タイトル:烏丸 隼汰 キャラクター名:烏丸 隼汰 職業:SAT スナイパー 年齢:27歳 / 性別:男 出身: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長:169cm 体重: ■能力値■ HP:13 MP:17 SAN:/96      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  12  13  16  16  15  13  13  15  13  17 成長等         1 他修正 =合計=  12  13  17  16  15  13  13  15  13  17 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      64%   《キック》  25%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%  ●《ライフル》   98% ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値  《応急手当》30%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15% ●《隠れる》 65%  ●《聞き耳》 65%  ●《忍び歩き》53%  《写真術》 10%   《精神分析》1%   ●《追跡》  70%  《登攀》  40%   《図書館》 25%  ●《目星》  78% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 習得/名前 現在値 ●《言いくるめ》41%   《信用》     15%  ●《説得》20%  《値切り》  5%    《母国語(日本語)》75%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%    《オカルト》   5%    《化学》 1% ●《クトゥルフ神話》3%    《芸術()》    5%    《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%   ●《心理学》65%  《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》10%  《物理学》    1%   ●《法律》     10%   《薬学》 1%  《歴史》     20%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d4 名称      成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考 89式5.56mm小銃   89 2d6     110m    1-3   20   11 / 故障ナンバー:99、1R使って弾を装填可能                                   / ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考       1   0       1   0       1   0       1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: 通過済みCOC『若鷹アクィラの双眸』KP:からすさん スナイパー カラスマ ハヤタ 27歳 PL:自分 観測手 サガ タクミ 34歳 PL:Maricaさん ◆シナリオ概要 ・人数 / 2PL または タイマン ・所要時間 /テキセ 12時間-15時間 ・推奨技能 / 〈回避〉 ・舞台/ 現代日本・東京 ・シナリオ形式 / シティ ・ロスト / 可能性あり ・システム: CoC6版 ◆公開HO ・HO 狙撃手: 貴方は「アクィラ」のスナイパーだ。 貴方は自他ともに認める天才的な狙撃能力を買われ、「アクィラ」の隊員として抜擢された。 観測手から正確な指示を受け、放つ弾丸は正確無比である。今回の事件が所属後初めての出動だ。 ライフル技能に+20%の補正を与える。 特技「ホークアイ」を使用可能。 ただし、貴方は■■■■■。 推奨技能:<ライフル> ・HO 観測手: 貴方は「アクィラ」のスポッター(オブザーバー)だ。 貴方もまた狙撃手としての実力も持っているが、HO 狙撃手の補佐として狙撃以外の伝達や敵の排除などを担当している。 貴方の広い視野、そして高い判断能力は「アクィラ」でも一目置かれている。「アクィラ」には5年前から所属している。 目星技能に+20%の補正を与える。 特技「ブロック・アシスト」を使用可能。 また、当シナリオオリジナル技能<狙撃戦術>を使うことができる。 ただし、貴方は■■■■■■■■。 推奨技能<目星> ◆こんな人にオススメ(傾向) ・「天才狙撃手」「支援」という言葉に惹かれる ・銃火器を使って連射や部位狙いがしたい ・バディで連携をやりたい ・PvP未満のRPで言い争いがしたい ・NPCとわいわいしたい ・熱い展開が好き ◆あらすじ 特殊強襲部隊(SAT)に所属している探索者たちが、東京都内で発生している凶悪事件に関わり、その真相に迫る。 職業技能:言いくるめ、聞き耳、心理学、説得、追跡、法律、目星、ライフル ・PC作成について 新規探索者推奨。職業は「警察」ベース固定。 当シナリオに限り、「次の技能から1つ選択」にライフルの選択肢を加える。 また、どちらのHOの探索者もライフル技能を70%以上取得する事。(当シナリオでの上限は90%とする) 探索者は特殊強襲部隊(以下SAT)に所属している。どのステータスも平均並みであることが望ましい。(平均以下でも構わないが、進行や探索において不利になる可能性がある) ・所属について 貴方たちはSATの狙撃手・観測手を中心とした部隊「アクィラ」に所属している狙撃手/観測手だ。 普段貴方たちはバディを組み、訓練や警備に当たっている。時折同じ部隊の仲間とバディを組むこともあるが、基本的に貴方たちは共に行動している。 貴方たちのバディにチーム名のような名称があるとよい。 もし思いつかないようであれば、デフォルト名として「ファルコ」と名乗ることになる。 ・使用するライフルについて 探索者たちが使用している狙撃銃は「89式5.56mm小銃」に照準器を付けたものである。 89式5.56mm小銃(クトゥルフ2015掲載 p80) 使用技能:ライフル/ダメージ:2d6/射程:110m/1R攻撃回数:1~3/装填数:20/耐久力:11/故障ナンバー:99 詳細は【戦闘について】を確認する事。 戦闘中に装填されている銃弾が0になった場合、1R使って弾を装填する必要がある。 ========== ========== 2.【戦闘について】 当シナリオにおいて、特殊な戦闘ルールを用意している。 探索者たちは特殊部隊の中でも射撃・狙撃を得意とする者たちだ。 悪環境でない限り、ライフルの正確な射撃を行うことができる。その為、以下の戦闘ルールの適用、そしてHOごとの特技が存在する。 ※これは当シナリオを通過する際のみに使われる限定的なものである。その為もし生還して別シナリオ等で戦闘をする場合は基本適用されない。 また、HOごとの特技は探索者が「2名揃って」「一緒に戦っている」時でなければ使えません。もし生還後に使いたいなどの場合は一緒にセッションを囲む方と相談してください。 ・ライフルの連射について 1Rに3回まで連射することもできる。ダメージロールは変わらず2d6のままである。 その場合2回目以降の判定に-10%,-20%のマイナス補正がかかる。 途中ファンブルが出てしまった場合、そこでその連射は終了となる。 もしクリティカルが出た場合は、「そのラウンド内の連射攻撃の判定を全て自動成功とする」あるいは「その判定のダメージロールを2倍にする」のどちらかを選ぶことができる。 連射を行った場合、連射の対象者は判定に成功した射撃攻撃のどれか1つのみに対し<回避>を行う。 成功/失敗の結果に関わらず、対象はその1回以外の判定に対し<回避>を振ることはできない。 ・部位狙いについて 貴方たちならば、「狙撃対象に射撃攻撃を当てる」ことだけでなく、「狙った部位に命中させる」ことも可能だ。 その命を奪うことが目的ではない。無力化させることだ。 もし判定前に「どの部位を狙うかの宣言」があれば、その部位を狙うことができる。 部位狙いを行ったことによる影響(ダメージや敵の判定など)はその時々によって違う。 部位狙いの宣言をすると、そのラウンドの連射ができない。 そして<ライフル>に-20%のマイナス補正が発生する。(例外あり) ・HO狙撃手 特技「ホークアイ」 貴方は天才的な射撃能力がある。その目で狙ったものは逃がさない。 部位狙いによる攻撃を行う場合、そのラウンドでの連射はできないが、-20%のマイナス補正を受けない。 代わりに部位狙いをする際、貴方は集中のあまり周りが見えなくなる。部位狙いを行ったラウンドで<回避>を振ることができなくなる。 ・HO観測手 特技「フロック・アシスト」 貴方は広い視野を持ち、的確な支援を得意としている。 戦闘時にラウンド開始時に<狙撃戦術>に成功すれば、HO狙撃手の一射目の攻撃判定を「自動成功」にすることができる。 その場合、貴方はそのラウンド間攻撃することができない。 また、貴方はHO狙撃手の護衛を行うこともできる。 そのラウンド間攻撃できない代わりに、HO狙撃手に向かった攻撃に対し、<ライフル>に成功すれば敵の攻撃を妨害し無効化することができる。 ただし、自分に対する攻撃には振ることができない。 攻撃で手番を潰している場合、この無効化は行うことができない。 もし敵よりDEXが高いが、無効化を狙いたい場合はディレイ(そのラウンドの最後に行動を行う宣言)をする事。 ※<狙撃戦術>に成功している場合、攻撃を放棄することになる為、敵の攻撃の妨害も行うことが可能。一緒に使うとお得です。  攻撃に専念するか、サポートに回るかと考えてください。 ========== ========== 3.【「アクィラ」について】 正式名称は「警視庁 警備部 特殊強襲部隊 狙撃支援班」。 特殊部隊である貴方たちは対テロ作戦、要人警護、その他強力な武器などが使用される事件において安全を確保しつつ事態の鎮圧、被疑者の確保などが主な任務だ。 また、刑事部だけでは対処できないような凶悪事件にも出動することがある。 特に「アクィラ」は遠距離支援を得意とした部隊であり、貴方たちは的確なライフル射撃が求められる。 最も、「アクィラ」が出動するというのは非常に解決が困難な事件であり、警察側の被害が甚大になると判断された場合である。その為、「アクィラ」は基本的に要人警護以外では表の舞台に顔を出すことはない。 そんなことから「アクィラ」のことを煙たがる刑事も少なくはない。 「アクィラ」の隊員は基本SATの優秀な隊員から選出されるが、例外的な場合も発生する。 射撃能力及び判断能力が非常に有望と判断された人材ならば、あらゆる職業を通り越して推薦が出されることもある。 また、隊員の経歴は全て隊長の千駄によって管理されている。本人が話さない限りは彼女によって秘匿されている。 ■「アクィラ」の仲間(メインNPC) ・隊長:千駄 澪(センダ-ミオ) 「アクィラ」の指揮を行う女性の隊員。 任務には参加しないものの、後方でのバックアップや事件の処理などを担当している。 彼女から指令が降りることで、「アクィラ」は行動を開始する。 ・「ミスティル」 貴方たちよりも前に所属している2人のバディで、「アクィラ」の代名詞。 探索者たちはよくこの2人とそれぞれバディを組むことがある。 同期・あるいは貴方たちの先輩的な立ち位置に当たる。 狙撃手:東雲 浩哉(シノノメ-コウヤ) 観測手:乙津 亨輔(オツ-キョウスケ) ・「ライメイ」 椚は40代、愛宕は「アクィラ」に入って間もない20代の新人。 部隊内最年長の椚が愛宕の教育を行っている。 狙撃手:椚 勘太郎(クヌギ-カンタロウ) 観測手:愛宕 紬(アタゴ-ツムギ) 4.【紅いキャンバス事件について】 「紅いキャンバス事件」とは、東京で最近発生している連続猟奇殺人事件である。 被害者は全員刃物のようなもので殺害されている。また、事件現場には被害者の血液を使って何かしらのオブジェクトが描かれており、被害者の遺体はいつもその絵の中心にある。この非常に猟奇的な殺人事件をマスコミは「紅いキャンバス事件」と呼称している。 警視庁捜査一課はこの非常に卑劣な犯行を食い止めるべく、「アクィラ」に都内の重要施設の警戒を要請する。 これが貴方たち探索者がこの事件に介入するきっかけである。 HOA:カラスマ ハヤタ PL:Mr.A太 27歳 APP15 SIZ13 SAT スナイパー CCB<= CCB<= SAN CCB<=65 アイデア CCB<=80 幸運 CCB<=75 知識 CCB<=64 回避 CCB<=25 キック CCB<=25 組み付き CCB<=50 こぶし(パンチ) CCB<=10 頭突き CCB<=25 投擲 CCB<=1 マーシャルアーツ CCB<=20 拳銃 CCB<=15 サブマシンガン CCB<=30 ショットガン CCB<=15 マシンガン CCB<=98 ライフル CCB<=30 応急手当 CCB<=1 鍵開け CCB<=15 隠す CCB<=65 隠れる CCB<=65 聞き耳 CCB<=53 忍び歩き CCB<=10 写真術 CCB<=1 精神分析 CCB<=70 追跡 CCB<=40 登攀 CCB<=25 図書館 CCB<=78 目星 CCB<=20 運転() CCB<=20 機械修理 CCB<=1 重機械操作 CCB<=5 乗馬 CCB<=25 水泳 CCB<=5 製作() CCB<=1 操縦() CCB<=25 跳躍 CCB<=10 電気修理 CCB<=10 ナビゲート CCB<=1 変装 CCB<=41 言いくるめ CCB<=15 信用 CCB<=20 説得 CCB<=5 値切り CCB<=75 母国語() CCB<=5 医学 CCB<=5 オカルト CCB<=1 化学 CCB<=3 クトゥルフ神話 CCB<=5 芸術() CCB<=10 経理 CCB<=1 考古学 CCB<=1 コンピューター CCB<=65 心理学 CCB<=1 人類学 CCB<=1 生物学 CCB<=1 地質学 CCB<=1 電子工学 CCB<=1 天文学 CCB<=10 博物学 CCB<=1 物理学 CCB<=10 法律 CCB<=1 薬学 CCB<=20 歴史 CCB<=(*5) STR倍数 CCB<=(*5) CON倍数 CCB<=(*5) POW倍数 CCB<=(*5) DEX倍数 CCB<=(*5) APP倍数 CCB<=(*5) SIZ倍数 CCB<=(*5) INT倍数 CCB<=(*5) EDU倍数 //STR=12 //CON=13 //POW=16 //DEX=16 //APP=15 //SIZ=13 //INT=13 //EDU=15 2d6 89式5.56mm小銃 ダメージ ■簡易用■ 烏丸 隼汰(男) 職業:SAT スナイパー 年齢:27歳 PL: STR:12  DEX:16  INT:13 アイデア:65 CON:13  APP:15  POW:17  幸 運:85 SIZ:13 SAN:96 EDU:15 知 識:75 H P:13  M P:17  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:300 個人技能点:130) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]