タイトル:プリアンカ=ハート キャラクター名:プリアンカ=ハート 年齢:23 性別:女 髪の色:青、ロング / 瞳の色:右:赤 左:青 / 肌の色:白 身長:137 体重:36 キャラクターレベル:4 Lv メインクラス :シーフ サポートクラス:ニンジャ (1レベル時:ニンジャ) 称号クラス: 種族:ヴァーナ ■ライフパス■ 出自:一般人/ベアアップを取得 境遇:放浪者/ 目的:人探し/ ■能力値■ HP:49 MP:51 フェイト:5     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族    8   7  12   6  10   6   8 作成時   0   0   0   0   2   3   0 →合計 5点/5点 特徴       3   3 成長等   1   2   3         3    →合計 9点/LvUp分9点 =基本値=  9  12  18   6  12  12   8 ボーナス   3   4   6   2   4   4   2 メインクラス   0   1   1   0   1   0   0 サポートクラス  0   1   1   1   0   0   0 他修正 =合計=   3   6   8   3   5   4   2 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定   6   0/  0        6/  6(3D) 攻撃力  --   6/  6        6/  6(2D) 回避判定   8    2    1     11   (3D) 物理防御 --    5          5 魔法防御   4    0          4 行動値   13    0         13 移動力    8   -1          7m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手    0   6   0   0   0   0   0 至近 短剣   3 左手    0   6   0   0   0   0   0 至近 短剣   3 腕 頭部          1   1             防具   2 胴部             2             防具   1 補助          1   2        -1    防具   1 装身                          装身具   1 =小計=右  0   6   2   5   0   0  -1    左  0   6 能力値   6 --   8 --   4  13   8 スキル         1              フェイス:ブリガンティア その他 =合計=右  6   6  11   5   4  13   7    左  6   6 ダイス  3D  2D  3D ■装備■    価格  重量 名称 [クラス制限] 備考 右手 250  2   ファインダガー [] 左手 250  2   ファインダガー [] 腕         [] =合計=500 4 /  重量上限9 頭部 200 2 黒頭巾 [ニンジャ] 胴部 30  2 ローブ [] 補助 150 1 バックラー[1/2/1] [ウォ、シー] 装身 50  1 シーフズツール [シーフ]    装備者が行うトラップ解除の達成値に+1 =合計=430 6 /重量上限9 ■所持品■ 名称        価格 重量 備考 毒消し*2      2   20  マイナー、メジャー。使用者が受けている[毒]を回復する。消耗品。 HPポーション*3   3   150  マイナー、メジャー。使用者の【HP】を[2D]点回復する。消耗品。 MPポーション*2   2  100  マイナー、メジャー。使用者の【MP】を[2D]点回復する。消耗品。 枕         1   5   レストタイムの効果に+1D。 野営道具      2   3   野宿用の装備一式。一人分。 くさび*4      4   4   判定の直前に使用。トラップ解除の達成値+1。使用には小型ハンマーが必要。 小型ハンマー    2   20  ハンマー。武器としては使えない。 HHPポーション    1   200  マイナー、メジャー。使用者の【HP】を[4D]点回復する。消耗品。 HMPポーション*2   2   600  マイナー、メジャー。使用者の【MP】を[4D]点回復する。消耗品。 小道具入れ     -5  20  種別:道具かつ重量:1のアイテム五つを重量:0にする。 ポーションホルダー -5  150  種別:ポーションかつ重量:1のアイテム五つを重量:0にする。 =所持品合計=    1272 G (重量 7/上限18) =装備合計=     930 G = 価格総計 =    2202 G 所持金    4676G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知    5         5 (2D) 罠解除    6      1   7 (2D) 危険感知   5         5 (2D) 敵識別    3         3 (2D) 物品鑑定   3         3 (2D) 魔術     3         3 (2D) 呪歌               (D) 錬金術              (D) ■スキル■ 《スキル名》         SL/タイミング /判定  /対象    /射程/コスト/制限   /効果など 《アクロバット》      ★ /パッシヴ  /-    /自身    /-  /-   /     /猫族、作成時に敏捷基本値に+3 《ワイドアタック》     1 /メジャー  /-    /範囲(選択)/武器/4   /     /対象に武器攻撃。対象が二体以上の時、ダメージに+[SL*2] 《アンビデクスタリティ》  1 /パッシヴ  /-    /自身    /-  /-   /     /「右手」、「左手」にそれぞれ条件で指定された武器を装備していると発動。その二つの「命中修正」「攻撃力」「行動修正」を合計し、「種別」をすべて備えた「装備部位:双」の一つの武器として扱う。二つの武器の「効果」はすべて有効、使用可能だが、宣言を必要とするものを同時に使用することは出来ない。 《インタラプト》      1 /効果参照  /自動成功/単体    /視界/-   /シナリオ1/対象が「タイミング:パッシブ」以外のスキルの使用宣言時に使用。そのスキルの効果を阻害、持続もせず即座に終了する。対象はコストなどを通常通り消費する。 《イメージボディ》     3 /セットアップ/魔術  /自身    /-  /5   /     /魔術<光> 回避判定の達成値に+[SL*2]。ラウンド終了まで持続。クリティカル時コスト0 《バーストブレイク》    2 /メジャー  /精神  /範囲(選択)/20 /-   /シナリオ1/[2D+SL*10](貫通ダメージ)この攻撃に対するリアクションの判定は必ず失敗、「タイミング:リアクション」のスキル・アイテム使用不可 《バタフライダンス》    1 /パッシヴ  /-    /自身    /-  /-   /     /回避判定に+1D 《スタントフライング》   2 /マイナー  /自動成功/自身    /-  /3   /     /飛行状態へ 【移動力】に+[SL*5] マイナーアクションで解除、もしくはシーン終了まで持続 《ドッジムーブ》      1 /効果参照  /自動成功/自身    /-  /2   /盾非装備 /回避判定と同時に使用。達成値に+[SL+2] 《アームズマスタリー:短剣》1 /パッシブ  /-    /自身    /-  /-   /     /短剣での攻撃時、命中判定に[+1D] 《インべナム》       2 /効果参照  /-    /自身    /-  /6   /     /武器攻撃と同時に使用。対象に1点以上HPダメージを与えた場合、[毒(SL)]を付与。メインプロセス終了まで持続。 《一般スキル》        SL/タイミング/判定  /対象/射程/コスト/制限   /効果など 《ベアアップ》       1 /パッシブ /-    /自身/-  /-   /     /スキルに対するリアクション時、【精神】判定に+1D 《レストタイム》      1 /効果参照 /自動成功/自身/-  /-   /シナリオ1/シーン終了時に使用。【HP】と【MP】を[3D+CL]点([枕]の効果で+1D)回復する。休憩できるような状況でなければGMはこのスキルの使用を却下できる。その場合、使用回数には数えない。 《フェイス:ブリガンティア》1 /パッシブ /-    /自身/-  /-   /     /リアクションの達成値+1 《エンラージリミット》   1 /パッシブ /-    /自身/-  /-   /     /携帯品の重量制限を[【筋力基本値】*2]に変更 《トレーニング:器用》   1 /パッシブ /-    /自身/-  /-   /     /器用基本値+3 ■コネクション■ 名前                                 / 関係 ツチカベ(https://charasheet.vampire-blood.net/4739595)        / 安眠奪還作戦!牧場の危機を救え! ジョンス・リー(https://charasheet.vampire-blood.net/4749758)     / 安眠奪還作戦!牧場の危機を救え! フリーデンス・フォーゲル(https://charasheet.vampire-blood.net/4742752)/ 安眠奪還作戦!牧場の危機を救え! ■その他■ 使用成長点:75点 (レベル:60点、一般スキル:15点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2: / 筋力、敏捷、精神 / バタフライダンス、イメージボディ、スタントフライング Lv2→3: / 器用、敏捷、精神 / ドッジムーブ、イメージボディ、インべナム Lv3→4: / 器用、敏捷、精神 / アームズマスタリー;短剣、インべナム、バーストブレイク メモ: ヴァ―ナの女性、プリアンカ=ハートの生まれはこれといった特徴もない、ごく普通の家庭だ。彼女は幼い時から、同年代の子供よりも機敏に動いていた。他の種族はもちろん、同じヴァ―ナの子供たちの追随を許さぬ速さだった。 さてそんなプリアンカだが、ある日森に遊びに行ったところ、黒い装束の男が森の中で倒れているのを見つけた。話を聞くと腹が減ったという。とりあえずお弁当を渡して食べさせた。 食べ終わった男は「助かった、命の恩人だ。何かお礼をさせてくれ。」というので、彼の腰についていた不思議な形の刃物について聞いた。それはクナイというらしく、東方世界のものだという。ついでだと言い東方の魔術も見せてくれた。 見せてもらったのはいいが、幼き者の好奇心はこの程度では収まらない。彼女は「どうやってるのか教えて!」と言った。 さてこの男、この術を教えていいのか、そもそも一朝一夕で覚えられるものではないが…と葛藤したが、命の恩人だし、それに子供なのだから明日には飽きているだろうということで『軽く』ニンジャの技を教えることにした。 が、プリアンカの俊敏な動きを見て、彼の直感が「この娘は磨けば凄腕になるだろう」と告げる。彼は本気で彼女にニンジャの業を伝授しようと決めた。 彼はプリアンカのやる気を確かめた上で、また会う日を取り決めた。それからというもの、修行の日々だった。あるときは川の石を飛び乗って渡ったり、またある時は精神の修行をしたり。 それから長い月日が経ったある日、とうとうプリアンカは彼から「免許皆伝」を告げられた。とはいえ魔法は苦手なようだが。しかしそれでもそんじょそこらの冒険者では比べ物にならないポテンシャルを身に着けた。 彼女がひとしきり喜んだあと、彼は「楽しかったぞ。達者でな、また旅先で会うことがあれば!」と告げる。プリアンカは、ほんの一瞬その言葉の真意が理解できなかった。彼にしてみれば姿を消すには十分すぎる一瞬だった。 そうして、彼女は放浪を始める。彼に別れを告げるために。