タイトル:山田 暁斗 キャラクター名:山田 暁斗 職業:高校三年生(エンジニア準拠) 年齢:18 / 性別:男 出身:日本 髪の色:黒 / 瞳の色:黒 / 肌の色:白 身長:170cm 体重:52kg ■能力値■ HP:14 MP:12 SAN:59/99      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  13  14  12  13   9  13  14  12  14  12 成長等                        1 他修正 =合計=  13  14  12  13   9  13  14  13  14  12 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      41%   《キック》  25%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%  ●《投擲》     46%  《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 ●《応急手当》37%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%  《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 65%  ●《忍び歩き》20%  《写真術》 10%   《精神分析》1%    《追跡》  10%  《登攀》  40%  ●《図書館》 75%  ●《目星》  70% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値 ●《運転》   30%  ●《機械修理》65%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%  ●《電気修理》 70%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 習得/名前 現在値  《言いくるめ》5%    《信用》     15%   《説得》15%  《値切り》  5%    《母国語(日本語)》65%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前         現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%    《オカルト》      5%    《化学》 1%  《クトゥルフ神話》0%   ●《芸術(クレーンゲーム)》70%   《経理》 10%  《考古学》    1%   ●《コンピューター》   80%   《心理学》5%  《人類学》    1%    《生物学》       1%    《地質学》1% ●《電子工学》   37%   《天文学》       1%    《博物学》10%  《物理学》    1%    《法律》        5%    《薬学》 1%  《歴史》     20%   《》          %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d4 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考                              /                              / ■所持品■ 名称   単価 個数 価格 備考 スマホ     1   0   何世代か古いもの。電池の減りが速い、ネサフにしか使ってない。 財布      1   0   中身はあまり入れないでおく。運転免許証も入ってる。 小銭入れ    1   0   クレーンゲーム用。いつでも内ポケットに隠してる。         1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: やまだ あきと 一人称 俺 二人称アンタ/君 C0C0C0 1-7  勉強家 4-10 夜に弱い(D)ボーナス 40pt 陰気な性格の少年、基本的に押しに弱く声も小さいがキレやすく、癇癪を起こすと途端に声が大きくなったり、物を投げたりする。 癇癪を起こす自分に家族との血の繋がりを感じて自己嫌悪で消えたくなりがち。 そういった鬱憤をクレーンゲームで発散している。 食に興味がなく大体出来合いのものやカップ麺を食べたり食べなかったりしてる。 普通二輪免許持ち。 趣味 クレーンゲーム 片鱗 HO1 高校生 ENDB-2 両生還 「アンタなんか嫌いだ」 雨と君は、無垢。 PC 「帰ろうか」 ■簡易用■ 山田 暁斗(男) 職業:高校三年生(エンジニア準拠) 年齢:18 PL: STR:13  DEX:13  INT:14 アイデア:70 CON:14  APP:9  POW:12  幸 運:60 SIZ:13 SAN:99 EDU:13 知 識:65 H P:14  M P:12  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:260 個人技能点:180) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]