タイトル:ギリェルモ キャラクター名:ギリェルモ 種族:人間 [特徴:剣の加護/運命変転] 生まれ:神官 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:24 性別:男 髪の色:白  / 瞳の色:黒  / 肌の色:白 身長:168 体重: 経歴1:かつて信頼できる友人がいた 経歴2:異種族を怖がっている(いた) 経歴3:魔剣の迷宮で迷子になったことがある 穢れ度:0 ■能力値■      技     体     心 基礎    5      6     10    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F   7   8   5   9  10  11 成長   4   3   2   4  10   7 →計:30 修正 =合計= 16  16  13  19  31  28 ボーナス  2   2   2   3   5   4    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本  13  14  49  58 特技         0   0 修正 =合計= 13  14  49  58 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:10 Lv プリースト/ラトクレス 10 Lv  / レンジャー 8 Lv エンハンサー      2 Lv  /        Lv ■戦闘特技・値■ [参照] 特技名      : 効果                        : 前提 [p2122]治癒適正      : Hpが回復する効果を受けるとき、その効果に自分だけ+1 : レンジャーLv.5 [p2123]不屈        : HPが0以下になっても気絶しない           : レンジャーLv.7 [pIB39]魔法拡大/数    : 対象を拡大するごとにMP倍増、達成値は個別      : [pIB31]武器習熟A/スタッフ : ダメージ+1、Aランク装備可能            : [pIB33]MP軽減/プリースト : 消費MP-1(最低1)、拡大時は-1後に倍         : [pIB31]武器習熟S/スタッフ : さらにダメージ+2、Sランク装備可能         : [pIB32]魔晶石の達人    : 魔晶石を2つ同時に使用できる            :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本   0   0  16  48 修正 特技        0 =合計=  0   0  16m  48m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名     : 効果: 前提 [p]  メディテーション :   : [p]  アンチボディ   :   : ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : グラップラー: フェンサー : シューター : ・武器 価格  用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 0   1H投   1      0   6  12   0 [投擲B] *ストーン / 射程10m (238p) 22500  2H         0         0 [] *ブラックロッド / 魔法使用時に消費するMP-1 (p) =価格合計= 22500 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 : 13      4   340 ハードレザー / 盾 :              / 修正: = 合計 =    0   4   340 G (回避技能:) ・装飾品    価格   名称           / 効果 頭 :2500   悪寒のウィッグ      / 耳 :4000   ウサギのピアス      / 顔 :4000   ひらめき眼鏡       / 首 :740    ポーションインジェクター / 自作のウィッチポーション 背中:                  / 右手:所持品欄 知性の指輪        / 左手:                  / 腰 :100    聖印           / 足 :                  / 他 :740    ポーションインジェクター / 自作のウィッチポーション =合計=12080 G ■所持品■ 名称            単価 個数 価格  備考 ○冒険道具            1   0 冒険者セット        100  1   100 3点マナチャージクリスタル 1500 0   0 5点マナチャージクリスタル 2500 0   0                  1   0 ○衣類              1   0 着替えセット        10  2   20                  1   0 ○食料品             1   0 保存食(1週間分)     50  1   50                  1   0 ○消耗品(薬品)         1   0 アウェイクポーション    100  1   100  残:1 救命草           30  10  300  残:10 魔香草           100  20  2000  残:20 自作のウィッチポーション     15  0   残:15                  1   0                  1   0 ○消耗品(その他)         1   0 陽光の魔符+1        500  5   2500  残:5 陽光の魔符+2        1500 3   4500  残:3 陽光の魔符+3        5000 0   0 月光の魔符+1        500  5   2500  残:5 月光の魔符+2        1500 3   4500  残:3 月光の魔符+3        5000 0   0 3点魔晶石         300  10  3000  残:10 5点魔晶石         500  20  10000 残:20 10点魔晶石         2000 2   4000  残:2 能力増強の指輪       500  3   1500  知性の指輪*3 カンフォーラのアルコール  10  20  200  残:20 【カンフォーラ博物学派】の《抽出の知識》を使用できる                  1   0 ○マテリアルカード        1   0 緑B            20  0   0 緑A            200  0   0 緑S            2000 0   0 赤B            20  0   0 赤A            200  0   0 赤S            2000 0   0 金B            20  0   0 金A            200  0   0 金S            2000 0   0                  1   0 ○その他             1   0 工房使用費         10  9   90  Lウィッチポーション   390  5   1950  151114、加工3日、同時加工5、目標値18/達成値8(変転)+8+2=18  Lウィッチポーション   390  5   1950  151114、加工3日、同時加工5、目標値18/達成値8(変転)+8+2=18  Lウィッチポーション   390  5   1950  151114、加工3日、同時加工5、目標値18/達成値8(変転)+8+2=18                  1   0                  1   0 =所持品合計=   41210 G =装備合計=    34920 G = 価格総計 =   76130 G 所持金     70G 預金・借金    G ■魔力■ 知力ボーナス: 5 特技強化ボーナス: 0 武器ボーナス: 0  名前  Lv 追加修正 魔力 神聖魔法 10      15 ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  - - / ドラゴン語     - - ドワーフ語 - - / ドレイク語     - - 神紀文明語 - - / 汎用蛮族語     - - 魔動機文明語- - / 魔神語       - - 魔法文明語 - - / 妖魔語       - - 妖精語   - - / グラスランナー語  - - シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、地方語 技能習得言語: ■名誉アイテム■ 点数 名称    【流派】  50 カンフォーラ博物学派  30  L本草の知識  30  L抽出の知識 所持名誉点: 640 点 合計名誉点: 750 点 ■その他■ 経験点:2000点 (使用経験点:42000点、獲得経験点:41000点) セッション回数:30回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1- 知力    41000点(   /41000 / 回) 2- 知力      0点(   /   / 回) 3- 知力      0点(   /   / 回) 4- 知力      0点(   /   / 回) 5- 知力      0点(   /   / 回) 6- 知力      0点(   /   / 回) 7- 知力      0点(   /   / 回) 8- 知力      0点(   /   / 回) 9- 知力      0点(   /   / 回) 10- 知力     0点(   /   / 回) 11- 精神力    0点(   /   / 回) 12- 精神力    0点(   /   / 回) 13- 精神力    0点(   /   / 回) 14- 精神力    0点(   /   / 回) 15- 精神力    0点(   /   / 回) 16- 精神力    0点(   /   / 回) 17- 精神力    0点(   /   / 回) 18- 生命力    0点(   /   / 回) 19- 生命力    0点(   /   / 回) 20- 生命力    0点(   /   / 回) 21- 生命力    0点(   /   / 回) 22- 器用度    0点(   /   / 回) 23- 器用度    0点(   /   / 回) 24- 器用度    0点(   /   / 回) 25- 器用度    0点(   /   / 回) 26- 敏捷度    0点(   /   / 回) 27- 敏捷度    0点(   /   / 回) 28- 敏捷度    0点(   /   / 回) 29- 筋力     0点(   /   / 回) 30- 筋力     0点(   /   / 回) メモ: