タイトル:マル キャラクター名:マル=アリア=パッパラーナ 年齢:わかい 性別:女性 髪の色:ライトブラウン / 瞳の色:アメジスト / 肌の色:色白 身長:ひくめ 体重:ひみつ キャラクターレベル:7 Lv メインクラス :メイジ サポートクラス:ダンサー (1レベル時:サモナー) 称号クラス: 種族:エルダナーン ■ライフパス■ 出自:犯罪組織/ストリートワイズを取得 境遇:義理の親/ 目的:逃亡/ ■能力値■ HP:49 MP:91 フェイト:5     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族    7   8   8  10   7  10   7 作成時   0   0   0   3   0   2   0 →合計 5点/5点 特徴             6      3 成長等            6   1   6   5 →合計 18点/LvUp分18点 =基本値=  7   8   8  25   8  21  12 ボーナス   2   2   2   8   2   7   4 メインクラス   0   0   0   1   1   1   0 サポートクラス  0   0   1   0   0   1   1 他修正 =合計=   2   2   3   9   3   9   5 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定   2   0/  0        2/  2(2D) 攻撃力  --   0/  0        0/  0(2D) 回避判定   3   -2          1   (2D) 物理防御 --    5          5 魔法防御   9   -2          7 行動値    6   -2          4 移動力    7   -3          4m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手 左手 腕 頭部             3             防具   6 胴部         -2   2  -2  -2  -3    防具   1 補助 装身                          装身具   5 =小計=右  0   0  -2   5  -2  -2  -3    左  0   0 能力値   2 --   3 --   9   6   7 スキル その他 =合計=右  2   0   1   5   7   4   4    左  2   0 ダイス  2D  2D  2D ■装備■    価格 重量 名称 [クラス制限] 備考 右手 0      [] 左手        [] 腕         [] =合計=0  0 /  重量上限7 頭部 1200 2 マジカルハット [アコ、メイ] 胴部 3000 2 イレイションローブ [メイジ] パッシブ:装備者の行う魔法攻撃のダメージに+5 補助      [] 装身 1000 2 奥義書 [メイジ]       装備者の行う魔法攻撃のダメージ+3 =合計=5200 6 /重量上限12 ■所持品■ 名称       価格 重量 備考 ハイMPポーション 2   0   マイナー、メジャー。現MPを+4D。マジカルハーブにより取得。2個 =所持品合計=     0 G (重量 2/上限7) =装備合計=     5200 G = 価格総計 =    5200 G 所持金     0G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知    3         3 (2D) 罠解除    2         2 (2D) 危険感知   3         3 (2D) 敵識別    9         9 (2D) 物品鑑定   9         9 (2D) 魔術     9         9 (3D) 呪歌     9         9 (D) 錬金術              (D) ■スキル■ 《スキル名》       SL/タイミング /判定  /対象    /射程/コスト/制限    /効果など 《マジックセンス》   ★ /パッシヴ  /-    /自身    /-  /-   /      /作成時に知力基本値+3 《コンセントレイション》0 /パッシヴ  /-    /自身    /-  /-   /      /魔術判定に+1dする。 《マジックフォージ》  9 /DR直前   /自動成功/自身    /-  /3   /シーン1回 /魔法攻撃ダメージ+[SL*2]D 《フォースブリンガー》 5 /パッシブ  /-    /自身    /-  /-   /-     /<無>属性魔法攻撃ダメージに+[SLx4] 《リゼントメント》   ★ /魔法攻撃  /自動成功/自身    /-  /-   /シナリオ1 /ダメージ+[CLx10]、単体化 《サモン:カトブレパス》★ /メジャー  /魔術  /範囲(選択)/20 /8   /-     /2D<無>魔法ダメ。1点でもダメージを受けたなら放心を与える 《アニマルパクト》   ★ /マイナー  /自動  /自身    /-  /-   /シナリオ1回/「対象:自身」以外のサモナーのスキルを「対象:場面(選択)」「射程:視界」に変更する.メインプロセス終了時まで持続する. 《エンカレッジ》    ★ /イニシアチブ/自動  /単体    /20 /6   /シーン1  /未行動のキャラに使用。メインプロセスを行わせ、行動済みになる。対象は効果を拒否できる。 《ダンシングヒーロー》 ★ /判定の直前 /自動  /自信    /-  /-   /シーン1  /その判定に+1Dする 《ハードビート》    3 /パッシブ  /自動  /自身    /-  /-   /      /HP満タンの時ダメージ+[SL]D 《マジックマスタリー》 ★ /パッシブ  /-    /自身    /-  /-   /-     /魔術判定の達成値に+2 《マジシャンズマイト》 8 /パッシブ  /-    /自身    /-  /-   /-     /魔術のダメージ+[SL]D 《マジックゲイザー》  ★ /パッシブ  /-    /自身    /-  /-   /CL5↑   /魔術のダメージ+1D 《ステップ:ファイア》 1 /セットアップ/自動  /自身    /-  /4   /-     /攻撃のダメージ+[SLx3].シーン中持続 《一般スキル》     SL/タイミング /判定/対象/射程/コスト/制限  /効果など 《マジカルハーブ》  2 /item=pre  /-  /自身/-  /-   /-   /SL2:MPポーション*5 or ハイMPポーション*2を取得 《ストリートワイズ》 7 /パッシブ  /幸運/自身/-  /-   /-   /情報収集を幸運で。その判定に+1D 《フックダウン》   1 /クリンナップ/-  /自身/-  /3   /シーン1/ポーションをひとつ使用 《ホムンクルス》   1 /セットアップ/自動/自身/-  /-   /シーン1/消費フェイト*[CL]分MP回復 《トレーニング:知力》1 /パッシブ  /-  /自身/-  /-   /-   /知力基本値+3 《トレーニング:精神》1 /パッシブ  /-  /自身/-  /-   /-   /精神基本値+3 《イクイップリミット》1 /パッシブ  /-  /自身/-  /-   /-   /装備の重量上限+5 ■コネクション■ 名前 / 関係    /    / ■その他■ 使用成長点:240点 (レベル:210点、一般スキル:30点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2: / 知力、精神、幸運 / サモン:カトブレパス、マジックフォージ、フォースブリンガー Lv2→3:ダンサー / 知力、精神、幸運 / アニマルパクト、転職:ダンサー、エンカレッジ Lv3→4: / 知力、精神、幸運 / フォースブリンガー、ダンシングヒーロー、ハードビート Lv4→5: / 知力、精神、幸運 / フォースブリンガー、ハードビート、マジックマスタリー Lv5→6: / 知力、精神、幸運 / フォースブリンガー、ハードビート、マジシャンズマイト Lv6→7: / 知力、感知、精神 / マジシャンズマイト、マジックゲイザー、ステップ:ファイア メモ: (2+6+3+1)D6+(5+20+3) Sカトブレパス+アニマルパクト+マジックフォージ+ハードビート+フォースブリンガー+マジシャンズマイト (2+6+3+1)D6+(5+3+20+50) Sカトブレパス+リゼントメント+マジックフォージ+ハードビート+フォースブリンガー