タイトル:まおまお(ネクro) ロスト キャラクター名:まお 種族: 享年: 髪の色:黒  / 瞳の色:ビビッドピンク / 肌の色: 身長: 体重: ポジション:アリス クラス: レクイエム / ロマネスク 初期配置:花園 行動値:11 ■パーソナルデータ■ 暗示:絶望(2) [記憶のカケラ] 内容 ゲーム(74)  寝ても覚めてもゲームをしていた。何のゲームだったのか、何のためのゲームだったのかわからないけれど。画面を眺め続けていた記憶、部屋から出るのも、寝ることさえ惜しんでいた記憶はある。 感謝(39)   いくら感謝してもしきれない人がいた。まだ「ありがとう」も言っていない……はず。会えたら、最初にその言葉を伝えなくては。ああ、でもその人は誰だったのだろう。どんな人だっただろう。 [未練]        内容    狂気度  発狂時 『小さなアンデット』 への 依存 ■■■□ 幼児退行(最大行動値減少(-2)) 中野あるま      への 信頼 ■■■□ 疑心暗鬼(あなた以外の全ての姉妹の最大行動値に-1) ふじみや       への 恋心 ■■■□ 自傷行動(戦闘開始時と終了時に1つずつ、あなたはパーツを選んで損傷する)            への    ■■■□ ()            への    ■■■□ ()            への    ■■■□ () ■強化値■     武装 変異 改造 メインクラス   2   0   0 サブクラス   0   0   2 ボーナス 寵愛    1   1 =合計=   4   1   2 ■マニューバ■ [部位]     マニューバ名  : タイミング : コスト : 射程: 効果 [ポジション]  癒し       : オート   : 無し  :   : 他姉妹からの、あなたに対する対話判定は全て出目+1される。 [メインクラス] 銃神       : オート   : 無し  : 自身: 射撃攻撃マニューバの攻撃判定において、出目+1してもよい。 [メインクラス] 子守唄      : オート   : 無し  : 自身: バトルパートで射撃攻撃マニューバの攻撃判定出目-1。コスト-1(最低1)。 [サブクラス]  時計仕掛け    : オート   : 無し  : 自身: レベル3改造パーツ取得 []               : オート   :    :   : [頭]      のうみそ     : オート   : 無し  : 自身: 最大行動値+2 [頭]      めだま      : オート   : 無し  : 自身: 最大行動値+1 [頭]      あご       : アクション : 2   : 0  : 肉弾攻撃1 [頭]      ボイスエフェクト : ラピッド  : 2   : 0-2 : 対象の姉妹1体と互いに対話判定を行って良い。 [頭]      スコープ     : ジャッジ  : 0   : 自身: 支援2。射撃・砲撃攻撃にのみ可。 []               : オート   :    :   : [腕]      こぶし      : アクション : 2   : 0  : 肉弾攻撃1 [腕]      うで       : ジャッジ  : 1   : 0  : 支援1 [腕]      かた       : アクション : 4   : 自身: 移動1 [腕]      狙撃ライフル   : アクション : 2   : 2-3 : 射撃判定1,攻撃判定の出目+1。 [腕]      ショットガン   : アクション : 2   : 0-1 : 射撃判定1+爆発。攻撃判定の出目+1。 [腕]      対戦車ライフル  : アクション : 4   : 1-3 : 射撃攻撃5 [腕]      小さなアンデット : オート   : 無し  : 無し: バトルパート終了時、任意の未練一つを選んで狂気点を1点減らす。このパーツは損傷時に取り除く。 []               : オート   :    :   : [胴]      せぼね      : アクション : 1   : 自身: 次カウントで使うマニューバ1つのコスト-1 [胴]      はらわた     : オート   : 無し  : 無し: [胴]      はらわた     : オート   : 無し  : 無し: []               : オート   :    :   : [脚]      ほね       : アクション : 3   : 自身: 移動1 [脚]      ほね       : アクション : 3   : 自身: 移動1 [脚]      あし       : ジャッジ  : 1   : 0  : 妨害1 [脚]      ホッパー     : ラピッド  : 2   : 自身: 移動1,この移動に対して「移動妨害」は全て無効。 []               : オート   :    :   : [ポジション]  お姫様      : ダメージ  : 0   : 0-1 : 自身がダメージを受けた際のみ使用可。対象の他の姉妹1体の次の「アクション」のコストを-1する。 [頭]      カンフー     : オート   : 無し  : 自身: 最大行動値+1 [サブクラス]  死の舞踏     : ジャッジ  : 0   : 自身: 攻撃判定のサイコロを振り直す。 [胴]      しんぞう     : オート   : なし  : 自身: 最大行動値+1 ■その他■ 寵愛点:0点 成長履歴: No. 獲得寵愛点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 0     0点(   /  ) 1     0点(   /  ) 2     0点(   /  ) メモ: 笑顔だけは絶やさないように。絶望に塗れても、記憶がなくとも、大丈夫。たからもののうさぎの、【小さなアンデット】が一緒に居るのだから。そして姉妹たちが居るのだから感謝しよう。これならきっと怖くないのだ。痛みに弱いこの躰、痛みに顔を顰めることもあるだろう、でもそれ以上に姉妹を守るために、攻撃を止めない。戦う事の恐怖は彼らを守るという使命のために、大義名分で覆い隠そう。絶望も笑顔も感謝も、総てで以て彼らを守るのだ。 姉妹のために笑い【癒し】を与え、姉妹のために守り攻撃する。腕に抱えた【狙撃ライフル】【ショットガン】【対戦車ライフル】その総てが、彼らを守る道具なのだから。大丈夫、【スコープ】で覗けば役割は果たせる。 他の姉妹たちよりも安全な場所から【子守唄】を歌いその【銃神】として矜持を保て。そして彼らが狂気に苛まれている際は、その声で、【ボイスエフェクト】で、そして時には【時計仕掛け】のその【ホッパー】で近付き彼らを支えるのだ。 大丈夫、まだ戦える。だって笑えるのだから。 痛覚有無 有 大切な存在 フルコンさん 大切な人だったはず。だれかと自分の大切なうさぎのアンデットを抱いて、沢山笑ったような、そんな気がする。 たからもの 『小さなアンデット』 元々はふわふわの真白な毛だったが今はもう薄汚れて、見る影もない。大体は肩の上に陣取っている。 記憶のカケラ 感謝(39) いくら感謝してもしきれない人がいた。まだ「ありがとう」も言っていない……はず。会えたら、最初にその言葉を伝えなくては。ああ、でもその人は誰だったのだろう。どんな人だっただろう。 ゲーム(74) 寝ても覚めてもゲームをしていた。何のゲームだったのか、何のためのゲームだったのかわからないけれど。画面を眺め続けていた記憶、部屋から出るのも、寝ることさえ惜しんでいた記憶はある。 暗示 絶望(2) あれは今よりもなお、酷い日々だったかもしれない。それを繰り返さないためには、それを思い出す必要がある。 寵愛点 3点