タイトル:クロイツ キャラクター名:クロイツ 年齢:18 性別:女性 髪の色:紫 / 瞳の色:赤 / 肌の色:白 身長:132cm 体重:秘匿 キャラクターレベル:18 Lv メインクラス :エクスプローラー サポートクラス:ダンサー (1レベル時:シーフ) 称号クラス: 種族:ヴァーナ ■ライフパス■ 出自:騎士/エンラージリミットを取得 境遇:天涯孤独/あなたは両親と離れ離れで生きてきた、死に別れか、あるいは。 目的:修行/あなたの旅の目的は修行をすることだ。精神、体、何かを鍛えるためにあなたは旅をしている。 ■能力値■ HP:153 MP:134 フェイト:6     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族    8   7  12   6  10   6   8 作成時   0   2   1   0   2   0   0 →合計 5点/5点 特徴 成長等   1  15  17     14   3   1 →合計 51点/LvUp分51点 =基本値=  9  24  30   6  26   9   9 ボーナス   3   8  10   2   8   3   3 メインクラス   0   1   2   0   2   0   0 サポートクラス  0   0   1   0   0   1   1 他修正   1      1 =合計=   4   9  14   2  10   4   4 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定   9   0/  0        9/  9(2D) 攻撃力  --  10/ 10        10/ 10(2D) 回避判定  14    4         18   (2D) 物理防御 --    8          8 魔法防御   4    6         10 行動値   24    0    1     25 移動力    9    2    5     16m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手    0  10   0   0   0   0   0 至近 短剣  10 左手    0  10   0   0   0   0   0 至近 短剣  10 腕 頭部          1   1             防具   8 胴部          2   5   5      2    防具  10 補助          1   2   1          防具   1 装身                          装身具   4 =小計=右  0  10   4   8   6   0   2    左  0  10 能力値   9 --  14 --   4  24   9 スキル                  1   5 その他 =合計=右  9  10  18   8  10  25  16    左  9  10 ダイス  2D  2D  2D ■装備■    価格   重量 名称 [クラス制限]     備考 右手 12600  3   スピードナイフ [エク/スカ] セットアップ。装備者の【行動値】に+5する。この効果はラウンド終了まで持続する。 左手 12600  3   スピードナイフ [エク/スカ] セットアップ。装備者の【行動値】に+5する。この効果はラウンド終了まで持続する。 腕          [] =合計=25200 6 /  重量上限9 頭部 6100  3  蝶の帽子 [ウォ、シフ] バタフライダンスの取得時、回避に+2 胴部 6000  7  軽身の衣 [] 補助 3000  1  護りの指輪 []     パッシブ:装備者が行う魔術判定に+1する。 装身 3000  1  暗視ゴーグル []    装備者は明度の影響を受けない。 =合計=18100 12 /重量上限14 ■所持品■ 名称         価格 重量  備考 グレートHPポーション 2   10000 HP回復4d グレートMPポーション 5   25000 MP回復4d 聖水         2   1000  武器に魔法属性【光】を付与。 =所持品合計=   36000 G (重量 9/上限9) =装備合計=    43300 G = 価格総計 =   79300 G 所持金   11580G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知   10        10 (2D) 罠解除    9         9 (2D) 危険感知  10        10 (2D) 敵識別    2         2 (2D) 物品鑑定   2         2 (2D) 魔術     2         2 (D) 呪歌     4         4 (D) 錬金術              (D) ■スキル■ 《スキル名》        SL/タイミング     /判定  /対象   /射程/コスト/制限        /効果など 《オーバーパス》     ★ /パッシヴ      /-    /自身   /-  /-   /-          /狼族、移動力+5m、行動値に+1 《ワイドアタック》    1 /メジャー      /命中  /範囲(選択)/武器/4   /-          /武器攻撃を行う。2体以上を対象に取ったらダメージ+[SLx2] 《アームズマスタリー》  ★ /パッシブ      /自動成功/自身   /なし/-   /-          /短剣を使う攻撃に命中判定+1d 《バタフライダンス》   ★ /パッシブ      /なし  /自身   /なし/なし /-          /回避判定+1d 《ドッヂムーブ》     ★ /効果参照      /自動成功/自身   /なし/2   /盾非装備      /回避判定時に使用。回避判定の成功値にSL+2する。 《クリアマインド》    ★ /セットアップ    /自動  /自身   /なし/6   /シナリオ1      /職業を1つ選ぶ。戦闘中その職のコストを0にする。 《アンビデクスタリティ》 ★ /パッシブ      /-    /自身   /-  /-   /-          /左右2つの命中判定、攻撃判定、行動修正を一つの武器として扱う 《インタラプト》     ★ /効果参照      /自動成功/単体   /視界/-   /シナリオ1      /敵のスキル使用時1クエストに1度のみ使用したスキルを打ち消す 《ステップ:ダーク》   3 /セットアッププロセス/自動成功/自身   /-  /4   /-          /回避成功値にSL×2 《ステップ:ファイア》  3 /セットアッププロセス/自動成功/自身   /-  /4   /-          /攻撃ダメージにSL×3 《クイックステップ》   ★ /セットアップ    /自動成功/自身   /-  /5   /-          /ステップ:~のスキルを2つ使用できるようになる。 《バトルステップ》    1 /パッシブ      /-    /自身   /-  /-   /-          /ステップ:~のスキル発動中命中に+SL、ダメージに+SL 《ダンシングヒーロー》  ★ /判定の直前     /自動成功/自身   /-  /-   /シーン1       /判定の直前に使用可能。その判定に+1Dする。 《エンカレッジ》     ★ /イニシアチブプロセス/自動成功/単体   /20m/6   /シーン1      /未行動のキャラに使用可能。対象はイニシアチブプロセスにメインプロセスを行う。 《ミステリアスダンス》  1 /セットアップ    /敏捷  /単体   /10m/4   /-          /対象の精神との対決を行う。このスキルの達成値に+SL×2する。判定に勝利した場合相手に逆上を与える。 《スプリンター》     ★ /パッシブ      /-    /自身   /-  /-   /-          /移動力に+5 《ラピディティ》     ★ /パッシブ      /-    /自身   /-  /-   /-          /敏捷の達成値に+2 《ピアシングストライク》 3 /ダメージロール直前 /自動成功/自身   /-  /5   /-          /ダメージをSL×Dする。 《スペシャライズ【短剣】》1 /パッシブ      /-    /自身   /-  /-   /-          /【短剣】の命中の達成値に+SL、ダメージに+SL 《フェイント》      ★ /マイナー      /自動成功/自身   /-  /4   /-          /武器攻撃の際、相手のリアクションを-1D 《スーパーヒーロー》   ★ /判定の直後     /自動成功/自身   /-  /-   /シナリオ1      /ダンシングヒーローを使用した判定の直後に使用する。そのダイスをもう一振りなおす。 《インテュイション》   ★ /パッシブ      /-    /自身   /-  /-   /-          /【敏捷】を使う判定に1+Dする。 《ピンポイントアタック》 2 /ムーブアクション  /自動成功/自身   /-  /10  /短剣使用、シーンSL回/武器攻撃のダメージロールで【物理防御】と【魔法防御】の値を0としてダメージを算出する。この効果はメインプロセス終了時まで継続する。 《ラピットハンド》    ★ /パッシブ      /-    /自身   /-  /-   /攻撃武器選択時   /スペシャライズで選んだ武器のダメージ判定に【敏捷】を+する。 《アフターイメージ》   ★ /ムーブ       /自動成功/自身   /-  /12  /-          /バタフライダンス習得で使用可能。武器攻撃の命中判定に+1D、回避判定に+1Dする。この効果はシーン終了時まで継続する。 《レイザーストーム》   ★ /【ワイドアタック】 /自動成功/自身   /-  /-   /シナリオ1      /ワイドアタック使用時に使用可能対象:視界に変更し、エンゲージをしていないキャラにも攻撃ができるようになる。 《デスブレイド》     5 /ダメージロールの直前/自動成功/自身   /-  /10  /シナリオSL回    /武器攻撃のダメージロールに+【行動値】する。 《トップギア》      3 /パッシブ      /-    /自身   /-  /-   /-          /デスブレイドの効果にSL×10する。 《ボーパルアーツ》    5 /パッシブ      /-    /自身   /-  /-   /短剣使用      /武器攻撃のダメージにSL×5する。 《アクロバットドッジ》  ★ /判定の直後     /自動成功/自身   /-  /10  /シーン1回      /回避判定の直後に使用。もう一度判定を振る。その時のダイスは変更されない。 《インテュイション》   ★ /パッシブ      /-    /自身   /-  /-   /-          /敏捷判定に+1D 《ストップトラップ》   3 /判定の直後     /敏捷  /視界   /単体/15  /シーン1回      /相手の命中判定に回避判定で対抗し、さらにSL×2を乗せる。成功した場合、相手の攻撃は失敗となる。 《タイムマジック》    ★ /ムーブ       /自動成功/自身   /-  /15  /シーン1回     /ムーブアクションを2度行うことができる。 《一般スキル》     SL/タイミング /判定  /対象/射程/コスト/制限   /効果など 《ファインドトラップ》★ /パッシブ  /なし  /自身/なし/なし /なし   /トラップ探知の判定に+1d 《エンラージリミット》★ /パッシブ  /なし  /自身/なし/なし /なし   /携帯品の重量が基本値×2 《フィッシング》   ★ /シーン終了時/自動  /自身/なし/なし /シナリオ1/シーン終了時MP2d+(CL×2)回復 《インサイト》    ★ /パッシブ  /なし  /自身/なし/なし /なし   /嘘を見抜くための精神判定に+1d 《ワイルドセンス》  ★ /パッシブ  /なし  /自身/なし/なし /なし   /【感知】の判定に+2する。 《トレーニング:敏捷》★ /パッシブ  /-    /自身/-  /-   /-    /敏捷の基礎値を+3 《ハンティング》   ★ /シーン終了時/-    /自身/-  /-   /シナリオ1/シーン終了時HP2d+(CL×2)回復 《アニマルエンパシー》★ /パッシブ  /-    /自身/-  /-   /-    /分類:動物・鳥獣との意思疎通ができる。 《スティグマ》    ★ /効果参照  /自動成功/自身/-  /-   /シナリオ1/フェイトを1点消費し判定の成功値に+1Dする。 《スーパーセンス》  ★ /パッシブ  /-    /自身/-  /-   /-    /警戒行動を行う際の【感知】達成値に+1する ■コネクション■ 名前 / 関係    /    / ■その他■ 使用成長点:1570点 (レベル:1530点、一般スキル:40点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2: / / 、、 Lv2→3: / / 、、 Lv3→4: / / 、、 Lv4→5: / / 、、 Lv5→6: / / 、、 Lv6→7: / / 、、 Lv7→8: / / 、、 Lv8→9: / / 、、 Lv9→10: / / 、、 Lv10→11: / / 、、 Lv11→12: / / 、、 Lv12→13: / / 、、 Lv13→14: / / 、、 Lv14→15: / / 、、 Lv15→16: / / 、、 Lv16→17: / / 、、 Lv17→18: / / 、、 メモ: