タイトル:103.たいが ことぶき キャラクター名:大河 寿 職業:刑事 年齢:26 / 性別:男 出身: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長:158 体重: ■能力値■ HP:14 MP:12 SAN:24/95      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  14  17  12  16  11  11  16  14  14  12 成長等 他修正 =合計=  14  17  12  16  11  11  16  14  14  12 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      77%  ●《キック》  75%  ●《組み付き》   50%  《こぶし(パンチ)》50%  ●《頭突き》  50%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%   ●《拳銃》   55%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ●《武道(柔道)》  56%   《》     %    《》       % ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 ●《応急手当》45%  ●《鍵開け》 16%   《隠す》  15%  《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 70%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%   《精神分析》1%   ●《追跡》  50%  《登攀》  40%  ●《図書館》 50%  ●《目星》  80% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%  ●《電気修理》 11% ●《ナビゲート》17%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値  《言いくるめ》5%    《信用》  15%  ●《説得》75%  《値切り》  5%    《母国語()》70%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%   ●《オカルト》   7%    《化学》 1% ●《クトゥルフ神話》4%    《芸術()》    5%    《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%   ●《心理学》40%  《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》10%  《物理学》    1%   ●《法律》     35%   《薬学》 1%  《歴史》     20%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d4 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考                              /                              / ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考       1   0       1   0       1   0       1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: 一人称:俺、二人称:キミ 特徴表3-6:格闘センスの持ち主/<キック>、<組みつき>、<頭突き>の基本成功率が50% 特徴表4-6:寄せ餌(D) 1d6*10の興味ポイント(40) 警察って無能だよな~と思いながらもなんとか頑張っている一課の刑事。 警察の力なんて案外ちっぽけだが、それでも救えるものは救いたい。 でも救うってなんだろうな~とも思っている。哲学? 出身シナリオ:灰になってよかった。 ////以下、ネタバレあり//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 【吸魂】 呪文の使い手を若返らせるために、犠牲者の生命を吸い取る呪文である。 1MPと1正気度ポイントのコストがかかる。 抵抗表に従ったロールで、呪文の使い手のMPが対象のMPに勝つと、対象の身体は老化し、生きながら崩壊していく。 呪文をかけられたあとはSTR、CON、DEX、POW、APPからひとつ、一ポイント永久に喪失され、その分使い手は一週間分若返る。 【セイレーンの歌声】 呪文の使い手は呪文の文句を歌として歌う。成功すれば、対象は呪文の使い手が自分のすべてであると信じ込んでしまう。 呪文をかけるためには2ラウンドの時間と1のMP、5の正気度ポイントのコストがかかる。呪文の効果は4d10時間である。 対象は抵抗表でPOW対POWのロールが可能であり、成功すればその効果を打ち消せる。 【天候を変える】 コストにするMPごとに天候の規模を変えることができる呪文。 三分間歌のような詠唱を行うことが必要である。 □AF AF:「思い出の品」 重ね合った彼女との思い出の品。シナリオ中一回だけ判定をやり直すことができる。 □後遺症 後遺症: 自分の死体を1回以上見つけていた場合、「体質:シュレディンガーの探索者」を取得する。 KPレスやソロシナリオ、もしくは複数人で行くシナリオにおいて誰も見ていない場所で死んだ場合、そしてその死体が誰にも発見されなかった場合、あなたはロストすることができない。 死体を発見する、あなたが死んだという事実を誰かが「観測」するまでは。 補遺: 「ロスト」できない、という後遺症ではあるものの、今後継続PCとして使用する場合、参加する卓のKPの裁量でこれを採用、不採用にすることは可能です。 (死体をシナリオ終了後発見した、ということにすればロスト扱いにできるし そうでない場合もシナリオ内で探索者を誘った神格がその探索者の死を「観測」しているかもしれないからだ。) どちらにせよ、今後この後遺症を持ち帰った探索者はキャラクターシートの後遺症の下の下にでもこの補遺を転記することをお勧めします。 ■簡易用■ 大河 寿(男) 職業:刑事 年齢:26 PL: STR:14  DEX:16  INT:16 アイデア:80 CON:17  APP:11  POW:12  幸 運:60 SIZ:11 SAN:95 EDU:14 知 識:70 H P:14  M P:12  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:280 個人技能点:200) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]