タイトル:神任せHO1 キャラクター名:枝角 柀梛(マキナ) 職業:機械技師 年齢:20代前半 / 性別:男? 出身:??? 髪の色:金 / 瞳の色:青 / 肌の色: 身長:175 体重:60 ■能力値■ HP:14 MP:15 SAN:59/99      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  15  12  14  18  14  14  15  21  14  15 成長等 他修正   1   1   1   1   1   1   1   1 =合計=  16  13  15  19  15  15  16  22  14  15 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前         現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》        82%   《キック》  25%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》  50%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》  1%   ●《拳銃》   95%  ●《サブマシンガン》50% ●《ショットガン》    50%  ●《マシンガン》50%  ●《ライフル》   95% ●《日本刀(で斧を振る)》80%   《》     %    《》       % ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値  《応急手当》30%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15% ●《隠れる》 25%  ●《聞き耳》 70%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%   《精神分析》1%   ●《追跡》  62%  《登攀》  40%  ●《図書館》 60%  ●《目星》  70% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%  ●《機械修理》80%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%  ●《電気修理》 80%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 習得/名前 現在値  《言いくるめ》5%   ●《信用》     23%   《説得》15%  《値切り》  5%    《母国語(日本語)》110%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%    《オカルト》   5%    《化学》 1%  《クトゥルフ神話》0%    《芸術()》    5%    《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%    《心理学》5%  《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1% ●《電子工学》   60%   《天文学》    1%    《博物学》10%  《物理学》    1%    《法律》     5%    《薬学》 1%  《歴史》     20%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d4 名称    成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考 ダメボ1d6                           /                                 / ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考       1   0       1   0       1   0       1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: 特徴表2015 ・銃火器の達人 →銃系技能の初期値が50 ・急所を見抜く →貫通武器(銃、刃物)時、スペシャルで貫通。ダメージ二倍。 ------- 村出身?かそうじゃないか分らんが、村にいる機械技師。 HO1社会人って、村想定?たまたま来た想定…? 村出身HOじゃないなら、都会から来た人。 関東っ子。(ただし山) 知り合い探索者(おそらく)は、蕪島玄の同居人(鴎 空澄)・鍋島理應(えっこくHO1)・枝角徠妃(砂糖菓子七つ)  《練りネタ》 ・魔弾の射手(ドイツのオペラ) 絶対に当たるが、7発中の1発は悪魔が望んだ方向へ飛んでいくという弾丸を手にした男の話。 これは当たる弾丸の話+最終的には悪魔が狙った弾丸が、たまたま黒幕に当たってHAPPYENDということを覚えておけばOK。 後述、デウスエクスマキナの手法が使われている話だそう。魔弾の射手の場合は、弾丸が全部解決しちゃう「神」ってこと…。  ・デウスエクスマキナ(機械仕掛けの神) 演劇の手法。しっちゃかめっちゃかになった舞台上に、「神」役の役者+装置が出てきて、いろいろ解決して、大団円のオチをつけるスタイル。昔流行したらしい。 本来は夢オチ、爆発オチなどのめちゃくちゃだけど全ては一応解決するオチ・不条理オチなどを指すものだが、伏線をちりばめた上手なデウスエクスマキナもあるとかないとか。(そもそもその辺はデウスエクスマキナというかどうかは謎。) 近年は機械仕掛け(人造物)が神に近くなるような奇跡・科学力を表したりもするらしい。 個人的には、色々つらいけど最終的に、神によって別世界行ったり、別の可能性がかなえられたり、AFもらったり、時間さかのぼったりして、ハピエンになるクトゥルフのシナリオとかもある意味デウスエクスマキナだと思ってるから、神が全部解決するのも、手法的に否定されたりはするけど、悪くないね…と思ってる(雑談)。  ⇒枝角マキナ、ローマ字にするとEdatsuno Machinaだけど、これを入れ替えると、 Deus not a Machina(デウス・ノット・ア・マキナ=神は機械仕掛けではない)になる。 神任せのこと、何も分かってないんですが、神が自分たちに全て任せる=本来の正式な神がいない?⇒自分たちが「神」役を任されたのか?なんなのか…なネーミング。 ただ、その「否定形」。 これは神を絶対的に肯定する(機械仕掛・¥神なんていない=神は唯一「神」以外存在しない、的な絶対神宗教的な意味合いの)ネーミングではない。もっと泥くさくて人間臭い意味合いのネーミング。 機械仕掛けの神(デウスエクスマキナ)って、いうなれば、辛かったけど、たまたま神が解決してくれちゃった!らっき~!ハッピーエンド!的な神様だけど、 それに「NOT」がつくことは、そんな楽な勝利なんかねえんだよ!って意味の否定形。 人間讃歌…?に近いのかもしれない。 泥まみれになって、這いずり回って、それでも解決に向けて前向けて進んで、最終的にたどり着く、機械仕掛けなんかじゃない、努力と歩いた道筋によるハッピーエンド…。 決して、都合のいい神に頼ったりしたんじゃない、そういう意味の否定形です。 神が任せてくる=人間による、人間的な解決、っていう方向の「否定」ネーミング。努力の人なのです。  …1割くらいは「負けネーミング」神に任せられる=PCが「機械仕掛けの神」(立場・シナリオにおいての「神」役)になる=機械仕掛けの神は結局は本物の神に及ばない=神は機械仕掛けの神(如き)ではない=負け、ネーミング。 でも、私思うんですが、これに「魔弾」(悪魔のくれた弾丸)が加わることによって、神(運命)にも挑めるかもしれない要素が入るの胸熱なんですよ…。 うまいこと言えないんですが、タイトルに「神」ってある時点で、なんかしらの神による規律や、世界の歯車、システムみたいなものが機能してると思ってるんだけど、神によってある程度定められてるだろう展開も、「魔弾」だけは読めないんじゃないかな~と思って…。 魔弾って、管理者が「神」じゃなくて「悪魔」だから。この世の条理や、神による運命とか覆す、切り札の一手みたいなもんですよね。悪魔の力をもって「機械仕掛けの神」(人造の「神」役)になるのってなんか胸熱じゃね??? なんか今回、そういうことを考えて、キャラ練をしました。「神が任せる」、どういう意味か分からんが、運命に逆らうとか、運命を任せられるとか、そういう要素が強いです。逆らえるだけの要素を積んできたつもりです…。 「神」に対する、反骨精神バリバリの練です、よろしくお願いします! 【人物】 見た目の可愛さ(?)とは裏腹にやばいやつ。嘘、そんなにやばくない。 ただ、罰当たりというか、神の神秘や、生命の倫理をぶっ壊すようなことをよくやる。あまり礼儀を知らない。 猟師免許を持っていて、狩人としての資格だけはあるけれど、撃って、食い、毛皮などを使うなどで、魂の旅(撃った動物が生まれてきてから死ぬまで、死んだあと)のことや、命に感謝(いただきます・ごちそうさま、その他命への敬意)を払わないがち。よろしくないね。 神秘のステージ・神秘値が低い。霊感とか絶対ない。俺にはわかる。 ロボめいてる…わけではないが、生きているもの・見えるもの以外への敬意や気遣いが大分低め。大丈夫か???? よく言えば現実的。悪く言えば「罰当たり」。 でも、魔の物を感じる力?だけは強めなイメージがある。なんだろうな。 野生の勘?というか、神秘に疎くても、マジでやばいものに対してだけは、忌避がちゃんとできるように…。 対・人間や、生きているもの、見えるものに対しては、ちゃんと気を遣うとこは使う。尊重もする。あんまり特筆するような、変わったことはない。 鏡みたいな感じ。 いいことをされたらいいことで返すし、悪いことをされたら悪いことで返す。いい人にはいい態度を、悪い人には悪い態度を。 これは、継続血縁探索者関連での練ネタに少し、クネヒト・ループレヒト(黒いサンタ、秋田のなまはげに近い。いい子にはいいプレゼントを、悪い子にはクソみたいなプレゼントをくれるよ)が入っているから。 【エピソード】 ・武術関連の家に生まれたが、すごい熱心な武術の人ではない。 むしろ、礼儀をあまり大事にしないから、挨拶とかなしに、試合を急にすることもしばしば…。愚か。野蛮人。恥知らず。 →(技能知的に)それで強いから、周りからしたら多分むかつく。 ・おそらく騎士・武士タイプと相性が悪い。(性格的な) →ちょうど鎌倉手前?の武士のようなタイプなので…。武士が武力で好き勝手してた無秩序な時代。忠誠とか恩義とか言う人と仲悪そう。 そんな物ないから。騙し討ちだとか、奇襲だとか当たり前。勝てばよかろうなのだ。 治安が悪いけど、山賊とはまたちょっと違う感じの。(山賊ほど奪うばっかじゃないとは思う) 野武士。 ・師匠に近い人が死んだ時、死体で人形を作ろうとした(師匠の孫に全力で止められた) →機械仕掛けによる命に挑んだ人。 死体の中に機械の骨組、声帯を震わせるモーター、脳みそに電気を流しコンピューターのように使う、で動かそうとしたことがある。 設計段階で止まったのか、多少起動させてみて孫に気づかれて止められたのかは謎。 ただ、死→葬式までにそれをやったので、だいぶ設計や着手は早い。ろくでもない。才能の無駄遣い。 ・武器の作成も好き →手持ちの銃剣(斧なんだよな)も自分で作った物。世界に一つ。 変形する、ブラッドボーンみたいに。刀っぽくも…なる…かも? --------- 【通過後追記】 ・デウスエクスマキナで来て、よかったな~~~~と思いました。ありがとう…。 機械仕掛けの神(人造の神)+電気属性ってとこがマジで最高で…。優勝しました!!!!!!! ・最後らへんのRPの枝角マキナが帽子脱いで、かしこまって挨拶するのの何がすごいって、「霊的なもの」に一切敬意払わない人間が、目の前のタケミ~に「神として」謁見するっていう礼儀を出すとこがすげ~。 平安・鎌倉くらいの野武士が、寺を襲撃するけど、その寺の仏様の像に惚れて、襲撃やめる瞬間くらいすげ~!!!!!(?) いまいち伝わらないことかもしれないけど、すげ~ことなんです…。 【イメソン】 ・ポルノグラフィティ/暁 https://youtu.be/KssLr62tofc 神任せ限定?かもしれないけど、良い 合う ・アリプロ/魅惑劇 https://youtu.be/tyLyXoXAI_s 今回は野武士的な面が強かったですが、多分日常はもっと存在が繊細というか…。 枝角マキナの喋りは、一たび武術的なシナリオを離れて、日常で聞くと、武人的な喋り?というよりかは、機械っぽい感じに聞こえるのかもしれません。 武人系というよりかは、「言い切り」のセリフ。無感情とか、淡々としてるとか、そっちの方が表現として合うかも。 アニメなら、武士っぽい・かっこいい!というよりかは、抑揚のある機械・淡々って感じの喋り方っぽそう。 ・私は最強(最強)(卓で勝ったので…) ■簡易用■ 枝角 柀梛(マキナ)(男?) 職業:機械技師 年齢:20代前半 PL: STR:16  DEX:19  INT:16 アイデア:80 CON:13  APP:15  POW:15  幸 運:75 SIZ:15 SAN:99 EDU:22 知 識:99 H P:14  M P:15  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:420 個人技能点:150) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]