技能点:150) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]