タイトル:エクレール・アフェクシオン キャラクター名:エクレール・アフェクシオン 種族:人間 [特徴:剣の加護/運命変転] 生まれ:神官 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:14 性別:女 髪の色:金  / 瞳の色:水色 / 肌の色:色白 身長:145 体重:38 経歴1:かつては名門貴族の息女だったが、母国が滅亡したことにより爵位はなくなった。 経歴2:幼い頃に誘拐されたことがあるが、冒険者パーティーに救われた。 経歴3:自身の人生を日々日記に綴っており、いつかそれを編纂したものを大々的に出版するのが夢。 穢れ度:0 ■能力値■      技     体     心 基礎    4      8      9    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F   7   4  10   3  12  11 成長              18   2 →計:20 修正               2   2 =合計= 13   8  18  11  43  27 ボーナス  2   1   3   1   7   4    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本   7  10  29  54 特技         0   0 修正 =合計=  7  10  29  54 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:6 Lv フェンサー         1 Lv  / コンジャラー 3 Lv プリースト/糸織神アーデニ 6 Lv  / セージ    6 Lv ウォーリーダー       6 Lv  /         Lv ■戦闘特技・値■ [参照]  特技名      : 効果                   : 前提 [p2120] 鋭い目      : 戦利品のロールに+1            : セージLv.5 [p1-289]魔法拡大/数    : 対象を拡大するごとにMP倍増、達成値は個別 : [p1-291]魔法収束     : 対象を範囲から1体・1つに変更       : [p1-283]MP軽減/プリースト : 消費MP-1(最低1)、拡大時は-1後に倍    : [p1-280]ターゲッティング : 誤射しない                :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本  13   7  8  24 修正 特技        0 =合計= 13   7  8m  24m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名      : 効果                       : 前提 [p]  怒涛の攻陣Ⅰ    : 物理ダメージ+1                  : [p]  陣率:軍師の知略 : 先制判定をウォーリーダー+知力B+1         : [p]  怒涛の攻陣Ⅱ:旋風 : 命中+1                      : [p]  怒涛の攻陣Ⅱ:烈火 : 物理ダメージ+2                  : [p]  怒涛の攻陣Ⅱ:旋刃 : 命中+1、物理ダメージ+1              : [p]  陣率:効力亢進Ⅰ  : 1回だけ魔法ダメージ+4または回復量+4 陣気コスト3 : ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : グラップラー: フェンサー : 1   3   4   2 シューター : ・武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 110   2H   1   1   1  11  12   0 [スタッフB] *メイジスタッフ / 防護点+1 (1-306p)     2H         0   5  11   0 [] *暁光の導旗杖 / ドラゴンの心臓と称される巨大魔晶石を削り出し、大創霊老樹の古枝と組み合わせて作られた魔法の杖。 (p) =価格合計= 110 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 :  1      7  52000 マナコートプラス / 盾 :              / 修正: = 合計 =    2   7  52000 G (回避技能:フェンサー) ・装飾品    価格  名称                       / 効果 頭 :12000 叡智のとんがり帽子                / 魔物知識判定+2 耳 :505  ラル=ヴェイネ耳飾り(右)             / 天然石の耳飾り 顔 :                             / 首 :100  聖印                       / 糸織神アーデニ 背中:15000 アフェクシオン家の戦羽織(ラル=ヴェイネの肩掛け) / 1R属性防護を得る。生命・精神抵抗力判定に+1。受けるダメージ(物理・魔法)を-1 右手:900  スマルティエの叡智の腕輪             / 左手:0   ラル=ヴェイネのソウルリング           / お兄様からのプレゼント(薬指につけてる) 腰 :580  ラル=ヴェイネのコルセット            / 足 :525  ラル=ヴェイネロングブーツ             / 他 :103  軍師徽章(リボン付き)              / お兄様からもらったリボンでつけている 他 :    ルドヴィクスの装飾指輪              / =合計=29713 G ■所持品■ 名称           単価 個数 価格 備考 冒険者セット       100  1   100  背負い袋、水袋、毛布、たいまつ6本、火口箱、ロープ10m、ナイフ 着替えセット       10  1   10  1週間分 軽い羽根ペン       50  1   50  10名誉点(冒険者ランクにより無料)執筆速度が+10%される 白紙の本         30  3   90 魔香草          100  6   600 アウェイクポーション   100  1   100 ランタン         40  1   40 油            20  1   20  ランタン用の油 眠慈の香            1   0   眠りによるHPの回復量増加 純白のハンカチ         1   0   幼き日に兄が涙を拭いてくれたもの。エクレールにとってはレディの証 マナチャージクリスタル  2500 1   2500 5点分のチャージ式魔晶石 アビスシャード         3   0 テント          350  1   350  6人用 使いやすい調理道具セット 50  1   50  5名誉点(冒険者ランクにより無料)調理時の行為判定+1 頑丈なランタン      40  1   40  10名誉点(冒険者ランクにより無料)3mの高さから落としても壊れない よく切れるナイフ     20  1   20  5名誉点(冒険者ランクにより無料)小型ナイフ ふかふかの防寒着     80  1   80  15名誉点(冒険者ランクにより無料)水・氷属性ダメージ-1 シックザール          0   0   ※呼べば出てくる護衛だったが、療養のため離脱(実際は死亡) 雫のブレスレット     5000 0   0   お兄様へプレゼントしましたの 魔晶石          1000 3   3000 10点分 魔香水          600  2   1200 ニヴヘイム印の木彫り札     1   0   古来より戦争に向かう者へ家内から贈られる木彫りの札。 彫られた祈りの言葉は黒く焦げて掠れている。 =所持品合計=    8250 G =装備合計=    81823 G = 価格総計 =   90073 G 所持金   10417G 預金・借金    G ■魔力■ 知力ボーナス: 7 特技強化ボーナス: 0 武器ボーナス: 0  名前  Lv 追加修正 魔力 操霊魔法 3       10 神聖魔法 6       13 ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  - - / ドラゴン語     - - ドワーフ語 - - / ドレイク語     - - 神紀文明語 - ○ / 汎用蛮族語     ○ - 魔動機文明語○ ○ / 魔神語       ○ - 魔法文明語 ○ ○ / 妖魔語       - - 妖精語   - - / グラスランナー語  - - シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、地方語 技能習得言語:魔法文明語、6個の会話or読文 ■名誉アイテム■ 点数 名称  20 冒険者ランクアップ『ダガー』  30 冒険者ランクアップ『レイピア』  50 冒険者ランク『ブロードソード』 100 冒険者ランク『グレートソード』 100 冒険者ランク『フランベルジュ』 100 聖印 専用化  50 暁光の導旗杖 専用化 200 冒険者ランク『センチネル』 所持名誉点: 21 点 合計名誉点: 671 点 ■その他■ 経験点:6600点 (使用経験点:28500点、獲得経験点:32100点) セッション回数:20回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1-        0点(   /   / 回)  エトルリア戦記~プロローグ~(プリ1、セージ1、ウォー1) 2- 知力    1750点(1000 / 750 / 回)  辺境のボブ・ゴブリン(セージ1➡2) 3- 知力    1300点(1000 / 250 / 1回)  ボルグ軍団襲来!(プリ2➡3) 4- 知力     700点( 500 / 200 / 回)  墓地に響く少女の歌声(ウォーリーダー1➡2) 5-       500点(   / 500 / 回)  すごい試合を見たので(フェンサー1) 6- 知力    2500点(1000 /1500 / 回)  ゴブリン砦攻略戦(セージ2➡3、ウォーリーダー2➡3) 7- 知力    1550点(1000 / 500 / 1回)  零落貴族の願い事(プリ3➡4) 8- 知力    1500点(1000 / 500 / 回)  湖岸洞窟に潜む影!(セージ3➡4) 9- 知力    2050点(1000 /1000 / 1回)  かつての故郷を取り戻せ(ウォーリーダー3➡4) 10- 知力    550点( 500 /   / 1回)  時計塔を清潔にせよ!(プリ4➡5) 11- 知力    2050点(1000 /1000 / 1回)  再来のホブ・ゴブリン!(セージ4➡5) 12- 知力    3000点(1000 /2000 / 回)  エトルリア建国祭(ウォーリーダー4➡5、コンジャ1) 13- 知力    500点( 500 /   / 回)  英雄の器(コンジャ1➡2) 14- 知力     0点(   /   / 回)  その手に掴むは… 15- 知力     0点(   /   / 回)  ネーデルランド観光記 16- 知力    2050点(1000 /1000 / 1回)  ルヴェルト火山の赤い竜(プリ5➡6) 17- 知力    2000点(2000 /   / 回)  復興貴族と青い花/アズールブルーム(セージ5➡6) 18- 知力    2050点(1000 /1000 / 1回)  ヴィンデルバルトの遺産(ウォーリーダー5➡6) 19- 知力    2000点(1000 /1000 / 回)  代償 20- 知力    2000点(1000 /1000 / 回)  覚悟を抱く者たち(コンジャ2➡3) 21- 精神力   2000点(1000 /1000 / 回)  その誓いに偽りはなく 22- 精神力   2050点(1000 /1000 / 1回)  北東戦争 メモ: エクレール・アフェクシオン (輝き・愛情) 亡国ペルジスタントの貴族令嬢。 当時は王位継承権もあったようだが、今となっては何の意味もない。 一般市民となってから既に10年近く経過しているので、 身についた教養や礼儀作法はあるものの、金銭感覚等は庶民のそれである。 生活のために手に職を、と考えた際に 幼少期に自らを助けてくれた冒険者のようになりたいと思い、ギルドの門を叩く。 神官を選んだのは極度の怖がりでお化け(アンデッド)が嫌いなため、 アンデッド特攻のある神官にした。見かけたら即打ちしたい。怖い。 敬虔な糸織神アーデニ教徒であり、教えである 「清き衣は、健やかさを守る。常に隙なく身を整えよ」 「綻びを結び、擦り切れを布で綴れ。破綻した物事を整え穴を埋め、綻びを補え」 を守って身奇麗に、そして他者への思いやりを持って暮らしている。 だが、性格がツンデレのため、素直に表現できないことも多々あり、誤解されることも多い。 一度懐に入れた者に対してはどこまでも愛情を注ぐ。 誰かの光になるために今日も彼女は明るく前を向いて生きている。 〝星剣教会〟の旗印たる聖女になった。 初めて友達になったパーティメンバー「ニーニャ・アタナシア」を殺された。 忘れない。絶対に。 シックザールという影に潜んで常に護衛してくれる存在がいたが、ニーニャ死亡後の戦闘で深手を負い、 別れの言葉も言えぬまま故郷へ療養へしに帰ってしまった。 今までの感謝をしたためた手紙を送り、彼を想って祈りを捧げることが日課になった。 (実際は僅かながら延命するアイテムによって、朝が来るまで生き長らえていただけで既に死亡している) お料理スキル+1 「クレリックアーツ」 戦乱の中、放浪教会が編み出した闘う神官のための護身戦闘術。 無力なままでは、誰も救うことが出来ない。 だから我々は戦おう。 救うだけではもはや、足りないのです。 命中判定の計算式を「2d6+[プリーストレベル]+[知力ボーナス]」で算出。 回避判定の計算式を「2d6+[プリーストレベル]+[精神ボーナス]」で算出。 暁光の導旗杖 K5++[11] ドラゴンの心臓と称される巨大魔晶石を削り出し、大創霊老樹の古枝と組み合わせて作られた魔法の杖。 魔力を込めることで光で編まれた戦旗を召喚することができる。 それは正しく戦場に在る者達が為の導きの暁光。 ○煌輝の戦乙女 ウォーリーダーの徽章、魔力の発動体として機能する他、1ターン消費して魔法を杖に蓄えることが可能。 蓄えた魔法を消費し、逆側の手に光り輝く魔法属性のレイピアが召喚できる。 レイピアのダメージは込めた魔法に依存するが、自分の他に「魔法を発動」した者がいるとカウンターで「速攻魔力撃」を発動可能。 レイピアのダメージ計算式は『K(込めた魔法)++[10]』 速攻魔力撃の場合『K(込めた魔法)++++[10]』