タイトル:伊月 樹 キャラクター名:伊月 樹(イツキ タツル) 職業:犯罪者 年齢:23 / 性別:男性 出身: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長:193 体重: ■能力値■ HP:14 MP:16 SAN:59/98      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  12  11  16   8  12  17  13  14  14  16 成長等 他修正 =合計=  12  11  16   8  12  17  13  14  14  16 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      40%  ●《キック》  56%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%  ●《投擲》     33%  《マーシャルアーツ》1%   ●《拳銃》   26%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ●《ナイフ》     70%   《》     %    《》       % ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 ●《応急手当》60%  ●《鍵開け》 52%  ●《隠す》  70%  《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 50%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%  ●《精神分析》54%   《追跡》  10%  《登攀》  40%  ●《図書館》 46%  ●《目星》  75% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値 ●《運転》   28%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 習得/名前 現在値 ●《言いくるめ》55%   《信用》     15%   《説得》15%  《値切り》  5%    《母国語(日本語)》70%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%    《オカルト》   5%    《化学》 1% ●《クトゥルフ神話》1%    《芸術()》    5%    《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%    《心理学》5%  《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》10%  《物理学》    1%    《法律》     5%    《薬学》 1%  《歴史》     20%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d4 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考                              /                              / ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考       1   0       1   0       1   0       1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: 【片鱗通過前】 やたらとでかくて目付きが悪いが、どことなく子どもっぽい印象のローテンション無邪気。 法律違反に躊躇がない。邪魔なら全部殺しちゃえ。でもまあお喋りで解決できるならそれで終わらせることもある。 HO1にはのんびり間延びした喋り方をする。なるべく優しく、怯えさせないように傷付けないように接したい。でも、最終的に守ることさえできれば怖がられても遠ざけられても嫌われても構わないと思っている。 HO1の笑顔を奪うものを、何もかも壊すんだ。そこに自分が入っているなら、それすらも。 ----------------------------------------- ぐちゃり、と。手に伝わる不快な感触が、眼前に広がる赤が、意識を呼び起こす。 しかし、わからなかった。自分が何故ここにいるのか。何故刃物を持っているのか。何故それを、この人物に突き立てているのか。 わからないが、でも、きっとこれで正しいのだ。胸の中で渦巻いていた憎悪に近い感情が少しだけ晴れたのが、その証拠だった。 唯一覚えているのは君のこと。 今までの自分の全てが空っぽになった今、この身は君のためにある。 大きな身体は、その影に君が隠れられるように。 奇抜な服装は、人の視線が君から逸れてこちらへ向くように。 鋭い眼光は、君から穢れを遠ざけられるように。 向けた切っ先は、君を○○○○○○○○○○○ように。 そうやって、すべての恐れを無くしてしまうことができたら、 君は心から笑ってくれるだろうか。 雨が止む。誰かの視線と足音に、振り返った。 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ 【片鱗通過後】 とわちゃんと楽しく暮らすという強い意志。 とわちゃんに関わること以外はどうでもいいので、基本的にヘラヘラしており、感情をむき出しにすることはない。 望まれる限りは真っ当に生きるよう努力するが、彼女に何かあれば迷わずすぐに刃を取るだろう。 〈職〉 奇抜なファッションでも受け入れられるところを探し、それ系のアパレル店員として就職。 社会的常識がゼロなので最初は至らない部分も多かったが、とわちゃんに色々教えてもらったり見た目のやばさ(怖いのでそもそもあまり叱られない)を利用してとりあえずなんとかやっている。 生活費を除いたお金の使い道は貯金、とわちゃんにあげたい物を買う、ワンチャンを狙って宝くじを買うなど。 〈とわちゃん〉 とわちゃんには今までやれなかったこともこれからやりたいこともいっぱいやっていってほしい。思考の基準はとわちゃんが好きか否か、とわちゃんにとって有益か否か。 とわちゃん喜ぶかわかんないけどやってみるかぁとヘアアレンジを覚える。嫌なら別のことで喜んでもらえるものを考えよーと軽く思っている。今のところ嫌がられてはなさそう? いろんなことに手を出してとわちゃん基準で取捨選択していれば、最後にはきっととわちゃんの好きなものだけが残るだろう。 尚、思考自体は片鱗通過前とほとんど変わっていない。優しくしたいし守りたい。仇なすものがいれば殺しちゃうし、とわちゃんにとって樹が不要なものになっても笑顔で消えられる。可能であれば何かあった時に守れる位置にはいたいなくらい。 とわちゃんさえ笑っていられれば他のものはどうだろうと構わない。君の幸せが世界の全てだ。 〈備考〉 よく職質を受けるので刃物は持ち歩いていない。代わりにキックを覚えた。 ■簡易用■ 伊月 樹(イツキ タツル)(男性) 職業:犯罪者 年齢:23 PL: STR:12  DEX:8  INT:13 アイデア:65 CON:11  APP:12  POW:16  幸 運:80 SIZ:17 SAN:98 EDU:14 知 識:70 H P:14  M P:16  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:280 個人技能点:130) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]