タイトル:喜弩 愛楽 キャラクター名:喜弩 愛楽 職業:泥棒 年齢:30 / 性別:男 出身: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長:165 体重: ■能力値■ HP:12 MP:12 SAN:57/91      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  14  11  12  18  14  12  18  19  12  12 成長等 他修正 =合計=  14  11  12  18  14  12  18  19  12  12 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      90%  ●《キック》  50%  ●《組み付き》   60% ●《こぶし(パンチ)》59%  ●《頭突き》  50%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ●《ナイフ》     85%   《》     %    《》       % ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 ●《応急手当》39%  ●《鍵開け》 51%   《隠す》  15% ●《隠れる》 70%  ●《聞き耳》 78%  ●《忍び歩き》70%  《写真術》 10%  ●《精神分析》2%   ●《追跡》  30%  《登攀》  40%  ●《図書館》 70%  ●《目星》  81% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%  ●《変装》  41%   《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値  《言いくるめ》5%    《信用》  15%  ●《説得》25%  《値切り》  5%    《母国語()》95%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値 ●《医学》     9%    《オカルト》   5%    《化学》 1% ●《クトゥルフ神話》8%    《芸術()》    5%    《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%   ●《心理学》95%  《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%   ●《博物学》47%  《物理学》    1%    《法律》     5%    《薬学》 1%  《歴史》     20%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d4 名称          成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考 ファイティング・ナイフ     1d4+2+db                15 /                                       / ■所持品■ 名称          単価 個数 価格 備考 スマホ            2   0   プライベート用と仕事用 財布             1   0 ポケットティッシュ      1   0 ハンカチ           1   0 扇子             1   0 サングラス          1   0 ファイティング・ナイフ    4   0   袖口に4本隠し持っている 応急セット          1   0 バッグ            1   0 変装道具           1   0 煙管             1   0 マッチ            1   0   1箱 水              1   0 飴玉             30  0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: 喜弩 愛楽 -きど あいらく- #e8383d 職業ベース:用心棒(ヒットマンなど) 鍵開け、隠れる、忍び歩き、心理学、追跡、変装、任意の近接戦技能、任意の火器技能 職業技能ポイント:EDU×10+STR×10またはEDU×10+DEX×10 特記:人間や自然界の動物の死体等を見ても正気度ポイントを失わない。 ただし、超自然的な原因で死に至った事が分かれば、通常通り正気度ポイントを失う。 SIN:強欲 飄々としており食えない性格。エセ関西弁で話す。 かなりの守銭奴でお金や宝石に目がない。 人懐っこい雰囲気を醸し出し強者にすり寄り長いものに巻かれるタイプ。 一人っ子だと公言しているが離れて暮らしていた妹がいる。 自分のことを詮索されるのが嫌いで扇子やサングラスで感情を読まれないように隠す。 本来方向音痴ではないが方向音痴という体を装っている。 表の職業は一応とある会社の付き人ということにしている。「会社は言えませんな~!個人情報にあたるんで。すんまへん」 自分が高校生に上がる頃に両親が離婚し、自分は父親に引き取られ妹と離れ離れで暮らさなくてはならなくなった。 父親は根っからのクズで酒癖も悪ければ女遊びも金遣いも荒くそれに嫌気が差した母親が幼かった妹を連れて出ていった。 自分が連れていかれなかったのはきっと顔が父親似だったからだろう。 母親も父親ほどではないが浮気をしていたクズだがまだ育児放棄をしてなかった分マシに思える。 妹がこっちに残らなくてよかったと安堵した。 こっちに残ってしまえばきっと苦労をさせてしまう。父親からの暴力にも晒されてしまっていたことだろう。 母も妹もいなくなりクズな父親と2人、関西へと移り住むことになった。 全く知らない土地で、知り合いもいないこの場所で、これからは高校の授業料も自分の生きてくための食費も稼がなければいけない。父親は金をせびってくるしアテにならない。 まともにバイトしたとしても圧倒的に金が足りない状況で自分が生きていくためには盗みに手を染めるしかなかった。 金や金目になりそうなものを盗んで換金しその日その日をなんとか生きてきた。 必要ならヤクザや裏の人間からも盗んでみせた。 金目のものだけではなく必要なら情報だって盗む。金目のものを換金するだけでは足がついてしまうからだ。 もちろん盗む時にも危険が伴う。何度も危ない目にもあってきた。 命を失くしては意味がない。だから生きる術も独学で身につけた。 必要とあらば殺してでも奪ってきた。 必死に生きてきた結果、今では裏社会に通じる立派な泥棒兼情報屋である。 そんな常に危険に身を投じてはいるものの、やはり1人の人間には変わりなく常に命の危険に晒されている状況ではストレスを抱えてしまう。 何度もいっそのこと死んでしまいたいと思った。 そんな彼の唯一の癒しは離れ離れになったしまった妹との電話であった。 毎日楽しいと電話口で話す妹の言葉にどことなくぎこちなさを感じ心配になりながらも妹に合わせていた。 「こっちが落ち着いたら兄ちゃんと暮らさへん?兄ちゃん落楽と会えへんの寂しいわあ」と事あるごとに溢してはいたが。 妹と自分が生きていくためにもお金をもっと稼がねばと一層慎重になりながら非合法な手段で金を稼いでいった。 いつかまた妹と共に過ごすために。 妹の存在が自分の生きる理由になっていた。 だけどそんなある日、妹が死んだという事件をニュースで知る。 最初は信じられなくて、情報屋のツテを使ってその情報を調べ上げた。 彼女は犯され全身を刃物で全身をめった刺しにされ、引き裂かれ、山中で一人死んでいたこと。犯人は未だに捕まっていないこと。 インターネット上で「身裂館」と漢字を変えて囃し立てられていること。 集まった情報は腹立たしいものばかりだった。 だから決めたのだ。 妹を殺した犯人を同じ目に合わせてやると。 そして身裂館へ向かったのだ。 犯人を捜すために。 【傷】 ・背中(服で隠れている) 【AF】 ・白紙のメモ  何も書かれていない白い紙。所持している間探索者たちの<SIN>が効果を発揮する。  逆に言えば、この紙を捨ててしまえば探索者たちの SIN は効果を失う。 【特徴表】 ◆3-6 格闘センスの持ち主  幼いときから道場で鍛えられてきた。  素手の戦闘技能3つ(キック、組みつき、頭突き)の基本成功率は50%である。 ◆3-7 俊敏  どんな時でも、鋭く素早く状況を把握できる。  <回避>の基本成功率は、通常の[DEX×2]ではなく[DEX×5]である。 【イメージソング】 ・バイメーバイメー https://www.youtube.com/watch?v=ypq5vQiiLRY ・アネモネ https://youtu.be/Bhwf0ClMiRQ 【呪文】 <復活(※)> 使用する際に必要コスト…MP3、SAN1D10 対象を一度灰色の粉に変化させた後、再び身体と魂を結びなおす。 その後元の姿に復活させる。 死亡した人間であっても、元の命を得られるだろう。 ただし、完全な死体でなければならない。 四肢などが外れていても構わないが、全てがそろっていないと復活は失敗する。 対象を粉にする場合は対象と術者の MP 対抗が必要となる。 対抗に成功した場合のみ、対象は粉になるだろう。 【通過シナリオ】 ・身裂館殺人事件…全員生還 ・フカシカ▲▲▲…END1 【身裂館HOネタバレ】 ↓ ↓ ↓ 【HO2】方向音痴 貴方には妹がおり、妹を身裂事件で亡くした。彼女は犯され全身を引き裂かれ、山中で一人死んでいた。犯人は未だに捕まってい ない。それどころか話題性からか「身裂事件」などと囃し立てられているのだ。貴方は妹のため、犯人を探す手がかりとなるであ ろうこの館に訪れた。 【妹について】 妹の名前は「粉雪落楽 ( こなゆきらくら )」だ。( 粉雪と苗字は別のものとする。両親が離婚しているなどの理由をつけてほしい ) あなたとは非常に仲が良く、よく電話などで近況報告などを行っていた。 毎日が楽しい言っていたが、その言葉がぎこちなく、おそらく自分を心配させないためのウソなのだろうとあなたは考えていた。 【身裂館(みさきかん)】 本来の館の名前は岬館である。岬館は最近の事件で話題になり、インターネット上では漢字を変えて「身裂館」と呼ばれている。 これは事件…とある女性が全身を引き裂かれて岬館の近くで死んでいたと言うもの。その女性が、岬館に勤めていたこともあり、 次第にこのような呼び名となった。この女性こそあなたの妹である。彼女は刃物で全身をめった刺しにされていたらしい。 【本】 貴方は館の近くで古い本を拾っているが内容はまだ読んでいない。ゆっくりできる時間があれば読んでみてもいいだろう。 【傷】 貴方は体に「傷」が生まれた。傷は花の模様をしている。真っ黒で、毒々しいこの傷口は、痛みもなければ流血もないのだが… 貴方は漠然とこの傷を隠さねばならない、と考えている。この傷は、他人に知られてはならない。 <傷の位置>をシナリオ開始までに決定しておいてください。(花についてはまだ調べていないため種類はわからない) また、その傷が見えないように、衣服などで覆い隠してください。(例:手→手袋 太もも→スボン/包帯などで覆うなども可能) ▼目標(達成した場合は生還時に追加報酬) ・粉雪落楽を殺した人物を突き止める。 【推奨】ナイフ/博物学 など(全て取得する必要はない SIN 強欲 あなたは盗賊、泥棒などの、犯罪者だ。この館には奇妙な宝石があると聞いた。ぜひ手に入れたいと考えている。 ◆シナリオ中、他人の技能値を盗む (PC、NPC と自分の技能値を入れ替える ) ことができる。一度使うと技能値は元に戻る。 「視界に入る範囲」にいる人物の技能を盗むことができる。 ◆技能値の入れ替えを行って判定を行う場合は、判定ロールを他人に秘匿してはいけない。 ◆泥棒 ( 技能値や物に対しても ) に気がつかれた場合、あなたは全ての技能値が 10% になる。 sin:あなたの宝石への執着は異常だ。宝石を持っている人間を殺してでも宝石を手に入れようとする。 ■簡易用■ 喜弩 愛楽(男) 職業:泥棒 年齢:30 PL: STR:14  DEX:18  INT:18 アイデア:90 CON:11  APP:14  POW:12  幸 運:60 SIZ:12 SAN:91 EDU:19 知 識:95 H P:12  M P:12  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:370 個人技能点:180) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]