タイトル:120 添い遂げてね少女未遂 キャラクター名:シャーロット 職業:観用少女 年齢:11 / 性別:女の子 出身: 髪の色:水色 / 瞳の色:水色 / 肌の色:色白 身長:145 体重:23 ■能力値■ HP:9 MP:7 SAN:42/99      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時   5  11   7   6  18   8  10  13   9   7 成長等     -2 他修正 =合計=   5   9   7   6  18   8  10  13   9   7 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      22%   《キック》  25%   《組み付き》   25% ●《こぶし(パンチ)》60%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 ●《応急手当》65%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15% ●《隠れる》 35%  ●《聞き耳》 50%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%   《精神分析》1%    《追跡》  10%  《登攀》  40%   《図書館》 25%  ●《目星》  70% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前     現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》 1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%  ●《製作(ごはん)》50%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》  10%  《ナビゲート》10%  ●《変装》  36%   《》      % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値  《言いくるめ》5%    《信用》  15%  ●《説得》50%  《値切り》  5%    《母国語()》65%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%    《オカルト》   5%    《化学》 1%  《クトゥルフ神話》0%   ●《芸術(裁縫)》  45%   《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%   ●《心理学》60%  《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》10%  《物理学》    1%    《法律》     5%    《薬学》 1%  《歴史》     20%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:-1d4 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考                              /                              / ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考       1   0       1   0       1   0       1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: 人間の時の名前:アリア B7F6FA 人形の名前:シャーロット 一人称:私 二人称:ごしゅじんさま 誕生日:2/14 おおきなおとはきらい。 あかるいおうたはすき。 かなしいことはきらい。 みるくとおかしはすき。 ごしゅじんさまは...だいすき。ごしゅじんさまは...? 〇参考職業 なし。指定の[目星][聞き耳]のみ技能値振ってます。 〇特徴表 [1-10]予期せぬ協力者→1d100:88 [5-3]失敗は発明の母:ファンブルしたら成長ロール。失敗で0,成功で1 --以下配布情報秘匿等--- 【HO2 観用少女】 あなたは観用少女だ。主人の愛情と日に三度のミルク、砂糖菓子で今日も生きている。 あなたは元は人間だった。しかしその時の記憶が無い。覚えているのは自分の名前だけ。それ以外、すっぽりと記憶から抜け落ちてしまっている。 あなたの目的は「あなたにとっての幸せを掴み取る」ことだ。 また、あなたは人形としてのあなたを作った主に以下のことを禁じられている。 ・自分の本当の名前を主人に言ってはいけないこと ・人間の食べ物を食べてはいけないこと 名前に関しては良いのだが、あなたは人間の食べ物を目にしたとき、どうしても手を伸ばしてしまう。そのため食べ物を目の前にしたとき秘匿チャットで毎回 POW*5 を振ること。 (ミルクや砂糖菓子の場合は振らなくて構わない)失敗すると手を伸ばしてしまうし、成功しても食べ物から目を離すことが出来ない。手を伸ばしても主人に止められれば思いとどまることが出来るが、止められなければ欲求のままに食べ物を口にしてしまうだろう。) [探索者作成ルール及び特殊ギミックについて] ・観用「少女」ではあるが性別は男女どちらでも構わない。 ・人間だった頃の名前と人形になってからの名前の二つを考え、KP に伝えること。 ・見た目は 10~15 歳くらいなので、それ相応の SIZ にすること。 ・APP は固定で 18 ・STR、CON を-2 をすること(人形になってから動いたことがないので)。また CON の最低値は 6 とする。 ・技能値は目星、聞き耳のみ振ること。これは職業ポイント興味ポイントどちらで振っても構わない。 ・どんな性格にしても良いが、主人に関しては無条件で好意を表すこと。 ・INT,EDU の値は自由で構わないが、探索者は言葉を理解することは出来るが話すことは出来ない。主人と過ごす内に話し方を思い出しても良いが、目が覚めてから暫くのうちは身振り手振りで感情表現をすること。 ・立ち絵を作成する場合は洋風のドレッシー。所謂ロリータファッションの服を着せること。(探索者が男性の場合はズボンを履いているものの袖にフリルがついている、でもいいしスカートを履かせても構わない。そこは PL の好みにお任せする) ・あなたは人間ではないため神話生物を目にしたときに SAN 値が減ることはない。あなたの SAN 値が減るのは主人である探索者に冷たいこと、悲しいことなど否定的なことを言われたときと、人間が傷つく場面を見たときである。主人に何か言われたときに減らす SAN値の値は(1/1d3)。メインではなく秘匿でダイスを振ること。また、同時に HP を-1 すること。(主人からの愛情が貰えないと人形は枯れてしまうため)主人から愛情を貰えたと KP が判断したときは減少分の範囲でのみ、HP を 1 ずつ回復して構わない。(上限は超えないこと。)この HP 減少は寝ても回復することはない。応急手当の 使用も不可とする。 ・日に三度のミルクを貰えなかった場合、HP を-1 すること。(一日に 1 のみの減少で構わない。)こちらも睡眠によって HP が回復することはないが、応急手当の使用は可能とする。 ------- 2022/5/27 HO1、HO2 生還 HO2 は年齢が HO1 と同じになる。またこの年齢まで人間として生きてきたことになるた め、ステータスは振り直さず技能値や職業などを新しく設定して良い。幼少期に両親から暴 力を受けていたため身体が強くない。CON-2。 また、他のシナリオに行くことも出来る。 SAN 値報酬 ・カイに宝石を渡した 1d3 ・HO2 が人間に戻った 1d6 →+4(シナリオ終了時31) 好物はキャベツと砂糖菓子 ------- 四畳半のアクアリウム(KPC) END「おやすみ、アクアリウム」:両生還 【生還報酬】 ・夏を楽しんだ 1d10 ・タコについて詳しくなった! 1d5 ・PCのみクトゥルフ神話技能+1 生還報酬:+10(シナリオ終了時:32) ■簡易用■ シャーロット(女の子) 職業:観用少女 年齢:11 PL: STR:5  DEX:6  INT:10 アイデア:50 CON:9  APP:18  POW:7  幸 運:35 SIZ:8 SAN:99 EDU:13 知 識:65 H P:9  M P:7  回避:dex*2  ダメージボーナス:-1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:260 個人技能点:100) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]