タイトル:饗庭 律祈(あいば りつき) キャラクター名:饗庭 律祈(あいば りつき) 職業:殺し屋 年齢:26 / 性別:男 出身: 髪の色:オリーブ / 瞳の色:アメジスト / 肌の色:普通 身長:170㎝ 体重: ■能力値■ HP:12 MP:18 SAN:69/69      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  11  11  18  13  15  13  14  12  12  18 成長等 他修正 =合計=  11  11  18  13  15  13  14  12  12  18 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      65%   《キック》  25%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%   ●《拳銃》   68%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 ●《応急手当》65%  ●《鍵開け》 15%   《隠す》  15%  《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 71%  ●《忍び歩き》65%  《写真術》 10%  ●《精神分析》22%   《追跡》  10%  《登攀》  40%  ●《図書館》 50%  ●《目星》  71% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%  ●《変装》  30%   《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値 ●《言いくるめ》70%   《信用》  15%   《説得》15% ●《値切り》  10%   《母国語()》60%  ●《英語》72% ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%    《オカルト》   5%    《化学》 1% ●《クトゥルフ神話》30%   《芸術()》    5%    《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%    《心理学》5%  《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》10%  《物理学》    1%    《法律》     5%    《薬学》 1%  《歴史》     20%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:0 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考                              /                              / ■所持品■ 名称       単価 個数 価格 備考             1   0             1   0             1   0 猿樂のペンダント    1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: 犯罪者(基本ルルブp48) 特徴表:寄せ餌(1d6=4) あなたは生まれつき怪異を呼び寄せやすい体質であり、幾度となく命の危機に瀕した事がある。 特徴2:暗黒の祖先(31) 邪悪な一族、カルティスト、人肉嗜食者、もしくは超自然のクリーチャーの子孫である。 D100をロールし、結果が大きいほど、より邪悪な存在となる。 大切な人→妹:饗庭 稜音(あいば たかね) 《復活の呪文》は死者の肉体さえ完璧に残っていれば、3MPと1d10の正気度消失のコストと2ラウンドの時間経過で一度粉末にし、 再度同じコストを支払う事で魂までも生き返らせてしまうという。 踏破シナリオ ・DOGMA ・UNGOODRUG ・後遺症 生還PCは1d3週間幻覚幻聴を引き起こす恐慌状態、もしくは再度興奮状態を引き起こす等のバッドトリップが続く。 フレーバー要素の為、次のセッションまでに治ったという事にしても問題ない。 そのまま引き継ぐのであれば、長期の一時的発狂に含まれる短時間の心因反応と同じ扱いとなる。 HO1は血の拒絶反応により日常的な貧血や喉の異常な渇きや息切れ、眩暈や嘔吐感等、心臓に負担がかかった状態が続き、ステータスからCONを半永久的に1d3のマイナス補正が入る。(※値が0以下になる事はなく、最低値は1まで) しかしHO2が協力するのであれば1d3ヵ月の血清療法で元の体に戻り、マイナス補正は無い。 その間、HO2の血を見ると《POW*5》に失敗で吸血衝動に苛まれる。 ■簡易用■ 饗庭 律祈(あいば りつき)(男) 職業:殺し屋 年齢:26 PL: STR:11  DEX:13  INT:14 アイデア:70 CON:11  APP:15  POW:18  幸 運:90 SIZ:13 SAN:69 EDU:12 知 識:60 H P:12  M P:18  回避:dex*2  ダメージボーナス:0 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:240 個人技能点:180) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]