タイトル:エーラ キャラクター名:エーラ 年齢: 性別:女性 髪の色:赤 / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: キャラクターレベル:27 Lv メインクラス :ビショップ サポートクラス:ダンサー (1レベル時:サロゲート) 称号クラス: 種族:エクスマキナ ■ライフパス■ 出自:姉妹/インテンション 境遇:平凡/ 目的:好奇心/ ■能力値■ HP:207 MP:296 フェイト:9     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族   11   9   7   9   8   6   7 作成時   0   0   0   0   0   5   0 →合計 5点/5点 特徴    3   3   3      3   7   2 成長等   4  12   2     26  26   8 →合計 78点/LvUp分78点 =基本値= 18  24  12   9  37  44  17 ボーナス   6   8   4   3  12  14   5 メインクラス   0   0   0   0   2   3   0 サポートクラス  0   0   1   0   0   1   1 他修正 =合計=   6   8   5   3  14  18   6 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定   8   0/  0        8/  8(2D) 攻撃力  --   1/  1        1/  0(2D) 回避判定   5    0          5   (2D) 物理防御 --    6          6 魔法防御  18    0         18 行動値   19   -6         13 移動力   11    0         11m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手       1           -6 左手 腕 頭部             6 胴部 補助 装身                          装身具   5 =小計=右  0   1   0   6   0  -6   0    左  0   0 能力値   8 --   5 --  18  19  11 スキル その他 =合計=右  8   1   5   6  18  13  11    左  8   0 ダイス  2D  2D  2D ■装備■    価格 重量 名称 [クラス制限] 備考 右手    2   叡智の卵杖 [] 左手        [] 腕         [] =合計=0  2 /  重量上限18 頭部 20500   ディテクターゴーグル [] 隠密のキャラクターも対象にとれる 胴部       [] 補助       [] 装身 700  2 高位聖印 [アコライト]  ヒールの効果に+2d =合計=21200 2 /重量上限18 ■所持品■ 名称        価格 重量   備考 HMPP*15       10  6000   300*n MP+4D回復 万能薬*5      5   1500   バッステ回復 異次元バック    0   2000 ポーションホルダー 0   150   ポーション5個を0に 蘇生薬*4      2   25000  エンゲージしてる味方を2D蘇生 大祭典の呼び鐘   0   ?50000 大祭典ゴールドキャラバンを呼ぶ 使用後破壊 GMP*2        2   0    20d回復 =所持品合計=   34650 G (重量 19/上限46) =装備合計=    21200 G = 価格総計 =   55850 G 所持金   490700G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知   14        14 (2D) 罠解除    8         8 (2D) 危険感知  14        14 (2D) 敵識別    3         3 (2D) 物品鑑定   3         3 (2D) 魔術     3         3 (2D) 呪歌    18        18 (2D) 錬金術    8         8 (2D) ■スキル■ 《スキル名》        SL/タイミング /判定  /対象  /射程/コスト/制限   /効果など 《チューニング》     ★ /パッシヴ  /-    /自身  /-  /-   /     /能力基本値をふたつ選択し、キャラクター作成時に、選択した能力基本値の片方に+4し、もう片方に-1 《プロテクション》    5 /DR直後   /自動成功/単体  /20m /3   /1/MP   /対象が受ける予定のダメージに-[SLd] 《アフェクション》    ★ /DR直後   /自動  /単体  /20m/   /シン1  /ダメージ0化 《ディバインコール》   3 /セットアップ/自動  /自身  /-  /6   /シン3  /カドケウス召喚 《アタックハイロウ》   5 /セットアップ/自動  /場面  /視界/10  /召喚具  /自身以外の味方ダメージ+24 《ハイロウコール》    ★ /セットアップ/自動  /自身  /-  /4   /     /ディバインコールとアタックハイロウ同時使用 《タクティカルプレイ》  15 /セットアップ/魔術  /単体  /20m/5   /     /ダメ+49 《ストラテジウム》    ★ /効果参照  /自動  /自身  /-  /6   /     /タクティカルプレイの対象を範囲に 《ヒール》        ★ /メジャー  /魔術  /単体  /20m/4   /     /3D+3CL回復 《キュア》        ★ /メジャー  /魔術  /単体  /20m /5   /     /バッステ全快 《クイックヒール》    ★ /イニシアチブ/自動  /自身  /-  /5   /シン1  /イニシアチブヒール 《レイズ》        ★ /メジャー  /魔術  /単体  /20m/10  /     /2D蘇生 《ビジテイション》    5 /DR直前   /自動  /単体  /20m /6   /     /ダメージ54アップ 《ラース》        5 /パッシブ  /-    /自身  /-  /-   /     /ビジテ係数10アップ適応済み 《ハイプロテクション》  5 /パッシブ  /-    /自身  /-  /-   /     /プロテク+20 《バリア》        ★ /パッシブ  /-    /自身  /-  /-   /     /連続プロテク可能に 《アタックブースト》   3 /パッシブ  /-    /自身  /-  /-   /     /適応済みダメ増加+9 《エフェクトエクステンド》3 /効果参照  /自動  /自身  /-  /-   /シナ3  /タクティカルプレイをシーン制限に 《小さな奇跡》      ★ /効果参照  /自動  /単体  /視界/-   /シン1  /1つ6に 《慈愛の御手》      ★ /DR直後   /自動  /単体  /視界/-   /シナ1  /ダメ0に 《インペレイティブ》   ★ /セットアップ/自動  /自身  /-  /12  /セット1回/セットアップスキル2個使用 《ワイドプロテクション》 ★ /プロテク  /自動  /自身  /-  /4   /     /プロテクを範囲選択に 《シールドビースト》   3 /パッシブ  /-    /自身  /-  /-   /     /プロテク+9 《シーリィ》       3 /効果参照  /自動  /単体  /20m /6   /     /クリティカル時ダメ+49アップ 《ヒールオール》     1 /ヒール   /自動  /自身  /-  /-   /シナ1  /ヒール場面選択視界に 《ディバインフォース》  ★ /DR直前   /自動  /単体  /20m /20  /シナ1  /ダメ増加CL*5+9+10アップ154 《エンカレ》       ★ /イニシア  /自動  /単体  /20m /6   /シン1  /イニシアチブ行動 《アプリケイション》   ★ /マイナー  /自動  /自身  /-  /-   /シナ1  /MP回復CL*5 《聖なる契約》      ★ /パッシブ  /-    /自身  /-  /-   /     /ビジテシーリィ+10 《尊き覚醒》       ★ /効果参照  /自動  /単体*  /視界/-   /シナ1  /HP30蘇生 《浄化の風》       1 /イニシアチブ/魔術  /範囲選択/視界/20  /シンSL  /自由にスキル効果とバッステ解除 《バリペイティア》    ★ /自動成功  /自動  /単体  /20m/F1  /シン1  /振り直し 《一般スキル》     SL/タイミング /判定/対象/射程/コスト/制限 /効果など 《インテンション》  1 /      /  /  /  /   /   / 《ファーストエイド》 1 /メジャー  /器用/単体/至近/   /   /器用10で1蘇生 《アイテムマスタリー》1 /      /  /  /  /   /   /カドケウスMP消費-2 《ビジランテ》    1 /      /  /  /  /   /   /隠密見破り感知+1D 《トレ精神》     1 /      /  /  /  /   /   / 《トレ感知》     1 /      /  /  /  /   /   / 《ベアアップ》    1 /      /  /  /  /   /   /精神リアクション判定+1D 《エンラージリミット》1 /      /  /  /  /   /   / 《ハンズオブライト1》 1 /      /  /  /  /F1  /   /プロテク+1Dシーン継続 《ハンズオブライト2》 1 /セット   /  /  /  /F1  /   /ヒールをセットアップで 《ハンズオブライト3》 1 /      /  /  /  /F1  /   /ヒールを範囲選択に 《フックダウン》   1 /クリンナップ/  /  /  /3   /シン1/ポーション飲む 《トレ幸運》     1 /      /  /  /  /   /   / 《トレ敏捷》     1 /      /  /  /  /   /   / 《トレ筋力》     1 /      /  /  /  /   /   / 《トレ器用》     1 /      /  /  /  /   /   / 《マジカルハーブ》  2 /      /  /  /  /   /   /HMPP+2 ■コネクション■ 名前 / 関係    /    / ■その他■ 使用成長点:3590点 (レベル:3510点、一般スキル:80点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2: / 器用、感知、精神 / プロテクション、アタックハイロウ、ディバインコール Lv2→3: / 器用、感知、精神 / プロテクション、アタックハイロウ、ディバインコール Lv3→4: / 器用、感知、精神 / プロテクション、アタックハイロウ、ハイロウコール Lv4→5:フォ / 器用、感知、精神 / フォーキャスターに、アタックハイロウ、タクティカルプレイ Lv5→6: / 器用、感知、精神 / タクティカルプレイ、ストラテジウム、ヒール Lv6→7: / 器用、感知、精神 / タクティカルプレイ、キュア、クイックヒール Lv7→8: / 器用、感知、精神 / タクティカルプレイ、レイズ、プロテクション Lv8→9: / 器用、感知、精神 / タクティカルプレイ、ストラテジウム、フェイト1点追加 Lv9→10: / 器用、感知、精神 / タクティカルプレイ、プリーストに、ビジテイション Lv10→11: / 器用、感知、精神 / タクティカルプレイ、ハイプロテクション、ビジテイション Lv11→12: / 器用、感知、精神 / タクティカルプレイ、ハイプロテクション、ビジテイション Lv12→13: / 器用、感知、精神 / タクティカルプレイ、ハイプロテクション、ビジテイション Lv13→14: / 感知、精神、幸運 / タクティカルプレイ、ハイプロテクション、ビジテイション Lv14→15:プ / 感知、精神、幸運 / プロフェッサーに、ハイプロテクション、ラース Lv15→16: / 感知、精神、幸運 / アタックブースト、バリア、ラース Lv16→17: / 感知、精神、幸運 / アタックブースト、エフェクトエクステンド、ラース Lv17→18: / 感知、精神、幸運 / アタックブースト、エフェクトエクステンド、ラース Lv18→19: / 感知、精神、幸運 / シーリィ、エフェクトエクステンド、ラース Lv19→20:ク / 敏捷、感知、精神 / クルセイダーに、小さな奇跡、* Lv20→21: / 敏捷、感知、精神 / シーリィ、慈愛の御手、* Lv21→22: / 筋力、感知、精神 / シーリィ、異才パラディン、インペレイティブ Lv22→23: / 筋力、感知、精神 / ヒールオール、異才パラディン、ワイドプロテクション Lv23→24: / 筋力、感知、精神 / ディバインフォース、聖なる契約、* Lv24→25: / 筋力、感知、精神 / ダンサーに、エンカレ、アプリケイション Lv25→26: / 感知、精神、幸運 / パリペイティア、尊き覚醒、* Lv26→27: / 感知、精神、幸運 / F3追加、浄化の風、* メモ: 自身の行う魔術判定に+5する。 <カラージェード・リジェネレート> イニシアチブ 単体 10m 対象のHP、MPを20回復させる。 その後、タイミング:イニシアチブのスキルを使用しても良い。 このスキルはシーン中3回まで使用できる。 <カラージェード・リプロテクトフォース> 効果参照 自身 コスト:15 自身がダメージを増加させるスキルを使用した際同時に使用できる。 自身は<プロテクション>を使用し、その数値分効果に加算する。 このスキルはシーン中1回まで使用できる。 カース:戦闘中、知力判定以外の判定に-1dされる。