タイトル:如月 瑞葉 キャラクター名:如月 瑞葉(きさらぎ みずは) 職業:大学生 年齢:18歳 / 性別:男 出身:日本 髪の色:薄い茶色 / 瞳の色:青 / 肌の色:色白 身長:164cm 体重:50kg ■能力値■ HP:15 MP:19 SAN:79/79      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  11  16  16  14  18  13  17  12  15  19 成長等  -2     +3 他修正 =合計=   9  16  19  14  18  13  17  12  15  19 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      84%   《キック》  25%   《組み付き》   25% ●《こぶし(パンチ)》94%   《頭突き》  10%  ●《投擲》     38%  《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 ●《応急手当》    93%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%  《隠れる》     10%  ●《聞き耳》 94%   《忍び歩き》10% ●《写真術》     40%   《精神分析》1%    《追跡》  10% ●《登攀》      48%  ●《図書館》 76%  ●《目星》  91% ●《キャンプサークル》95%   《》    %    《》    % ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前      現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》  1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%  ●《製作(雪だるま)》78%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》   10% ●《ナビゲート》90%   《変装》  1%    《》       % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値  《言いくるめ》5%    《信用》  15%  ●《説得》32%  《値切り》  5%    《母国語()》60%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%   ●《オカルト》   75%   《化学》 1% ●《クトゥルフ神話》20%  ●《芸術(写真加工)》34%   《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%    《心理学》5%  《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》10%  《物理学》    1%    《法律》     5%    《薬学》 1%  《歴史》     20%  ●《芸術(音楽)》 48%   《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:0 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考                              /                              / ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考       1   0       1   0       1   0       1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: 特徴表:俊敏 職業は2015のデザイナー基準です。 夢は、オカルト系のデザイン(主に写真加工) なので興味のある技能二つをオカルトと、聞き耳(噂話集め 芸術を写真加工でいれてます。 「俺…?ああ…うん、まあいいけど。」 「都市伝説って面白いよな。 こう…伝えるうちに起きる変化とか… 別の場所で生まれた筈なのに似たようなスタイルになったり…」 とある大学に通う一般男子生徒。 美しい容姿で一際生徒の視線を引くが 周りとはどこか一線を引いておりとっつきにくい印象がある。 言葉がきついというわけではないが 喋り口がやや冷たく感じる人も多いだろう。 実際の所は、記憶がおぼろげな事がきにかかり もしかしたら大学前の自分を知ってる人がいて… そんな人に出会った時にどう対処すべきか…などを 考えた結果…すべての人に同じ温度で接するのが 一番良い。という持論に基づいた行動からきている。 もしまた、忘れてしまうのなら あまり仲の良い人を作りたくないし 今までの、自分を知っている人には 冷たい人間だと軽蔑された方が良い。 そうすれば何度も傷付ける事はなくなる…と信じている。 そんな生活を続けている中、とある青年に サークルを立ち上げようと誘いを受けた。 自分を賢者と呼ぶ自称勇者な彼は 屈託なく、あまりにも自然な態度で自分の心の中に 入ってきてしまった。 勢いで頷いて始まったキャンプサークル兼オカルト研究会。 ずっと、一人で良いと思っていた。 それが正しいと思っていた。 それでも、彼と共にみる景色は特別で… 酷く、これからに期待している自分がいる。 彼と共に行動するうちに、自分の不確かな記憶は 見つかるだろうか。もし、見つからなくても彼となら 何かが見つかるだろうか。 そんな事を考えてしまうのだ。 通過シナリオ 【ふたりぼっちの冒険譚】 【愛は灼熱のアラビアンナイト】 【お、捨てKPCだ。可哀想に…】 【暑と寒】 【100万回目のハッピーバースデー】 【犀片】 【ワンちゃんはここにいる。】 【結んだ赤い糸の先を教えて】 【ロールシャッハシンドローム】 【ラブホシャーク】 【雪とぽかぽかの魔法】 【GHOST NIGHT POOL】 本来はニャルラトホテプの化身の一つ。 全ての権能を引きはがされ古き神々によって 世界転移を行った為人間のそれと変わりないが 元々の気質が変わった訳ではないので 人の争いなどを見て愉悦したりと愉快犯な所がある。 相棒であり唯一愛を傾ける勇登の事だけは特別で 彼に関してだけは過剰に反応しがち 暑寒病:5カ月 ▽後遺症【暑寒病】 HO1の場合異様な暑さを、 HO2の場合異様な寒さを1d6ヶ月間感じ続けることになる。 それはあまりにも辛いものであり、 今回シナリオを通過したもう片方の探索者に 毎日30分以上は触れていなければ、 やがて暑さ/寒さに動けなくなる。その場合SAN-1。 これは片方の探索者の後遺症が治ったあとも続き、 相手の体温に関わらず誰よりも何よりも 「温かい」もしくは「冷たい」ものだと感じる。 この病は精神的なものであり、一番の処方箋は相手であるためだ PC後遺症:シュブ=ニグラスの加護 PCは2週間の間、シュブ=ニグラスから加護を受けていた名残で、 触れた植物が元気になったり、晴れて欲しい時に晴れる確率が上がる。 AF:勇登とのペアネックレス MP1 AF::雪だるま(冷たきもの、イーリディーム)/エイラ PCとKPCが作った雪だるまに、冷たきものが憑依した姿。 まだ弱いもののシュブ=ニグラスから命の灯火を与えられた為、動けるようになった。 現在は瑞葉の家に住んでいる。 ■簡易用■ 如月 瑞葉(きさらぎ みずは)(男) 職業:大学生 年齢:18歳 PL: STR:9  DEX:14  INT:17 アイデア:85 CON:16  APP:18  POW:19  幸 運:95 SIZ:13 SAN:79 EDU:12 知 識:60 H P:15  M P:19  回避:dex*2  ダメージボーナス:0 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:240 個人技能点:170) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]