タイトル:かなどめ ひふみ キャラクター名:京 一二三 職業:時計屋 年齢:23 / 性別:男 出身: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長:169 体重: ■能力値■ HP:15 MP:11 SAN:61/99      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  10  17  11  16   8  12  11  14  15  11 成長等 他修正 =合計=  10  17  11  16   8  12  11  14  15  11 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      34%   《キック》  25%   《組み付き》   25% ●《こぶし(パンチ)》66%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値  《応急手当》30%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%  《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 51%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%   《精神分析》1%    《追跡》  10% ●《登攀》  47%  ●《図書館》 65%  ●《目星》  71% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前      現在値  《運転》   20%  ●《機械修理》30%   《重機械操作》  1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%  ●《製作(古書修復)》70%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》   10% ●《ナビゲート》1%    《変装》  1%   ●《製作(時計修復)》61% ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値  《言いくるめ》5%   ●《信用》  23%   《説得》15% ●《値切り》  50%   《母国語()》70%  ●《英語》21% ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%    《オカルト》   5%    《化学》 1%  《クトゥルフ神話》0%   ●《芸術(時計)》  80%   《経理》 10%  《考古学》    1%   ●《コンピューター》6%    《心理学》5%  《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》10%  《物理学》    1%    《法律》     5%    《薬学》 1% ●《歴史》     70%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:0 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考                              /                              / ■所持品■ 名称               単価 個数 価格 備考 腕時計                 1   0   左腕 懐中時計                1   0   首から下げてる 眼鏡拭き                3   0   ポケットに入れてる 紐と時計                1   0   紐に時計をいっぱい吊るしてる(ジャラジャラ) スマホ/ハンカチ/ティッシュ/財布    1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: 2015:古物研究家 職業ポイント[EDU×20](280) 特記:古物に関する〈言いくるめ〉と〈説得〉に+10%のボーナス 時計屋兼骨董店員 大人しいわけではない。語尾「~なの」 一般的に言えばとてもおとなしい。静かよりのほわほわ。 好:時計、エビフライ 嫌:白菜、アスパラガス 一人称:僕 二人称:君、仲いい子は下の名前呼び捨て ▼特徴表 1d6(4)1d10(2):1d6(4) ・方向音痴(D):〈ナビゲート〉の基本成功率が1%になる。加えて経験ロールで成長させることができない。 ------------------------------【忘失の底で、君が哭いている/秘匿PC2 ネタバレ 】---------------------------- ▼PC2 10年前のあの日、君達は確かにあの映画館へ映画を観に行った。 それなのに何故だろう。どんな映画を観たか、その映画にどんな感想を持ったか、その一切を覚えていない。 忘れたままでは不安だ。何か良くないことが起こる気がする。 君の【目的】は10年前に何があったのかを思い出すことだ ・秘密/公開時SANC なし 君は幼い頃より胸に不思議な模様の痣がある。昔は気にしていなかったが、最近になって痣が妙に痛み出す。 病院へ行けども原因不明……放っておくとどうなるか不安で仕方がない。ぼんやりした記憶だが、この痣が現れたのはたしか10年前。 ――あの映画館の最後の日だ。 もしかしたら、あそこに手がかりがあるかもしれない。 君の目的は【痣の原因を突き止めること】だ ○追加秘密 そうだ、君はあの日館長に捕まった。そうして妄言を吐く館長に鉈を振り下ろされそうになる前に、PC1に助け出されたのだ。 そして、恐怖でそのことを忘れていた。 ……本当に? まだ、自分は何か忘れているんじゃないだろうか。 ○追加秘密2 全て思い出した。自分は、PC2じゃない。 PC2と精神を入れ替えられたニョグタの落とし子だ。 この体へと精神が移ったあと、抵抗しないよう宮本により脚を切り落とされようとしていた所をPC1に救出された。 その後、PC3に「記憶を曇らせる」の呪文をかけられ、全てを忘れて今まで人間として生きてきた。 もし、今自分がここでPC2を完全に葬れば、自分はPC2として、ただの人間として生きていけるだろう。 しかし、もし自分がPC2ともう一度精神を入れ替えれば……、自分は元の醜悪な体へ戻るだろうが、PC2はPC1、PC3とともに生きていけるだろう。 ……どうすればいいのだろう? 【 通過後 】 →13歳までの記憶しかない。  僕が記憶を忘れてもそれでも時計は記憶を忘れない。 ■簡易用■ 京 一二三(男) 職業:時計屋 年齢:23 PL: STR:10  DEX:16  INT:11 アイデア:55 CON:17  APP:8  POW:11  幸 運:55 SIZ:12 SAN:99 EDU:14 知 識:70 H P:15  M P:11  回避:dex*2  ダメージボーナス:0 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:280 個人技能点:150) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]