タイトル:フィル キャラクター名:フィル 種族:人間 [特徴:剣の加護/運命変転] 生まれ:傭兵 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:20 性別:男 髪の色:   / 瞳の色:   / 肌の色: 身長:182 体重: 経歴1: 経歴2: 経歴3: 穢れ度:0 ■能力値■      技     体     心 基礎    7     10      4    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F  10   8   7  10   9   5 成長  35   3  28  33   5  23 →計:127 修正 =合計= 54  18  47  53  18  32 ボーナス  9   3   7   8   3   5    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本  23  20  98  32 特技        45   0 修正 =合計= 23  20  143  32 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:15 Lv ファイター  15 Lv  / レンジャー  12 Lv エンハンサー 8 Lv  /  アルケミスト 7 Lv ■戦闘特技・値■ [参照]  特技名      : 効果                           : 前提 [p2122] タフネス      : 最大HP+15                        : ファイターLv.7 [p3143] バトルマスター   : 宣言の必要な戦闘特技を最大2つ同時に宣言できるようになる : ファイターorグラップラーLv13 [p2122] 治癒適性      : Hpが回復する効果を受けるとき、その効果に自分だけ+1    : レンジャーLv.5 [p2123] 不屈        : HPが0以下になっても気絶しない              : レンジャーLv.7 [p2123] ポーションマスター : ポーションを1R1本補助動作で飲める            : レンジャーLv.9 [p3142] 韋駄天       : 移動力に+10(全力移動に+30)                : レンジャーLv.12 [p1-286]全力攻撃      : 次の1回の近接攻撃ダメージ+12(2Hなら20)、回避-2      : [p1-282]防具習熟A/金属鎧  : 防護点+1、Aランク装備可能                : [p1-279]頑強        : 最大HP+15                        : [p2-228]超頑強       : さらに最大HP+15                     : [p1-288]なぎ払い      : 5体までの敵(選択可)を同時攻撃              : 2H近接武器 [p2-230]命中強化      : 命中に+2                         : [p1-282]防具習熟S/金属鎧  : さらに防護点+2、Sランク装備可能             : [p3-213]防具の達人     : 全ての防具を装備できる                  :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本   0   0  18  69 修正 特技        0 =合計=  0   0  23m  69m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名      : 効果: 前提 [p]  ビートルスキン   :   : [p]  マッスルベアー   :   : [p]  キャッツアイ    :   : [p]  メディテーション  :   : [p]  デーモンフィンガー :   : [p]  ジャイアントアーム :   : [p]  アンチボディ    :   : [p]  ストロングブラッド :   : [p]  クリティカルレイ  :   : [p]  クラッシュファング :   : [p]  バークメイル    :   : [p]  ヒールスプレー   :   : [p]  マナダウン     :   : [p]  ディスペルニードル :   : [p]  バインドアビリティ :   : ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター :15  24  22  18 グラップラー: フェンサー : シューター : ・武器 価格  用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 330  1H両  15   1  27  20  12  22 [メイスB] *ヘビーメイス / (1-305p)     2H片  15   1  27  30  12  22 [メイスB] *ヘビーメイス / (1-305p) 10000 1H両   5   1  27  20   9  23 [ソードB] *劫火の剣 / (1-305p)     2H片   5   1  27  30   9  23 [ソードB] *劫火の剣 / (1-305p) 440   2H  20   1  27  35  12  22 [メイスB] *モール / (1-305p) 50000 1H両   5   1  27  15   9  23 [ソードB] *フロストウィンド / (p)      2H   5   1  27  30   9  23 [ソードB] *フロストブリンガー / (p)      2H  30   1  27  40   9  23 [ソード] *ブレイバーン / (p)      2H  40   2  28  50   9  37 [ソードB] *バーンブレイブビックバーン / (p) =価格合計= 60770 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 : 30  -1  14 100000 インペリアル / 受ける魔法ダメージ-3 盾 : 17      2   600 タワーシールド / 修正:        1 = 合計 =   17  18 100600 G (回避技能:ファイター) ・装飾品    価格 名称         / 効果 頭 :              / 耳 :              / 顔 :1000 サングラス      / 首 :   旅団員の証      / コート扱い 背中:              / 右手:1000 筋力増強の腕輪    / 左手:1000 器用度増強の腕輪   / 腰 :4000 多機能ブラックベルト / 腰 :200  アルケミーキット   / 足 :2000 韋駄天ブーツ     / 他 :500  器用度増強の指輪   / =合計=9700 G ■所持品■ 名称           単価  個数 価格  備考 冒険者セット       100  1   100 保存食1週間分       50   10  500 救命草          30   20  600 魔香草          100  10  1000 3点魔晶石         300  150  45000 器用度増強の指輪     500  5   2500 スーツアーマー      2500  1   2500 ヒーリングポーション   100  40  4000 受益者のシンボル     100  1   100 陽光の魔符        5000  8   40000 +3 デクスタリティポーション 2000  20  40000 スカーレットポーション  1400  20  28000 クーラードリンク     100  20  2000 ホットドリンク      100  20  2000 月光の魔符        5000  8   40000 鬼人薬          2000  5   10000 大タル爆弾G        1000  4   4000 フォートレス       8200  1   8200 マテリアルカードB     20   200  4000  赤40 緑40 白40 黒40 金40 マテリアルカードA     200  150  30000 赤20 緑50 白20 黒20 金40 マテリアルカードS     2000  20  40000 赤4 緑6 白2 黒2 金6 マテリアルカードSS    20000 0   0   赤 緑 白 黒 金 ドントレシアの堅忍甲冑  54800 1   54800 =所持品合計=   359300 G =装備合計=    171070 G = 価格総計 =   530370 G 所持金   324097G 預金・借金    G ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  - - / ドラゴン語     - - ドワーフ語 - - / ドレイク語     - - 神紀文明語 - - / 汎用蛮族語     - - 魔動機文明語○ ○ / 魔神語       - - 魔法文明語 - - / 妖魔語       - - 妖精語   - - / グラスランナー語  - - シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、地方語 技能習得言語:魔動機文明語 ■名誉アイテム■ 点数 名称 所持名誉点:3234 点 合計名誉点:3234 点 ■その他■ 経験点:10000点 (使用経験点:138500点、獲得経験点:145500点) セッション回数:127回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1- 筋力    12880点(12880 /   / 回) 2- 生命力     0点(   /   / 回) 3- 生命力     0点(   /   / 回) 4- 生命力     0点(   /   / 回) 5- 器用度     0点(   /   / 回) 6- 精神力     0点(   /   / 回) 7- 筋力      0点(   /   / 回) 8- 筋力      0点(   /   / 回) 9- 筋力      0点(   /   / 回) 10- 筋力      0点(   /   / 回) 11- 生命力     0点(   /   / 回) 12- 精神力     0点(   /   / 回) 13- 筋力    1220点(1220 /   / 回) 14- 器用度   1200点(1200 /   / 回) 15- 筋力    1340点(1340 /   / 回) 16- 精神力   1280点(1280 /   / 回) 17- 精神力   1560点(1560 /   / 回) 18- 器用度   1740点(1740 /   / 回) 19- 器用度   1950点(1950 /   / 回) 20- 筋力    2450点(2450 /   / 回) 21- 器用度     0点(   /   / 回) 22- 器用度   2180点(2180 /   / 回) 23- 筋力      0点(   /   / 回) 24- 器用度   2260点(2260 /   / 回) 25- 生命力     0点(   /   / 回) 26- 筋力    2720点(2720 /   / 回) 27- 生命力     0点(   /   / 回) 28- 精神力   2330点(2330 /   / 回) 29- 器用度   2240点(2240 /   / 回) 30- 精神力     0点(   /   / 回) 31- 筋力      0点(   /   / 回) 32- 生命力   3010点(3010 /   / 回) 33- 器用度   2440点(2440 /   / 回) 34- 生命力     0点(   /   / 回) 35- 筋力      0点(   /   / 回) 36- 知力      0点(   /   / 回) 37- 器用度   2100点(2100 /   / 回) 38- 精神力   2080点(2080 /   / 回) 39- 生命力     0点(   /   / 回) 40- 生命力     0点(   /   / 回) 41- 器用度     0点(   /   / 回) 42- 器用度   1980点(2480 /-500 / 回)  天撃の光琳習得 43- 器用度   1620点(2620 /-1000 / 回) 天撃の聖域習得 44- 筋力      0点(   /   / 回) 45- 器用度   2340点(2340 /   / 回) 46- 筋力      0点(   /   / 回) 47- 生命力   2400点(2400 /   / 回) 48- 器用度   2310点(2310 /   / 回) 49- 敏捷度     0点(   /   / 回) 50- 生命力     0点(   /   / 回) 51- 器用度   2200点(2200 /   / 回) 52- 筋力      0点(   /   / 回) 53- 精神力   2400点(2400 /   / 回) 54- 筋力      0点(   /   / 回) 55- 精神力   2040点(2040 /   / 回) 56- 知力    1500点(1500 /   / 回) 57- 筋力    2180点(2180 /   / 回) 58- 筋力      0点(   /   / 回) 59- 器用度     0点(   /   / 回) 60- 精神力   2200点(2200 /   / 回) 61- 筋力      0点(   /   / 回) 62- 器用度   2100点(2100 /   / 回) 63- 器用度     0点(   /   / 回) 64- 生命力   2160点(2160 /   / 回) 65- 生命力     0点(   /   / 回) 66- 器用度   2300点(2300 /   / 回) 67- 生命力     0点(   /   / 回) 68- 器用度   1780点(1780 /   / 回) 69- 精神力   8050点(8050 /   / 回) 70- 生命力     0点(   /   / 回) 71- 精神力     0点(   /   / 回) 72- 器用度     0点(   /   / 回) 73- 精神力     0点(   /   / 回) 74- 生命力     0点(   /   / 回) 75- 敏捷度   2950点(2950 /   / 回) 76- 生命力     0点(   /   / 回) 77- 器用度   2870点(2870 /   / 回) 78- 敏捷度     0点(   /   / 回) 79- 生命力   1000点(1000 /   / 回) 80- 筋力    2360点(2360 /   / 回) 81- 筋力      0点(   /   / 回) 82- 生命力   2340点(2340 /   / 回) 83- 精神力     0点(   /   / 回) 84- 生命力   2070点(2070 /   / 回) 85- 器用度     0点(   /   / 回) 86- 器用度   2080点(2080 /   / 回) 87- 生命力     0点(   /   / 回) 88- 器用度   3550点(3550 /   / 回) 89- 生命力     0点(   /   / 回) 90- 精神力   -2000点(   /-2000 / 回) 聖天の守護陣習得 91- 生命力   3150点(3150 /   / 回) 92- 器用度     0点(   /   / 回) 93- 筋力      0点(   /   / 回) 94- 生命力   4000点(4000 /   / 回) 95- 生命力     0点(   /   / 回) 96- 器用度     0点(   /   / 回) 97- 器用度     0点(   /   / 回) 98- 筋力    3000点(3000 /   / 回) 99- 生命力     0点(   /   / 回) 100- 筋力     0点(   /   / 回) 101- 精神力   3100点(3100 /   / 回) 102- 知力     0点(   /   / 回) 103- 生命力    0点(   /   / 回) 104- 知力    2850点(2850 /   / 回) 105- 精神力    0点(   /   / 回) 106- 筋力    3080点(3080 /   / 回) 107- 器用度    0点(   /   / 回) 108- 筋力     0点(   /   / 回) 109- 筋力    3260点(3260 /   / 回) 110- 生命力    0点(   /   / 回) 111- 器用度    0点(   /   / 回) 112- 生命力   3220点(3220 /   / 回) 113- 器用度    0点(   /   / 回) 114- 精神力    0点(   /   / 回) 115- 生命力   3700点(3700 /   / 回) 116- 精神力    0点(   /   / 回) 117- 筋力     0点(   /   / 回) 118- 生命力   4000点(4000 /   / 回) 119- 精神力    0点(   /   / 回) 120- 器用度    0点(   /   / 回) 121- 精神力    0点(   /   / 回) 122- 精神力   1500点(1500 /   / 回) 123- 知力    2900点(2900 /   / 回) 124- 器用度    0点(   /   / 回) 125- 器用度   1500点(1500 /   / 回) 126- 生命力   2480点(2480 /   / 回) 127- 精神力    0点(   /   / 回) メモ: 旅団員の証 装飾品:首、背中、腰 概要:‘オベロン・ロード’に所属している、旅団員として認められた者に贈られる証。 丈夫な素材で作られており、かなり頑丈である。‘コート、ベルト、マント’の三つのうち一つから選んでもらうことができる(旅団員の証‘〇〇’とアイテムの語尾を‘コート、ベルト、マント’から選んで当てはめる)。 ●:効果 ○魔法の護り 装備中、「防護点+1」のボーナス修正を得る。 ○妖精の加護 装備中、「MP」を「任意の点数(最大5点まで)」消費する事で戦闘中に一度だけ「魔法ダメージ」を「消費したMP」分軽減できる。 ブレイバーン ○勇気爆発の魔力 この武器による近接攻撃は「炎属性」となります。またこの武器を使用した命中を行うとき、装備者のMPが10点失われます。《なぎ払い》などで1回の命中判定で複数に攻撃する場合、1回のみHPが失われます。 攻撃が命中した対象は、その時の命中力判定の達成値を目標として生命抵抗力判定を行わなければなりません。失敗した場合、続く1分(6ラウンド)の間、「生命・精神抵抗力に-20」のペナルティを与えます。 ○焔帝 この武器は対象の防護点を無視します。 フロストブリンガー 〇永久凍土の魔力  この武器による近接攻撃は「水・氷属性」となります。またこの武器を使用した命中を行うとき、装備者のHPが10点失われます。《なぎ払い》などで1回の命中判定で複数に攻撃する場合、1回のみHPが失われます。  攻撃が命中した対象は、その時の命中力判定の達成値を目標として生命抵抗力判定を行わなければなりません。失敗した場合、続く1分(6ラウンド)の間、防護点を10点減少させます。その後にダメージ計算を行ってダメージを適用します 〇氷帝 複数体にダメージを与える場合。追加ダメージに+10のボーナス修正を得ます。 バーンブレイブビックバーン 武器ランク:B/ソード 用法:2H 必要筋力:40 命中力:+2 威力:50 C値:9 追加ダメージ: +15 魔法の武器/銀製 概要:蒼銀の刀身にトリコロールカラーの器械的なデザインの鍔を持つヒロイックな大剣。その切れ味は鋼鉄よりも優れた硬度を持つ竜の鱗を一撃で裂く。 ●効果 ☑︎剛断一閃‘勇者斬り’ 宣言後、近接攻撃の追加ダメージに+10のボーナス修正を得た上で、全力攻撃を宣言なしで1回適用できます。 またこの武器を使用した命中を行うとき、装備者のHPが10点失われます。《なぎ払い》などで1回の命中判定で複数に攻撃する場合、1回のみHPが失われます。
 攻撃が命中した対象は、その時の命中力判定の達成値を目標として生命抵抗力判定を行わなければなりません。失敗した場合、続く1分(6ラウンド)の間、精神抵抗力に-5のペナルティ修正を与え、防護点を5点減少させます。その後にダメージ計算を行ってダメージを適用します ○複数宣言=+1回 ○勇者の剣 複数体にダメージを与える場合、追加ダメージに+10のボーナス修正。そして、この武器は対象の防護点を無視します。 下位 ≫【天撃の光琳】必要名誉点 経験点500点 消費天力5点 対象 1体 射程/形状 1(10m)/起点指定 時間 一瞬/10秒(1ラウンド) 抵抗 必中 属性 光 概要   威力0で回復 効果    「威力0+冒険者レベル+知力ボーナス」点で対象のHPを回復する。クリティカルはしない。    また、対象は1Rの間、あらゆるダメージを1度だけ無効化する障壁を得る。    この効果による障壁は1度ダメージを受けた時に自動的に解除される。    ダメージの他に付随する効果があった場合はそれも無効化する。 中位≫【天撃の聖域】必要名誉点 経験点1000点 消費天力10点 対象  1体 射程/形状 1(10m)/起点指定 時間 一瞬/10秒(1ラウンド) 抵抗 必中 属性 光 概要   威力30で回復 効果   「威力30+冒険者レベル+知力ボーナス」点で対象のHPを回復する。   さらに対象は続く10秒(1ラウンド)の間、「○再生」の能力が付与される。    対象は自身の手番終了時に自動的に「20」点のHPを回復する。対象のHPが「0」以下になってしまうと効果は消滅する。 上位≫【聖天の守護陣】必要名誉点 経験点2000点 消費天力18点 対象7体 射程/形状2(30m)/起点指定 時間 一瞬/3分(18ラウンド) 抵抗 必中 属性 光 概要  威力50で回復 効果 「威力50+冒険者レベル+知力ボーナス」点で対象のHPを回復する。  さらに対象は続く3分(18ラウンド)の間、「器用度・敏捷度・筋力・知力」の能力値に「+6」のボーナス修正を受ける。