タイトル:リンドー キャラクター名: 職業: 年齢: / 性別: 出身: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: ■能力値■ HP:48 MP:16 SAN:/99      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  18  18  16  15  14  13  13  14  18  16 成長等   4   4                    30 他修正 =合計=  22  22  16  15  14  13  13  14  48  16 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      90%  ●《キック》  70%  ●《組み付き》   80% ●《こぶし(パンチ)》70%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%   ●《拳銃》   40%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ●《薙刀》      90%  ●《呪詛Ⅰ》   70%  ●《呪詛Ⅱ》     90% ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値  《応急手当》30%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15% ●《隠れる》 40%   《聞き耳》 25%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%   《精神分析》1%   ●《追跡》  60%  《登攀》  40%   《図書館》 25%   《目星》  25% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%   ●《跳躍》  80%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値  《言いくるめ》5%    《信用》  15%   《説得》15%  《値切り》  5%    《母国語()》70%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%    《オカルト》   5%    《化学》 1%  《クトゥルフ神話》0%    《芸術()》    5%    《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%    《心理学》5%  《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》10%  《物理学》    1%    《法律》     5%    《薬学》 1%  《歴史》     20%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d6 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考 薙刀     1d8+1d6                   /                              / ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考       1   0       1   0       1   0       1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: STR22 CON22 POW16 DEX15 APP14 SIZ13 INT13 EDU14 HP:48 MP:16 現在SAN値:80(本シナリオでは減少しない) アイデア:65 幸運:80 ダメージボーナス:1d6 武器:薙刀(1D8+db) 回避:90 キック:70 こぶし:70 組み付き:80 拳銃:40 薙刀:90 隠れる:40 追跡:60 跳躍:80 母国語(日本語):70 〈呪詛特徴〉 No.3-2 聖痕: STRとCONを+4ずつ成長させる。〈呪詛技能Ⅱ〉の使用中、異形へと変貌する。 No.6-5 回転性:判定でファンブルを出した場合〈呪詛技能Ⅱ〉の使用回数が+1ずつ加算される。また1シナリオに1回まで、誰かのファンブルをクリティカルに変える。 呪詛技能Ⅰ〈化木腕〉 それはヒトならざる動き、自在に変動する腕のリーチと可動域。MP2点をコストとして支払う。 判定に成功した場合、次の攻撃の射程を+2m延長するか、または攻撃対象を+1体追加する。 呪詛技能Ⅱ〈赤き回転流の系譜〉 ①30点の追加HPを獲得する。 ②5点の装甲を獲得する。 ③HPが10点減少するごとに表皮にヒビが入る。  このとき林堂千咲は瘴気を散布し、半径10m円内に存在する全ての動物が瘴気の対象となる。  瘴気の毒性は林堂千咲が最後に受けたダメージの2倍の点数となる。  この値と対象のCONで対抗判定を行い、判定に失敗した対象は1D6点のダメージを受ける。 ④判定でファンブルした際、呪詛技能Ⅱの使用可能回数が残っている場合に使用する。  MP1D6点をコストとして支払い、判定を成功したものとして扱う。 ■簡易用■ () 職業: 年齢: PL: STR:22  DEX:15  INT:13 アイデア:65 CON:22  APP:14  POW:16  幸 運:80 SIZ:13 SAN:99 EDU:14 知 識:70 H P:48  M P:16  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d6 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:0 個人技能点:0) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]