タイトル:明けない夜が欲しかった キャラクター名:Palmiro パルミオ 職業:吸血鬼 年齢:800〜900 / 性別:男 出身: 髪の色:黒 / 瞳の色:紫 / 肌の色: 身長:187 体重: ■能力値■ HP:16 MP:14 SAN:68/99      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  14  15  14  12  15  16  14  21  16  14 成長等  14            6        10 他修正 =合計=  28  15  14  12  21  16  14  31  16  14 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      60%   《キック》  25%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ●《噛みつき》    75%  ●《鉤爪》   80%  ●《第六感》    80% ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値  《応急手当》30%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%  《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 75%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%   《精神分析》1%    《追跡》  10%  《登攀》  40%  ●《図書館》 80%  ●《目星》  80% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%  ●《製作(料理)》20%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値 ●《言いくるめ》80%   《信用》  15%   《説得》15%  《値切り》  5%    《母国語()》155%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値 ●《医学》     80%  ●《オカルト》   80%   《化学》 1%  《クトゥルフ神話》0%    《芸術()》    5%    《経理》 10% ●《考古学》    80%   《コンピューター》1%   ●《心理学》80%  《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%   ●《博物学》15%  《物理学》    1%    《法律》     5%    《薬学》 1% ●《歴史》     80%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d6 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考                              /                              / ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考 財布    1   0   ちょっとだけ持ってる。たまに補給する       1   0       1   0       1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: 明けない夜が欲しかった HO1吸血鬼 シナリオ指定の方法で探索者作成:職業技能として鉤爪、目星、言いくるめ、医学、オカルト、考古学、心理学、歴史の8つを選択 2015特徴表採用:俊敏、愛書家 吸血鬼。 人間との交流に関して、今では食事を得るための最小限で済ませているが過去には何度か人間の友人をもった事がある。医学と料理はその時に覚えたものだが、料理に関しては自身では味がわからないうえに振る舞って喜ぶ相手もいなくなったので早々にやめた。 名乗っているパルミオはガラス職人をやっていた最初の友人の名前 普段のホテル代やらなんやらは基本的に催眠性の凝視で相手に払わせているが、ないと困るときもあるため現金入りの財布も一応持っている。入ってる金はくすねたか凝視で貰った 本名はEfqa エフカ 吸血鬼仲間は多分普通にこっちで呼んでる 一人称:俺 二人称:君 PC1、吸血鬼について -退屈な夜の寝床- 長い時を生きる吸血鬼。 決して不幸とは言い難い人生であったが、生きることは酷くつまらない事に思える。だが死ぬこともせず、堕落的に生を続けていたところ目が覚めたらPC2の家に居た。 存在するだけで人間に悪意を振りまく災害のような魔物がいる反面、夢魔や吸血鬼といった「人間と共存せねば生きられない」種族も一定数存在する。PC1もその1人だ。あなたは遠い昔から闇と共に生き、月と踊り、蝙蝠と戯れてきた。しかし、どの時代も孤独は腹を空かすものだ。あなたは1日に1度、ティーカップ1杯程度の人間の血液を飲まないと飢餓状態に陥ってしまう。豚や牛の血でも良いには良いのだが、人間の血液の方が栄養価が高く少量で腹を満たせる。 かつては詩や友人との語らいを好み遊興に耽っていたかもしれないあなただが、いつしか世界の全てがつまらなくなってしまった。長生きが得をもたらす期間はとっくに過ぎたらしい。同じ吸血鬼たちの会合に顔を出す頻度も少なくなり、産まれた時のように闇と月と蝙蝠だけがあなたを見ている。 そんなこんなで、現在はイギリスと呼ばれる国の都市部で堕落的に生活を続けている。見目の良い人間に姿を変えては食事のために人間を誘い、安いホテルで食っている。 ・ステータス:STR 3d6×2 CON 2d6+6 SIZ 2d6+6 POW 3d6 DEX 3d6 APP 15+2d3 INT 2d6+6 EDU 3d10+10 <特殊技能> ・噛みつき(初期値50%)…最初のラウンドに1d4+その後のラウンドに1d6のSTR吸収 ・鉤爪(初期値50%)…1d4+db+抵抗表でMP同士を競わせてロールに成功すると、相手から1d3のMPを吸収し自分に移せる。得たMPは吸血鬼のPOWと同じだけの時間が過ぎると消失する。 ・催眠性の凝視…抵抗表で自分のPOWと相手のPOWを競わせて勝てば、相手を催眠にかけて簡単な指示に従わせることが出来る。指示が相手を傷つけるもの(自害など)であれば、ラウンドの初めにアイデアに成功することで催眠は解けてしまう。 ・第六感(初期値はPOW×5)…あなたを守る野生の本能 <そのほか> ・職業技能の指定はない。PLの好きな物を選んで組み合わせて良い。 ・強力な吸血鬼であるあなたににんにくや十字架は効かないが、流水によるダメージは入る。身体には自浄作用があるため入浴する必要は無い(浴槽に貯めた水なら浸かることが出来る)。 ・人間の他、狼やコウモリなどに姿を変えることが出来る。 ・産まれた時から吸血鬼であったのか、元人間であったのかはPLが自由に決めて良い。 ・1日に1度「吸血」を行わないと「飢餓状態」に陥る。「飢餓状態」の際はSANc含む全てのダイスロールの成功率が半減する。 ・血肉以外のものを口にしても問題は無い。しかし味は無く、空腹は満たされない。 知識増加分84 面識:アイリス ■簡易用■ Palmiro パルミオ(男) 職業:吸血鬼 年齢:800〜900 PL: STR:28  DEX:12  INT:14 アイデア:70 CON:15  APP:21  POW:14  幸 運:70 SIZ:16 SAN:99 EDU:31 知 識:99 H P:16  M P:14  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d6 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:524 個人技能点:140) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]