タイトル:エル = リース キャラクター名:エル = リース 種族:リカント [特徴:獣変貌] 生まれ:拳闘士 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:15 性別:? 髪の色:栗色 / 瞳の色:   / 肌の色: 身長: 体重: 経歴1:血縁者と死別したことがある(10年前に父を殺害されている) 経歴2:絶対に知られたくない秘密がある(父を殺害した犯人に復讐しようとしている) 経歴3:決して手放せない小物がある(凶器として使われた銀の短剣。柄に青い宝玉がはめ込まれている) 穢れ度:0 ■能力値■      技     体     心 基礎   11      7      7    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F   6   8   5   6   8   5 成長   3   8   1      4   3 →計:19 修正 =合計= 20  27  15  13  19  15 ボーナス  3   4   2   2   3   2    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本   9   9  34  15 特技         0   0 修正            2 =合計=  9   9  34  17 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:7 Lv グラップラー 7 Lv  / スカウト 7 Lv レンジャー  3 Lv  / セージ  3 Lv エンハンサー 4 Lv  /       Lv ■戦闘特技・値■ [参照]  特技名      : 効果                                 : 前提 [p220] 追加攻撃      : 格闘片手武器の近接攻撃でもう一度攻撃可能               : グラップラー習得 [p225] 投げ攻撃      : 投げが可能、命中すると対象を転倒させて達成値-2            : グラップラー習得 [p2120] カウンター     : 近接攻撃の命中判定で勝てばカウンター/負けるとクリティカル攻撃を受ける : グラップラーLv.7 [pIB39] 鎧貫き       : C値上昇、無効打ち消し、クリティカル時防御無視             : グラップラーLv.5 [p2120] トレジャーハント  : 戦利品のロールに+1                          : スカウトLv.5 [p2123] ファストアクション : 戦闘の第1ラウンドで先手なら、主動作を2回行える            : スカウトLv.7 [p1-281]武器習熟A/格闘   : ダメージ+1、Aランク装備可能                      : [p1-281]武器習熟S/格闘   : さらにダメージ+2、Sランク装備可能                   : [p1-292]鎧貫き       : 次の1回の近接攻撃の敵の防御半減、C値+1                : [p1-282]防具習熟A/非金属鎧 : 防護点+1、Aランク装備可能                       :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本   6  11  27  81 修正 特技        0 =合計=  6  11  27m  81m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照]  特技名    : 効果      : 前提 [p]   マッスルベアー : 筋力ボーナス+2 : [p]   ガゼルフット  : 回避力判定+1  : [p]   キャッツアイ  : 命中力判定+1  : [p]   ビートルスキン : 防護点+2    : [pp.218]モラル     : 命中力判定+1  : ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : グラップラー: 7  10   9  11 フェンサー : シューター : ・武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) =価格合計= 10600 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 :  5   1   2   750 アラミドコート / グラップラー装備可能 盾 :              / 修正: = 合計 =   12   4   750 G (回避技能:グラップラー) ・装飾品    価格  名称        / 効果 頭 :             / 耳 :             / 顔 :             / 首 :             / 背中:             / 右手:1000  剛力の腕輪     / 筋力+2、壊すと+14(Ⅰp.339) 左手:             / 腰 :20000 真・ブラックベルト / 防護点+2(Ⅱp.269) 足 :             / 他 :             / =合計=21000 G ■所持品■ 名称         単価 個数 価格 備考 冒険者セット     100  1   100 アビスシャード       7   0 救命草        30  3   90  HP回復(k10+レンジャーLv.+器用B)(Ⅰp.324) 魔香草        100  2   200  MP回復(k0+レンジャーLv.+器用B)(Ⅰp.324) ヒーリングポーション 100  5   500  HP回復(k20+レンジャーLv.+知力B)(Ⅰp.325) 魔晶石(MP5)     500  2   1000 MP消費を肩代わりできる(Ⅰp.326) 薬師道具セット    200  1   200  薬草使用時、威力表を1d+4で参照(Ⅲp.245) 魔香のパイプ     1360 1   1360 自身への薬草による回復量+1(Ⅲp.245) =所持品合計=    3450 G =装備合計=    32350 G = 価格総計 =   35800 G 所持金    5050G 預金・借金    G ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  - - / ドラゴン語     - - ドワーフ語 - - / ドレイク語     - - 神紀文明語 - ○ / 汎用蛮族語     - - 魔動機文明語- ○ / 魔神語       - - 魔法文明語 - ○ / 妖魔語       - - 妖精語   - - / グラスランナー語  - - シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、リカント語 技能習得言語:3個の会話or読文 ■名誉アイテム■ 点数 名称  80 真・ブラックベルト  50 真・ブラックベルト(専用装飾品) 所持名誉点: 220 点 合計名誉点: 350 点 ■その他■ 経験点:310点 (使用経験点:31500点、獲得経験点:28810点) セッション回数:19回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1- 知力      0点(   /   / 回) 2- 精神力     0点(   /   / 回) 3- 敏捷度     0点(   /   / 回) 4- 敏捷度     0点(   /   / 回) 5- 精神力     0点(   /   / 回) 6- 敏捷度     0点(   /   / 回) 7- 器用度     0点(   /   / 回) 8- 知力      0点(   /   / 回) 9- 敏捷度     0点(   /   / 回) 10- 知力     0点(   /   / 回) 11- 器用度    0点(   /   / 回) 12- 敏捷度    0点(   /   / 回) 13- 精神力    0点(   /   / 回) 14- 敏捷度    0点(   /   / 回) 15- 敏捷度    0点(   /   / 回) 16- 筋力     0点(   /   / 回) 17- 器用度  27000点(27000 /   / 回) ここまで初期値 18- 知力    500点( 500 /  - / -回) 19- 敏捷度   1310点(1000 / 310 / -回)  「セージ(lv.1→3)」 メモ: 冒険に出た理由:家族・仲間の仇を討つため 以下、ソドワマダミス「断ち切られるべき呪い」のネタバレを含みます。 3か月前、父の仇を探すためギルドに加入した新米冒険者。 登録後初めて声をかけてくれたデニス(むそさんPC:ナイトメア、蛮族絶対許さないマン、酒癖が悪い)とパーティーを組み、冒険者のいろはを教わっている。 デニスとの冒険は敵討ちを忘れるほどに楽しいと感じている。ちなみに、デニスへの恋心を自覚したのは1週間ほど前。 遺跡探索後にガドレイ(港湾都市ハーヴェスのはずれに住む賢者、デニスやエルの雇い主)の屋敷で飲んでいた時、 「メルク(OくんPC:ルーンフォーク、ガドレイのメイド)にプロポーズする」と宣言され、自身の恋心と失恋を同時に知った。 気持ちを整理しようと外に出たところ、ガドレイが父殺しの凶器と瓜二つの短剣(柄の宝玉は赤)を手に葡萄酒を飲んでいるところを目撃。 さらに翌週の遺跡探索後もデニスを口汚く罵る声を耳にしてしまい、ガドレイの善性に対する信頼が揺らいでいく。 ガドレイへの憎しみや殺意が募っていく中でも決心がつかず一晩寝ずに悩み続けたが、自ら手に掛けるより早く、ガドレイは何者かに殺害されてしまった。 なお、父の死の真相は「研究対象であった急性獣化の呪いにかかった父が完全な怪物へと成り果てる前に、親友のガドレイが殺害した」というもの。 しかし、ガドレイの死の真相にも繋がる上記の内容をメルクから聞き出すことは不可能なため、誤解により内心ガドレイを憎み続けながら、 父の仇の手がかりを求めてガドレイの研究を引き継ぐこととなる。 今後もしばらくは存在しない復讐相手を探す旅を続けていくが、その内父の死の真相に自力で辿り着くかもしれない。 真相に辿り着いたときには、メルクに「メルクから見てガドレイがどんな人物だったか(善人だったか)」だけ聞く予定。 ※自分が元々ガドレイに対して持っていた「口は悪いけど根は善人」という感覚が今は信用できないため 「勇気と一人前の証」では、ウルシラ地方のベイスにある冒険者ギルド「勇気の集い(ブレイブネスト)」の食客となった。 オーガ(Lv.7)を1ターンキルするなど冒険者としては格段に成長しているが、ジャンケン(ダイスバトル)に弱かったり 回避が少し苦手(出目下振れ)だったり成長の余地はまだまだある模様。CoCなら生き残れそう。 【関係したシナリオ(敬称略)】  断ち切られるべき呪い / ゲームマスタリーマガジン VOL.10 同伴者:メルク(Oくん)、デニス(むそさん)、ラーゼン(里芋さん)、ジョン(しぐさん)  勇気と一人前の証 / 公式シナリオ 同伴者:メルク(Oくん)