タイトル:刻々ゆう キャラクター名:刻々ゆう 職業:ハッカー(プログラマー) 年齢:26歳 / 性別:男 出身:日本 髪の色:青黒 / 瞳の色:金眼 / 肌の色: 身長:173cm 体重:平均 ■能力値■ HP:14 MP:15 SAN:72/86      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  13  15  14   7   6  13  16  20  14  15 成長等         1 他修正 =合計=  13  15  15   7   6  13  16  20  14  15 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      88%   《キック》  25%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ●《杖》       80%   《》     %    《》       % ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値  《応急手当》30%   《鍵開け》 1%   ●《隠す》  70%  《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 95%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%  ●《精神分析》8%    《追跡》  10% ●《登攀》  46%  ●《図書館》 85%  ●《目星》  94% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%  ●《機械修理》86%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 習得/名前 現在値 ●《言いくるめ》80%   《信用》     15%   《説得》15%  《値切り》  5%    《母国語(日本語)》100%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値 ●《医学》     49%   《オカルト》   5%    《化学》 1% ●《クトゥルフ神話》13%   《芸術()》    5%    《経理》 10%  《考古学》    1%   ●《コンピューター》91%  ●《心理学》81%  《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1% ●《電子工学》   15%   《天文学》    1%   ●《博物学》29%  《物理学》    1%    《法律》     5%    《薬学》 1%  《歴史》     20%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d4 名称          成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考 歩行用杖(小さい棍棒)   25 1d6+db   至近     1         / 護身用警棒         25 1d8+db   至近     1         / ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考       1   0       1   0       1   0       1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: 刻々 ゆう 俺/お前/○○(名前呼び捨て)  左半身に大きな傷があるよく喋る食えないタイプの男。金至上主義。……と、いいつつなんだかんだ情にも厚い。見た目で想像されるよりは全然普通の人。  ハッカー兼プログラマー。腕はかなり良い。天才ではないが秀才、かつ様々な事に応用が利く実社会で重宝される要領のいいタイプ。  18の頃に交通事故で両親を失い、年の離れた妹のあきらは脳死で植物状態に陥る。自身も片腕片足に後遺症を負い、顔や身体に大きな傷を負った。  それらの事故や後遺症により元々決めていた大学進学などを諦める事となり、見目の所為もあり中々まともな職にも付けず。半ばヤケになって元々のコンピューター技術をハッキングに応用して稼ぎの良い裏社会の仕事に手を出した。  ……だが、最近ホワイトめな稼ぎ口を見つけることが出来たので裏社会からは足を洗い気味。とはいえグレーな事は普通にするし、昔出入りしていた組織なんかにあれそれ目をつけられがちだったりと平和な生活はまだ遠い。  兎に角仕事の対価として金を欲しがるが本人が守銭奴というよりは植物状態の妹の延命治療の為。  最早治癒の望みもなく「殆ど唯の人形である」と理解していて、それでも自らの決断で妹の命を断ち切る事が出来なかった。だから、バカにならない彼女の病室代と延命治療の治療代、ついでに自分の生活費。その為に金が欲しい。  辛うじて命だけを繋いでいる妹だけが、かつての平和に思いを馳せられる縁なのだから。 ―――――――――――――――― クトゥルフ2015ネット犯罪者(2015)[EDU×20] <コンピュータ><心理学><芸術(ハッキング)><制作(コンピュータウイルス)><図書館><法律>+個人的な関心の技能2種<機械修理><目星> <制作(コンピュータウイルス)>→<聞き耳> <法律>→<言いくるめ> <芸術(ハッキング)>→<隠す> フレーバー程度の特徴表(都合卓によってオンオフします) 6-4「実は生きていた」死からの生還(基本p64)チャンスが次ラウンド以内ではなく5ラウンド以内に伸びる ―――――――――――――――― 以下様々シナリオバレ 後遺症・AF等 ★後遺症《疑似被虐性愛》 傷を受けると、腹に違和感を覚えるようになる。 そして腹の内側から、何故か快感が沸き上がってくるようになるだろう。 結果、疑似的な被虐性愛体質となってしまう。 (快感の度合いは怪我の度合いに比例する。小さな怪我であれば小さな快感、大きな怪我であれば大きな快感といった風に。) ◆アーティファクト【夜明け色の星の小瓶】 小瓶の中の星を喰べることで、SAN値を25だけ回復することができる。 星は1つだけなので、SAN値を分割して回復させることはできない。 これは誰が喰べても効果を発揮するが、SAN値0になった探索者には効果がない。 (正気が全て尽きた精神を回復させるほどの力はなく、ロスト救済にはなりえない) ■簡易用■ 刻々ゆう(男) 職業:ハッカー(プログラマー) 年齢:26歳 PL: STR:13  DEX:7  INT:16 アイデア:80 CON:15  APP:6  POW:15  幸 運:75 SIZ:13 SAN:86 EDU:20 知 識:99 H P:14  M P:15  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:400 個人技能点:160) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]