タイトル:カミル・フォン・ゲフェングニス キャラクター名:カミル・フォン・ゲフェングニス 年齢:21 性別:男 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長:173cm 体重: キャラクターレベル:20 Lv ワークス :騎士B スタイル:キャバリアー ■能力値■ HP:225 MP:147      筋力 反射 感覚 知力 精神 共感 ワークス  10  10  12   9  10   9 作成時    0   2   3   0   0   0 →/5点 成長等    2  19  19     17 その他       5   5 =基本値=  12  36  39   9  27   9 スタイル   2   2   0   0   1   1 他修正 =合計=    6  14  13   3  10   4 ■攻撃コマンド■ 《攻撃名》               命中 /威力   /射程 /MC/コスト/効果など 《素殴り(王騎中)》          5d+11/37+6D  /1~11/ /   / 《+王騎疾駆》             0  /     /   / /4※  / 《光弾の印》              5d+11/47+16D  /1~11/ /5※  / 《+操騎の巧み+豪壮の印》       5d+11/61+16D  /1~11 / /10※ / 《+王騎疾駆》             0  /     /   / /4※  / 《》                  0  /     /   / /   / 《停止攻撃:対象5体》         4d+11/47+16D  /1~11 / /   / 《》                  0  /     /   / /   / 《■MC時:騎士団2lV》         0  /     /   / /   / 《素殴り(王騎中+王騎進化+天下絶騎)》5d+17/52+6d6  /1~10 / /   / 《+王騎疾駆》             0  /     /   / /4※  / 《光弾の印》              5d+17/65+16D6 /1~10 / /5※  / 《+豪壮》               5d+17/87+16D  /   / /10  / 《+王騎疾駆》             0  /     /   / /4※  / 《王騎破軍》              6d+13/76+22D  /特殊 / /29※ / 《+豪壮(操騎)》           0  /98+22D  /特殊 / /10  / 《+王騎疾駆》             0  /     /   / /   / 《イチイ光弾:対象6体》        5d+17/65+16d6 /1~10 / /5※  / 《》                  0  /     /   / /   / 《(+剣の誓い)》           0  /     /   / /   / 《素殴り》               6d+17/63+6D  /1~10 / /   / 《光弾の印》              6d+17/76+16D  /1~10 / /5   / 《+豪壮の印(操騎)》         6d+17/98+16D  /1~10 / /10  / 《+王騎疾駆》             0  /     /   / /   / 《王騎破軍の印》            7d+13/87+22D  /特殊 / /29  / 《+豪壮(操騎)》           7d+13/106+2215D/特殊 / /10  / 《+王騎疾駆》             0  /     /   / /   / ■回避コマンド■ 《回避名》      回避力/MC/コスト/効果など 《翻馬の印》     /5d+17/○/3※  / 《+騎乗の優位》   /4d+21/ /2   / 《通常回避》     /3d+14/ /0   / 《+騎乗の優位》   /2d+18/ /2   / 《》         /2d+14/ /   / 《■MC時:騎士団2lV》/2d+14/ /   / 《翻馬の印》     /4d+19/ /3※  / 《+騎乗の優位》   /4d+23/ /2   / 《通常回避》     /2d+16/ /0   / 《+騎乗の優位》   /2d+20/ /2   / 《》         /2d+14/ /   / 《▼王騎進化》    /2d+14/ /   / 《翻馬の印》     /4d+23/ /3※  / 《+騎乗の優位》   /4d+25/ /2   / 《通常回避》     /2d+20/ /0   / 《+騎乗の優位》   /2d+22/ /2   / ■装備■ =武器=      重量 命中 G値 攻撃力 射程 備考 雷弓イチイバル 8    4d+11   18   1~8 「射程:武器」以外の天恵の射程を+【移動力】/2。             0 合計      8       0 23 =防具=     重量 命中 攻撃力 武器防御 炎熱防御 衝撃防御 体内防御 回避 行動 移動 備考 特殊乗騎:虎        +2                      -1  -1  5 残影の衣    3          4     0     3    0    2   2   1 能力覚醒:天恵                                 3   3 他修正 合計      3   0   14   4     0     3    0    1   33  50  =11sq ■所持品■ 名称         重量 備考 HPヒール       0 MPヒール       0 ハイMPヒール     2   MPを58+2D回復。 平静の符       2   放心、憎悪を回復。受けた直後に使用。 解放の符       1   硬直、捕縛を回復。受けた直後に使用。 エクストラポーション 4   HPとMPを78+4D回復 高級馬具       3 残影の衣       0 華美な装飾      1   話術+1。 =所持品合計=     13 =装備合計=      11 = 重量総計 =     24 / 24 ■特技■ 《特技名》        SL/タイミング /判定/対象 /射程 /コスト/制限 /MC/効果など 《王騎の印》      1 /セット   /自動/自身 /―  /4※  /   /○/シーン中、攻+3、移修+5、行修+5 《王騎疾駆の印》    3 /移動直後  /自動/自身 /―  /4※  /   /○/攻撃のダメージに移動SQ×3 《小さき友の印》    1 /Mn/Se    /自動/自身 /―  /1   /   /○/知覚の判定値+3 《王騎誘引の印》    1 /命判直前  /自動/単体☆/1+6 /7※  /R1  /FW/対象のみへの攻撃を、自分対象に変える。その攻撃が自分を対象にとれる必要あり。王騎かつ騎乗中のみ 《鼓舞の印》      3 /mn/in    /自動/自身 /―  /5※  /   /○/即座に士気回復。最大まで回復したらそのラウンド中すべての判定ダイスに+1D。1R1回イニシで使用可能。 《翻馬の印》      1 /Re     /騎乗/   /―  /3※  /対決 /FW/回避の判定を騎乗で行える。 《防壁の印》      5 /DR後    /自動/単体 /4+6 /3※  /R3  /○/1プロセス中、全防御+5(6)D6+【精神】 《浄化の印》      1 /イニ    /自動/単体 /0+6 /2※  /R1  /○/バステをLV個解除。 《愛騎の印》      5 /常時    /自動/自動 /―  /―  /―  /○/王騎中。攻撃の天恵のダメージに+5D。 《覇者の印》      1 /常時    /自動/自動 /―  /―  /―  /○/マスコン中、ダメージ+士気。士気最大の間、全判定値+2 《聖痕の印》      1 /常時    /常時/常時 /―  /―  /―  /○/「天恵」のMPコストー1(※適用済み) 《駿馬の印》      1 /リ直後   /自動/自身 /―  /6※  /R1  /FW/リアクション成功直後、通常移動1回。騎乗時のみ。 《光弾の印》      1 /MJ     /射撃/単体 /武器 /5※  /―  /○/攻撃のダメージに+【精神】 《援射の印》      5 /DR前    /自動/単体 /武器 /3※  /R2  /○/DRにLVD+【感覚】 《王騎破軍の印》    1 /MJ     /聖印/特殊 /1+6sq/29※ /シナ1/FW/〈衝撃〉(LV×2+6)D+精神基本×2ダメージ。モブには+10。 《強化の印(共感)》  1 /判定直前  /自動/自身 /―  /3※  /   /○/【共感】の判定達成値に+2(LV+1) 《軛鎖の印》      1 /DR後    /自動/単体 /武器 /4※  /場1 /○/対象の全防御-【精神】。射撃攻撃でダメージを与えた直後。 《散光の印》      2 /攻撃時   /自動/自身 /―  /7※  /R1  /○/射撃orアーチャー単体天恵と同時に使用。対象をLV+1体にする。 《断罪鎖の印》     1 /クリン   /自動/シーン/0+6 /6※  /―  /○/軛鎖の印を受けている対象に、LVD+【精神】の体内ダメージ。1点でもダメージを与えたら硬直。 《豪壮の印:射撃》   1 /マイナー  /自動/自身 /―  /5※  /―  /FW/プロセス中、射撃ダメ+【反射】 《治癒の印》      1 /イニシ   /自動/単体 /0+6 /2※  /R1  / /対象のHPを(LV+1)D+【精神】(アリア副官時は+1D)回復。瀕死キャラに使用不可。1ラウンド1回。 《嚆矢の印》      1 /イニシ   /自動/単体 /武器 /6※  /場1  / /対象は即座に通常移動する。ただし対象はこのPCの武器の射程内にいなければならない。シーン1(LV)回かつ、ラウンド1回。 《天下絶騎の印》    1 /常時    /自動/自身 /―  /―  /―  / /王騎中、あらゆる判定ダイス+1D。愛騎の印のLVを×2扱い。[選択]攻撃力を+9/+12(【共感】+5) 《能力覚醒:天恵》   1 /常時    /自動/自身 /―  /―  /―  / /能力基本値2つ(反射と感覚)に+5。[選択]行動値、移動力基本値に+3。 《》          1 /      /  /   /   /   /   /○/ 《光壁の印(偉業)》  1 /DR後    /自動/単体 /視界 /天運 /   /○/対象のDR結果をー[天運×10] 《王騎進化の印(偉業)》1 /王騎    /自動/自身 /―  /天運2 /   /○/王騎中、【反射】【感覚】の判定値+〈聖印〉、キャバリアー特技の攻撃のDRに+〈騎乗〉D。 《》          1 /      /  /   /   /   /   /○/ 《運命の導き》     1 /常時    /  /自身 /   /天運1 /場1  /○/振り直し。シーン1回。 《武器熟練:弓》    5 /常時    /  /   /   /   /   /○/種別弓のダメージに+3D 《騎乗熟練》      3 /常時    /  /   /   /   /   /○/騎乗中のダメージ+1D 《操騎の巧み》     1 /マイナー  /  /   /   /5   /   /○/移動と同時に、移動以外のマイナーアクション 《奇襲の巧み》     2 /常時    /  /   /   /   /   /○/隠密時の攻撃ダメージに+4点(特技LV×隠密LV) 《技能鍛錬:聖印》   1 /常時    /  /   /   /   /   /○/聖印の技能レベル3 《伝家の宝具》     3 /常時    /  /   /   /   /   /○/イチイバルを指定。移動・行動修正、攻撃力に+LV 《アクロバット》    1 /常時    /  /   /   /   /   /○/運動と騎乗の達成値+2(1+LV) 《指揮能力》      1 /常時    /  /   /   /   /   /○/マスコン時、行動値に+3(LV+軍略知識)、移動修正に+1 《天運上昇1》     1 /常時    /  /   /   /   /   /○/天運+1。 《士気軒昂》      1 /常時    /  /   /   /   /   /○/MC時、ダメージに+現在士気 《魔力高揚》      1 /常時    /  /   /   /   /   /○/クリティカル時、MPが9回復 《偉業到達》      1 /常時    /  /   /   /   /   /○/偉業特技を追加で1つ取得可能。 《上級技能鍛錬:射撃》 1 /常時    /  /   /   /   /   /○/射撃の技能レベル4 《上級技能鍛錬:聖印》 1 /常時    /  /   /   /   /   /○/聖印の技能レベル4 《上級技能鍛錬:騎乗》 1 /常時    /  /   /   /   /   /○/騎乗の技能レベル4 《サポートマスタリー》 3 /常時    /  /   /   /   /   /○/自分以外への「増幅」「防御」の効果+3D6 《上級武器熟練:弓》  1 /常時    /  /   /   /   /   /○/弓のダメージに+5(LV×武器熟練LV) 《騎乗の優位》     1 /判定直前  /  /自身 /   /2   /R1  / /リアクションの達成値+4(【騎乗】LV)。騎乗時のみ。 《天運上昇2》     1 /常時    /  /   /   /   /   / /天運+1 《最上級技能鍛錬:聖印》1 /常時    /  /   /   /   /   /○/聖印の技能レベル5 《》          1 /      /  /   /   /   /   / / 《騎心1:衰混の印》   1 /判定直後  /自動/単体 /5+6 /3※  /R1  /○/達成値-5(邪紋、魔法、投影の特技の判定、および種別:混沌のエネミーや従属体の判定のみ対象) 《騎心2:反動の印》   1 /リアクション/自動/自身 /―  /9※  /R1  /○/攻撃のリアクション時。リアクションの達成値が0となり、ガードを選択した状態となる。ダメージ後、瀕死状態でなければ1回武器攻撃を行える。相手が射程内でなくてはならない。 《剣の誓い》      2 /セットアップ/自動/自身 /―  /士気3 /   / /シーン終了まですべての判定ダイス+1個、与えるダメージ+11(5+LV*3) ■魔法■ 《魔法名》 SL/タイミング/判定/対象/射程/コスト/制限/MC/効果など 《》     /     /  /  /  /   /  / / 《》     /     /  /  /  /   /  / / ■ライフパス■ 出自:成り上がり貴族/元々は王国の小領主の家だったが、野心家の父によって勢力拡大。 経験1:譲られた嫡男/兄が廃嫡された結果、自分が嫡男となる 経験2:不忠の汚名/父を追い落とし、主君を見捨てたとの悪評がついて回る。 目的:護国/国を守り、民を守る。 禁忌:敗北/どのような手を使おうと、勝たねば意味がない。 趣味嗜好:猫が好き/上記の虎を小型化して連れ歩く。 ■コネクション■ 名前 / 関係/ メイン感情/ サブ感情    /   /      /    /   /      / メモ: 特殊乗騎の虎の名前は「ゼデル」。 作られた武勲において、「混沌の魔獣を討伐した」という逸話をでっちあげられているが、 そのときに倒された魔獣というのが、このゼデルの母虎。 実際に殺したのはゲフェングニス家の臣下だが、「語りつがれている逸話」の上では、ゼデルの母の仇はカミルということになる。 討伐の折、ゼデルがまだ乳飲み子だったこともあり、カミルが嘆願してゼデルの命を助けてもらった。 シナリオ5話用データ https://charasheet.vampire-blood.net/3992938 以後、ゼデルを乗騎としている。 _____________________________________ 雷弓イチイバル 種別:射撃(弓、聖遺物【ゲフェングニス】) 重量:8 装備部位:メイン※ 技能:〈射撃〉 命中修正:-2 攻撃力:〈武器〉【移動力】+4 行動修正:-3 移動修正:-3 射程:1~【移動力】Sq ガード値0 効果①  常時。適合する聖印を持たないものがこの武器を使用して攻撃を行うたび、〈体内〉50点のダメージを受ける。 効果②  マイナー。このメインプロセスで行う攻撃の対象を(【移動力】÷2(端数切り捨て))体に変更する。  ただし、このメインプロセスで移動を行った場合、効果は適用されない。 効果③  常時。あなたの使用する「射程:武器」以外の天恵の射程を+(この武器の最大射程÷2(端数切り捨て))する。