タイトル:エテルノ キャラクター名:エテルノ 職業:食品管理システム 年齢:23 / 性別:男 出身: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長:187 体重: ■能力値■ HP:13 MP:15 SAN:/99      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  14   9  15  15  15  16  15  17  13  15 成長等 他修正 =合計=  14   9  15  15  15  16  15  17  13  15 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      80%   《キック》  25%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%   ●《拳銃》   80%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ●《ナイフ》     87%   《》     %    《》       % ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値  《応急手当》30%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%  《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 85%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%   《精神分析》1%    《追跡》  10%  《登攀》  40%  ●《図書館》 75%  ●《目星》  85% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%  ●《製作(料理)》90%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値  《言いくるめ》5%    《信用》  15%   《説得》15%  《値切り》  5%    《母国語()》85%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%    《オカルト》   5%    《化学》 1%  《クトゥルフ神話》0%    《芸術()》    5%    《経理》 10%  《考古学》    1%   ●《コンピューター》81%   《心理学》5%  《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%   ●《博物学》50%  《物理学》    1%    《法律》     5%    《薬学》 1%  《歴史》     20%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d4 名称         成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考 グロック17          1d10    20m     3   17    8 / ファイティングナイフ     1d4+2+DB         1         / ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考       1   0       1   0       1   0       1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: eterno 仏頂面真面目そうに見えるがただのめんどくさがり屋。口は悪め。 昔は病弱であり、外で遊ぶことができず友達ができることが少なかった。そんな中できた親友であり幼馴染がリアンとアスクレピオス(HO3)。 数少ない親友であるリアンやアスクレピオスには心を開いており、硬い表情も柔らかくみせる。多分感情は重い。どっちを助けるかと言われたら選べないので二人を殺して自分も死ぬレベル。 食品管理システムとは言うものの、料理自体は基本的にしない(面倒なだけで出来ないわけではない)。サプリが正義。 食品管理システムに就いた理由は幼少期の病弱の際にアスクレピオスが「ルノの身体弱いからぼくが治す!」と言ったため、自分も健康面で就ける仕事がないかと考えた結果。めんどくさがりになってしまったため、まともな食事はしていないが食事の健康面は考えるようになった。 距離感としてはリアンには同い年で恥ずかしいこととかを話したりして、アスクレピオスには弟のように甘えたり不安を相談する。そんな感じ。 ここまで書いて軽率に死にそうな男連れてきたかもだけどそんなことはない。 甘えるのは得意じゃないけどたまに甘えるし世話されるのは嫌いじゃない。 バーコードの位置は普段髪で隠している左目の下。隈みたいであまり気に入っていない。 4/11生 青のヒヤシンス-「変らぬ愛」 俺/お前、~さん、リアン、ピオ((HO3)昔はピオおにいちゃん、ピオくん) 他 家族構成 (概念があれば)母、父、妹 好きなもの・こと:睡眠、出された料理を食事すること、(気が向いたら料理) 苦手なもの・こと:外に出ること、運動、早い起床 イメージカラー:ヒヤシンスブルー #7a99cf ~名前の由来~ イタリア語・スペイン語で「永遠の」 ~クリアシナリオ~ ・ハイド/ロイド └【生還後について】 難しい世界観をしているため生還しても継続させていくのは大変かもしれないが、せっかく持ち帰った命なので自由に解釈して継続してほしい。 たとえば地上の浄化が完了しているのなら、持ち前の技術力で急激に現代日本レベルまで文明が発展したということにして一般的な現代日本のシナリオに継続で連れて行くこともできる。 技術習得者が1か月に1度SAN-1d6になる処理については、あくまでシナリオ内の、PCが感じている時間基準で構わない。 どこかで”記憶を曇らせる”などの呪文を手に入れたりすれば技術を忘れ去り、このデメリットも消えるかもしれない。 同じように、生還したNPC等との関係性も好きに考えて良い。 ただし、立ち絵は他シナリオに使用することはできないので注意すること (画像の利用規約に反するため) (NPCが他シナリオに立ち絵無しで登場すること自体はOK)。 ・KPCの手料理をいっぱい食べないと出られない部屋(KPC) ──────────────────────────────────────────── 【HO1:食品管理システム】 貴方はハイドロイドの学校を卒業し、新たに食品管理システムとして働くことになった新人だ。 中央区にある食品管理システムの職場で明日から働くことになる。 その職場には幼少期からの友人であるリアンという青年と一緒に行く予定だ。 *特記事項 ・HO3について  HO3は貴方の担当医であり、なにか不調があればHO3に見てもらっている。  定期診断もHO3がしてくれているため、それなりの顔なじみだ。 ・五感について  貴方は目星・聞き耳の初期値を50として扱える。 ・リアンについて  元気系少年。友達思いのどこにでもいるイイヤツ。  機械を作ったりいじったりするのが好き。  好きに過去の話などを考えて良い。 ・誕生日  PCの誕生日を決定すること(月日のみでOK)。 ■簡易用■ エテルノ(男) 職業:食品管理システム 年齢:23 PL: STR:14  DEX:15  INT:15 アイデア:75 CON:9  APP:15  POW:15  幸 運:75 SIZ:16 SAN:99 EDU:17 知 識:85 H P:13  M P:15  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:340 個人技能点:150) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]