タイトル:十束 冬夜 キャラクター名:十束 冬夜 職業:大学生 年齢:21 / 性別:男 出身: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: ■能力値■ HP:10 MP:15 SAN:70/85      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  15   9  15  16  13  11  13  15  10  15 成長等 他修正 =合計=  15   9  15  16  13  11  13  15  10  15 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      62%  ●《キック》  50%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値  《応急手当》30%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%  《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 60%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%  ●《精神分析》57%   《追跡》  10%  《登攀》  40%  ●《図書館》 78%  ●《目星》  80% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値  《言いくるめ》5%    《信用》  15%  ●《説得》80%  《値切り》  5%    《母国語()》75%   《英語》30% ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値 ●《医学》     10%  ●《オカルト》   28%   《化学》 1% ●《クトゥルフ神話》14%  ●《芸術(彫刻)》  85%   《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%   ●《心理学》61%  《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》10%  《物理学》    1%    《法律》     5%    《薬学》 1% ●《歴史》     50%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d4 名称  成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考 彫刻刀   80 1d4+1d4  タッチ              / 小型ナイフ扱い キック   45 1d6+1d4  タッチ              / ■所持品■ 名称       単価 個数 価格 備考 スマホ         1   0 財布          1   0   現金はあんまり入ってない バイクの鍵       1   0 彫刻刀         1   0   大きさが一本一本違うセット スケッチブック     1   0   アイデア帳 筆箱          1   0   鉛筆と消しゴムと練り消し数個ずつ アンティーク時計    1   0   骨董品 モンエナ        3   0   味は同じ =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: ______personal______ 十束 冬夜 / とつか とうや #595455 一人称 / 俺 二人称 / お前、あんた 「あ〜〜〜怠いな…」 「へ〜いいじゃん(どうでも)」 足癖が悪い大学二年。 集中すれば周りの音が聞こえなくなるタイプ。 最近は少しスランプ気味なのか、製作中に定期的に唸っていたりする。 彫刻は大きいものから小さいものまで手掛けるが、得意なのは大きいもの。その中に繊細な彫りを入れるのが趣味。 自分で掘ったものをそのまま持ち運ぶことから筋力はついているが、体力はない。 大体音楽を聴きながら彫っていたりする。 甘いものは好きではないがゼリーは好き。 ■2015芸術家ベース ______characteristic______ <失敗は発明の母> / 技能ロールに<96>以上の目を出して「失敗」した際、ただちに特別な経験ロールを行う。失敗すれば0、成功すれば1の技能ポイントを得る。 <大切なもの> / 他人には価値のないものだが、大切な品物をいつも身につけている。失った時には1/1d8正気度ポイントを失う。 ──scenario── 01 ムーンエラーアウトサイダー(HO3)(22/08/06) 02 居心地の良い店(24/05/13) 03 カプラの灯明(24/05/14) 04 葬式すら呼ばない癖に(24/05/20) 05 窗(24/06/10) 06 born;(25/05/27) 07 触レル美術展(25/09/07) ──schedule── __________________ ──────── friendship ──────── +夏生 茶桐 / はろりある / ムーンエラーアウトサイダー HO4  ⇀夏生 ___________________________________________ 以下、取得呪文、AF ネタバレ有 __________________ ▲呪文 ●復活(基本ルルブP.279より要約して引用) 死体を青みを帯びた粉にする呪文。また粉に対して呪文を使うことで死者の復活が可能である。 死体を粉にすること、またその粉を復活させることにそれぞれMP3、1d10の正気度喪失が生じる(つまり死体を復活させようとする場合には合計でMP6、2d10のSAN値減少が発生する ●悪魔退散の呪文 悪魔に取りつかれた人間を自由にするための呪文である。 複雑な呪文を短時間で行うために、呪文の使用者には代償を払ってもらうことになる。 MP1d5 ポイント・SAN1d10 をコストに、悪魔を退散させることができる。 △AF <春草のピアス> 大切なもの ▲後遺症 <悪夢> あなたは3日間、悪夢に苛まれる。上記の日数間、悪夢から覚めた際に任意で《SANc:0/1》が発生する。 __________________ 【共通HO】 「天才とはシステムのエラーである。」 ───そんなことをスイスの芸術評論家が言っていた。 キミたちは世界の影を見ているに過ぎない。洞窟に括り付けられ、身動きも取れないまま操られているだけ。 真実を視なさい。洞窟を出て光を浴びなさい。 その瞬間感じたものこそが“美”であり“芸術”、“孤独”、“運命”なのだから。 キミたちは都内にある無有美術大学(通称・ナイ美)に属している美大生だ。 大量の課題をこなし、モンエナと仲良くなり、気がついたら音信不通になっている友人のことを想いながら忙しなく日々を過ごしている。 学科がバラバラなキミたちはとある企業と合同の企画に参加することとなり顔をあわせることになった。 __________________ 以下、ムーンエラーアウトサイダー(HO3) 秘匿バレ __________________ ____________ ■HO3:彫刻科 「キミは憂う」 ________________ ____________ ・自分が何を主に専攻しているかは自由とする。 ・芸術(彫刻)に+30% ・キミは救われぬ兄弟に憂う。 ____________ 【秘匿情報】 キミには心配事がある。 それは精神を病んで入院している姉(もしくは妹)のことだ。 彼女は3年前に恋人と旅行に出かけ、その道のりでバスが横転し、神経を痛め精神疾患を患う。 どうやら彼女には貴方とは違う世界が見えているようで、特に人にひどく怯えている様子を見せる。それは仲の良かった兄弟である貴方でも同じように。 しかし彼女は満月が空に浮かんでいるときだけは面会ができるほど落ち着いている。 そんな夜は病室の窓から月を眺め、涙を流す。 決まって「ここは孤独だ、私は何処かに帰りたい」とつぶやきながら。 それはそれとして貴方は今回の特別合同授業に関してまったくモチベーションが上がらない。 「単純にやる気がでない」でも「グループワークに向いていない」でも「うまく作品に落とし込めない」でも理由は何でも構わないがとにかく今の授業が嫌で仕方がない。 しかしこの授業の単位はどうしてもほしい。だからなんやかんやあってコラボレーション先の企業が倒産とかしないかな〜と思いながら参加している。 ____________ □NPC/HO3の姉もしくは妹 名前・設定・容姿などは以下のもの以外はシナリオ中特にないため自由につけてもらって構わない(年齢は20代前半ほど) 趣味は骨董品探し、探索者もなにかもらったことがあるかもしれない。 現在は3年前のバス事故で精神を病んで無有総合病院にて入院中。恋人や事故の詳細に関しては貴方には伝えられていない。 病院に入院しているが人に怯えてめったに面会することは叶わない、身内である貴方ならば交渉すれば入れるかもしれない。 ただ基本的には貴方と家族のみ満月の夜に面会が可能になる。 ____________ 十束 冬朝 / とつか とうあ 冬夜の姉。元々は明るい性格だった女性。25歳。 兄弟仲は良好であり、ブラコン気味ですらあり恋人ができても仲の良さは変わらなかった。 休日に一緒に映画にも行ける程度には仲がいい。 そんな姉に呆れ気味ではあったが、基本的に弟も姉思いではある。 ____________ _______ 以下、自PCについて。 _______ ____ 姉がこうなってから、心理的なことも勉強するようになった。興味Pでの精神分析はそこから。 基本的には作品に対して真面目だが、今回の授業で缶詰になれば姉の面会に間に合わなくなる可能性があるため乗り気ではない。 3年前のことについて何も詳細がわからないことに辟易している面もある。(そのため最近スランプ気味) 表には出さないが姉のことが大好き。 ■簡易用■ 十束 冬夜(男) 職業:大学生 年齢:21 PL: STR:15  DEX:16  INT:13 アイデア:65 CON:9  APP:13  POW:15  幸 運:75 SIZ:11 SAN:85 EDU:15 知 識:75 H P:10  M P:15  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:300 個人技能点:130) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]