タイトル:内海 了ウツミ リョウ キャラクター名:内海 了ウツミ リョウ 職業:お掃除屋さん 年齢: / 性別: 出身: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長:190 体重:100 ■能力値■ HP:14 MP:15 SAN:75/89      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  17  12  15  14   4  15  14  17  14  15 成長等   3               1 他修正 =合計=  20  12  15  14   4  16  14  17  14  15 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      56%  ●《キック》  80%  ●《組み付き》   70% ●《こぶし(パンチ)》70%  ●《頭突き》  68%  ●《投擲》     70%  《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ●《武道/立ち技》   70%   《》     %    《》       % ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値  《応急手当》30%   《鍵開け》 1%   ●《隠す》  61% ●《隠れる》 70%  ●《聞き耳》 45%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%   《精神分析》1%    《追跡》  10%  《登攀》  40%   《図書館》 25%  ●《目星》  80% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値  《言いくるめ》5%    《信用》  15%   《説得》15%  《値切り》  5%    《母国語()》85%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%    《オカルト》   5%    《化学》 1% ●《クトゥルフ神話》10%  ●《芸術(清掃)》  50%   《経理》 10%  《考古学》    1%   ●《コンピューター》10%   《心理学》5%  《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》10%  《物理学》    1%    《法律》     5%    《薬学》 1%  《歴史》     20%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d6 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考                              /                              / ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考       1   0       1   0       1   0       1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: 6-6 急速な回復力 新陳代謝能力にすぐれている。耐久力を回復するロールの結果に+1。 1-2 大きな体 生まれつき大きな体に恵まれている。SIZ+1。 職業技能:人間山脈(2015) 投擲、武道、素手の近接戦技能2つ+個人的な関心の技能3つ 興味ポイント振り分け理由 組み付き:ここにいる為に腕っ節を磨いた こぶし:同上 投擲:同上(遠方のターゲット、逃亡するターゲットも逃さない) 聞き耳:ターゲットの位置を捕捉する 隠す:足が着いたらみんなに迷惑をかけてしまうから コンピューター:ここで仕事してる間に勉強し始めた。苦手。 【性格】 あっけらかんとした元気な性格。小学生くらいのイメージ。讙には大きな恩を感じているし、他の人も良くしてくれるのでとても恩を感じている。仲良くこれからも仕事をしていきたいし、少しでも力になりたいと奮闘している。 【組織】 組織には痛みを伴う実験を行っていた。実験器具や試験薬の試験体のように使われていた。あくまで人間に使う物の試験だった為に人間の枠から外れることは無かったが、だからといって苦しくない訳ではなかった。筋力の増加等も試験薬がキッカケだった。普通に仕事してトレーニングしていても試験薬の後遺症はずっと残っている。 【見た目】 刺青を含まずとも黒目の小さな物騒な面持ち。ガタイがデカく人ならざる筋力を持つため人からの見た目印象が悪い(APPが低い理由)。刺青無ければAPP7~8なのだろうか。と、思います(PL)。話さなければ番犬として役に立ちそう。 【人称】 一人称:俺 二人称:なぁ、「名前」 他人称:あの人、この人、「名前」 みんなのキャラシ ささら: https://charasheet.vampire-blood.net/4578233 ルカ: https://iachara.com/char/4018519/view 郁: https://charasheet.vampire-blood.net/4577339 以下秘匿 > HO3:君は誰よりも邪神に詳しい。 君はとある教団に育てられた過去がある人並外れた身体能力と精神力はその時培った、しかし君は教団での生活を一度も幸せだと感じたことはなかった。意味のわからない神を崇め様々な儀式を行う彼らとは価値観が違ったのかもしれない。 そんなある日、裏切り者と呼ばれる人物が残した方法で教団から逃げ出す事に成功しそのままサイレン清掃に転がり込んだ。 裏切り者と呼ばれていた人物がどのような人間かは知らないが教団を嫌っているらしく君のような教団に嫌気がさした人間が逃げるための方法も残してくれていた事を考えるに真面目な人間だったのだろう。嫌な思い出でもあるため教団については詳しく覚えていない。 君は教団に居た頃彫られた刺青を体の何処かに入れている、どんな入れ墨かは PL の好きに設定して良い、またこれは立ち絵などで隠す必要はない。 また、教団でなにをされていたのかは PL が好きに設定していいが人間を辞めるような設定は避けた方がよい、教団の名前や詳しい設定は決められない。 > ▼技能ボーナス ・回避を含む肉体戦闘技能(こぶし、キック、頭突き、組み付き、武道、マーシャルアーツ) に+30 される ・STR+3(超過可能) > ▼推奨技能 ・多種の肉体戦闘、回避 特記・君は 1〜10 の好きな値クトゥルフ神話技能を所持して良い。 このセッション中でのみ神話生物を目撃したことによる発狂を免除するかどうか任意選択できる。 > 【個別導入】 ある日のことだ、君は讙に呼ばれ彼の事務所で君の過去について会話をしていた。 讙は君が教団に属していた事を知っている、何故ならこの組織に転がり込んできた時、君の受け入れを許可したのは讙本人だったからだ。 彼は君に「組織についてだけれど、どうやらかなり古い歴史のある教団のようで世界中に支部が存在する」 「ここはそう言った存在から君を守れるだろうが仕事で出向いている最中に何かあれば他のメンバーに助けを求めなさい」と君に助言した。 彼は君にだけ胸部の刺青を見せてくれた、君の体に入っているものとよく似たソレを見せた後 「君も僕も同じような立場だ、不安はあるだろうがここにいる者たちを信じてやってほしい」 「だが君が間違いだと思うことはきちんと指摘してやってくれ、みんな訳ありだから」 と眉を下げてわらった。 教団と彼の関わりを尋ねても追放された際に記憶を無くしたと言って詳しくはわからなかった。 ■簡易用■ 内海 了ウツミ リョウ() 職業:お掃除屋さん 年齢: PL: STR:20  DEX:14  INT:14 アイデア:70 CON:12  APP:4  POW:15  幸 運:75 SIZ:16 SAN:89 EDU:17 知 識:85 H P:14  M P:15  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d6 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:340 個人技能点:140) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]