タイトル:ベクちゃん キャラクター名:ベクター&カァくん 種族:人間 [特徴:剣の加護/運命変転] 生まれ:錬金術師 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:多分15 性別:男 髪の色:オレンジ / 瞳の色:   / 肌の色: 身長: 体重: 経歴1:真 経歴2:ゲ 経歴3:ス 穢れ度:0 ■能力値■      技     体     心 基礎    7      6      8    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F   5   5   4   9  12  11 成長   1   1      1   1   3 →計:7 修正 =合計= 13  13  10  16  21  22 ボーナス  2   2   1   2   3   3    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本   7   8  31  43 特技         0   0 修正 =合計=  7   8  31  43 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:5 Lv コンジャラー   2 Lv  / アルケミスト 5 Lv デーモンルーラー 5 Lv  /         Lv ■戦闘特技・値■ [参照]  特技名     : 効果                          : 前提 [p1-289]魔法拡大/数   : 対象を拡大するごとにMP倍増、達成値は個別        : [p1-280]ターゲッティング : 誤射しない                       : [p3-214]カード軽減    : 消費カードマイナス1(最低1)。拡大のルールはMP軽減と同じ :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本   0   0  13  39 修正 特技        0 =合計=  0   0  13m  39m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名       : 効果                  : 前提 [p]  クラッシュファング  : 対象が与える物理ダメージを減少     : 赤 [p]  ポイズンニードル   : 錬金術師の手番終了時にダメージを与える : 黒 [p]  インスタントウェポン : 武器作るメイガスP177とかみろ      : 白 [p]  パラライズミスト   : いやもうわかるだろ           : 緑 [p]  アーマーラスト    : 対象の防護点減少            : 黒 ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : グラップラー: フェンサー : シューター : ・武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 0   1H拳   0      0   0  12   0 [格闘(素手)B] *パンチ / 武器無しのデータ (1-310p) 0   1H#   0  -1  -1   5  12   0 [格闘(素手)B] *キック / 武器無しのデータ (1-310p) =価格合計= 0 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 :  1      2   15 クロースアーマー / 盾 :              / 修正: = 合計 =    0   2   15 G (回避技能:) ・装飾品    価格 名称        / 効果 頭 :             / 耳 :             / 顔 :             / 首 :             / 背中:             / 右手:   マジカルペン(緑) / 魔法の発動体 ディアソムニアの証 左手:500  魔神の小型容器   / 送還判定+1 腰 :200  アルケミーキット  / デュエリストの証 足 :             / 他 :             / =合計=700 G ■所持品■ 名称         単価 個数 価格 備考 着替えセット     10  1   10  食事は基本的にでるのでいらないです。 スマホ        1000 1   1000 持つ場合のみ。単価を最終的に1000Gになるように支払ってください。 スマホ(月額)    50  1   50  持たないなら上のと合わせて消してください。 月が変わったら個数を増やす               1   0 冒険者セット     100  1   100  ① 冒険者セットの内容+マジカルペン(万年筆)が入っています。 デーモンルーラー供物    1   0   ② 面倒なのでベクちゃんはこういう扱いにする               2   0   ③               1   0   ④               1   0   ⑤               1   0   ⑥               1   0   ⑦               1   0   ⑧               1   0   ⑨               1   0   ⑩               1   0               1   0               1   0 ○マテリアルカード○    1   0   面倒なのでベクちゃんが入る時は 赤、黒、白、緑          0   Bカードは5枚、Aカードは3、Sカードは1枚持っていることにする                  0                  0               1   0               1   0 =所持品合計=    1160 G =装備合計=     715 G = 価格総計 =    1875 G 所持金    825G 預金・借金    G ■魔力■ 知力ボーナス: 3 特技強化ボーナス: 0 武器ボーナス: 0  名前  Lv 追加修正 魔力 操霊魔法 2       5 召異魔法 5       8 ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  - - / ドラゴン語     - - ドワーフ語 - - / ドレイク語     - - 神紀文明語 - - / 汎用蛮族語     - - 魔動機文明語○ ○ / 魔神語       ○ - 魔法文明語 ○ ○ / 妖魔語       - - 妖精語   - - / グラスランナー語  - - シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、地方語 技能習得言語:魔法文明語、魔動機文明語、魔神語 ■名誉アイテム■ 点数 名称 所持名誉点: 31 点 合計名誉点: 31 点 ■その他■ 経験点:1730点 (使用経験点:14500点、獲得経験点:13230点) セッション回数:7回 成長履歴: 成長能力 獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1-      7050点(7000 /   / 1回) 2- 生命力   1000点(1000 /   / 回) 3- 敏捷度   1000点(1000 /   / 回) 4- 精神力   1000点(1000 /   / 回) 5- 器用度    0点(   /   / 回)  途中成長 6- 精神力   1310点(1000 / 310 / 回) 7- 知力     0点(   /   / 回)  テスト結果 8- 精神力   1870点(1000 / 870 / 回) メモ: 誕生日 :ベクちゃんの誕生日と同じ 所属部 :ボードゲーム部 ※ボドゲ部の効果を使えるわけではない  属性 :混沌・悪 所属寮 :ディアソムニア寮 初期選択技能:デーモンルーラー ユニーク魔法:????? 【概要】 ディアソムニア寮1年生。クラスは(きっと特に支障ないと思うのでみんなと同じ)A組。 カァくんという白い烏のような使い魔がいる。魔神ではないらしい。(真語魔法のファミリアとも異なり自我を持っている) 【性格】 ベクちゃんでありカァくん。 【経歴】 どこかの国の王子かもしれない。 名前: ▶▶△“今明かされる衝撃の真実(バリアルフォーゼ)” 概要: ベクター(バリアン態)に変身する。 効果: じゃんじゃじゃーんとバリアンに変身する。補助動作でできる。 消費:MP最大値の半分(端数切り捨て) 対象:術者 射程/形状:術者 時間:1分(6R) 姿をバリアン態に変化させます。 補助動作で自ら元に戻ることもできますが、 変身中に残りHPが1桁になった場合効果時間内であっても.即座に元の姿へと戻ります。 この強制的な効果で元の姿へ戻った場合、再度変身するのに半日の時間が必要になります。 バリアンモード中は以下のようになります。 ・種族は人間から魔神扱いとなり、剣の加護/運命変転を失います。 ・デーモンルーラー技能で命中判定を振ることができ、その命中が当たった場合ダメージにデーモンルーラーの魔力を追加します。 ・魔神の小型容器、マジカルペンは浮いた状態となり、手が空きますが持っている扱いにもできます。 ・命中判定、回避判定に+2のボーナス修正を得ます。 ・カァくんの姿もかわり、以下の効果を得ます。  ○八咫錠   この効果を得てから10秒(1R)の間、ベクターが敵と認識した相手は新たに、   自身の能力値にボーナス修正を得る全ての効果、全ての賦術、   ベクターの能力値にペナルティ修正を与える全ての効果、   自身のHP、MPを回復する全ての効果は使用できず無効化される。 ---------------------------- [5,3,3,4,] 07器用 2,3 07敏捷 3,2 06筋力 1,3 06生命 5,4 08知力 6,6 08精神 6,5 ----------------------------