タイトル:アルタイル キャラクター名:アルタイル 種族:ウィークリング [特徴:弱点(衝撃+3)、未熟な翼、切り裂く風] 生まれ:拳闘士 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:(多分)15 性別:男 髪の色:黒褐色 / 瞳の色:黄色 / 肌の色: 身長:175 体重:55 経歴1:忘れられない恐怖を体験したことがある 経歴2:異種族の街で育った 経歴3:身体に傷跡がある 穢れ度:2 ■能力値■      技     体     心 基礎    9      9      5    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F   4  11   9   9   9   4 成長   4   3   1      3   3 →計:14 修正      3 =合計= 19  26  19  18  19  12 ボーナス  3   4   3   3   3   2    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本  10   9  39  12 特技         0   0 修正            2 =合計= 10   9  39  14 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:7 Lv グラップラー 7 Lv  / スカウト 5 Lv レンジャー  1 Lv  / セージ  1 Lv エンハンサー 3 Lv  /       Lv ■戦闘特技・値■ [参照]  特技名     : 効果                                 : 前提 [p220] 追加攻撃     : 格闘片手武器の近接攻撃でもう一度攻撃可能               : グラップラー習得 [p225] 投げ攻撃     : 投げが可能、命中すると対象を転倒させて達成値-2            : グラップラー習得 [p2120] カウンター    : 近接攻撃の命中判定で勝てばカウンター/負けるとクリティカル攻撃を受ける : グラップラーLv.7 [pIB39] 鎧貫き      : C値上昇、無効打ち消し、クリティカル時防御無視             : グラップラーLv.5 [p2120] トレジャーハント : 戦利品のロールに+1                          : スカウトLv.5 [p1-281]武器習熟A/格闘  : ダメージ+1、Aランク装備可能                      : [p1-292]鎧貫き      : 次の1回の近接攻撃の敵の防御半減、C値+1                : [p1-283]両手利き     : それぞれの武器で同一対象に攻撃可能、命中-2、必要筋力20以下      : [p1-281]二刀流      : 両手利きの命中ペナルティがなくなる                  :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本   4   9  26  78 修正 特技        0 =合計=  4   9  26m  78m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名    : 効果      : 前提 [p]  キャッツアイ  : 命中力判定+1  : [p]  マッスルベアー : 筋力ボーナス+2 : [p]  ガゼルフット  : 回避力判定+1  : ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : グラップラー: 7  10  10  11 フェンサー : シューター : ・武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 630   1H  10   1  11  15  11  11 [格闘A] *チェインスティック / グラップラー専用。パンチを強化 (1-310p) 1290  1H#  15  -1   9  30  11  11 [格闘A] *ハードキッカー / グラップラー専用。キックを強化 (1-310p) =価格合計= 1920 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 :  1   1      100 ポイントガード / グラップラー装備可能 盾 :              / 修正: = 合計 =   12   1   100 G (回避技能:グラップラー) ・装飾品    価格 名称            / 効果 頭 :                 / 耳 :                 / 顔 :                 / 首 :6000 熊の爪           / 【マッスルベアー】の効果+1 背中:50  ロングマント(フード付き) / 膝下の長さの外套。市街で翼を隠すため 右手:1000 宗匠の腕輪         / 器用度+2、壊すと+14(Ⅰp.339) 左手:1000 叡智の腕輪         / 知力+2、壊すと+14(Ⅰp.339) 腰 :3000 ブラックベルト       / 防護点+1(Ⅰp.340) 足 :                 / 他 :                 / =合計=11050 G ■所持品■ 名称             単価 個数 価格 備考 冒険者セット         100  1   100 スカウト用ツール       100  1   100 ヒーリングポーション     100  4   400  HP回復(k20+レンジャーLv.+知力B)(Ⅰp.325) 救命草            30  4   120  HP回復(k10+レンジャーLv.+器用B)(Ⅰp.324) 魔晶石(MP5)、(MP6)×1   500  7   3500 MP消費を肩代わりできる(Ⅰp.326) 魔香草            100  3   300  MP回復(k0+レンジャーLv.+知力B)(Ⅰp.325) 奈落のかけら            8   0 ラージャハの服           1   0   精神属性効果(弱)に対し抵抗力+1。売却するなら1200G [コネ:"剣溝越え"ドクローヌ]    1   0   "剣溝越え"ドクローヌとのコネ [百合の紹介状]           1   0   アイリス姫への紹介状。ハーヴェス国内限定お助けアイテム ジャックの豆         100  1   100  主動作で使用。MP1消費で頑丈なつるを伸ばす。つるは1ラウンドで1m生長し、最大で直径10cm、長さ20mまで伸ばせる。(Ⅱp.261) ランタン           40  1   40  シャッター式で明かりを絞れる。落とすと壊れる(Ⅰp.320) 油              20  46  920  ランタン用。1本で12時間もつ(Ⅰp.320) 手鏡(Sサイズ)        50  1   50  1H(Ⅰp.321) =所持品合計=    5630 G =装備合計=    13070 G = 価格総計 =   18700 G 所持金   11033G 預金・借金    G ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  - - / ドラゴン語     - - ドワーフ語 - - / ドレイク語     - - 神紀文明語 - - / 汎用蛮族語     ○ ○ 魔動機文明語- - / 魔神語       - - 魔法文明語 - - / 妖魔語       - - 妖精語   - - / グラスランナー語  - - シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 [種族] ○ - 翼人語 初期習得言語:交易交通語、汎用蛮族語 技能習得言語:1個の会話or読文 ■名誉アイテム■ 点数 名称  50 ブラックベルト(専用装飾品) 所持名誉点:  0 点 合計名誉点: 50 点 ■その他■ 経験点:3990点 (使用経験点:21500点、獲得経験点:22490点) セッション回数:14回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1- 敏捷度     0点(   /   / 回) 2- 器用度   2500点(2500 /   / 回)  ここまで初期値 3- 知力    2550点(2000 / 500 / 1回)  グラップラーLv.3→4、セージLv.1習得 4-        0点(   /   / 0回) 5- 器用度     0点(   /   / 回) 6- 器用度   1850点(1500 / 350 / 0回)  スカウトLv.2→3 7- 知力      0点(   /   / 回) 8- 精神力   2730点(2000 / 730 / 回)  グラップラーLv.4→5、スカウトLv.3→4、エンハンサーLv.1習得 9- 精神力     0点(   /   / 回) 10- 精神力   1520点(1000 / 470 / 1回) 11- 知力     0点(   /   / 回) 12- 敏捷度   2740点(2440 /  0 / 6回)  グラップラーLv.5→6、エンハンサーLv.1→2 13-        0点(   /   / 0回) 14- 筋力    1950点(1500 / 350 / 2回)  グラップラーLv.6→7 15- 敏捷度   3050点(3000 /  0 / 1回)  スカウトLv.4→5、エンハンサーLv.2→3 16- 器用度   3600点(3500 /  0 / 2回)  スカウトLv.5→6 メモ: 冒険に出た理由:恐怖に打ち勝つため このギルドにいる理由:蛮族の自分を受け入れて(?)くれているから ガルーダのウィークリング。生まれつき穢れが少ないため両親から虐待を受けていたが、(推定)6歳の頃に家出を決行。命からがら蛮族の集落を抜け出した。 当てもなく彷徨い続けて行き倒れていたところを偶然通りかかった人族に拾われ、その人が住んでいた小さな農村で暮らすこととなった。 村人たちはみんな優しく、交易共通語の読み書きを教えたり、名前すらなかった彼に名前を付けたりと、異種族の少年を我が子のように迎え入れてくれた。 彼が村に来て5年ほど経ったある日、腹を空かせ山を下りてきた1体のクマが村を襲う。大切な農具を振るうわけにもいかず、農業で鍛えた拳で応戦し何とか撃退に成功する。 村人たちからは感謝と称賛の言葉をかけられたが、この件をきっかけに自身の身体が人族のものとは異なることを改めて実感してしまう。 また、その後隣町から派遣されてきた警邏隊に蛮族と間違われ、自身が討伐されそうになる事件も勃発。村人たちが間に入り警邏隊の人々へ釈明したものの、 それでも腹の内では警戒されたり、むしろ村人たちが蛮族を匿おうとしているのではと疑われてしまったり、理解を得ることに難航する。 自分がこれ以上長居すると、大好きな人たちに迷惑がかかってしまう。そう考え、断腸の思いで村を去ることを決意。その後は人目を避けつつ棲家を転々とする。 時には人族から迫害を受けることもあったが、それでも最初に出会った人たちの優しさを信じたいと思い、人族を守れる冒険者になる道を選ぶ。 たまたま転がり込んだハーヴェスの下町にある隠れギルド「黄金蛇の騎兵亭(ゴールドバイパーライダーズ)」にそのまま今も所属している。 ギルド長はエラ・イヒート。 「銀氷探索」では、ブルライト地方南部のディガット山脈にある雪国国家ダイケホーンへグレイさんの友人を探しに行くことになった。 歌と道案内が上手いらしい。一方、グンナルさんのオカリナ演奏を聴いているうちに寝てしまったり、お酒に激よわ(抵抗判定1ゾロ)だったりする一面もある。 「鋏と算盤」では、ハーヴェス近郊のラッパ村へカニ漁の手伝いに向かう。しかし、その村に住み着いたローレライに歌で洗脳され(抵抗判定2d6→1,2)、 コルスタくんとともに深夜の宿を抜け出すこととなる。ローレライのライブ会場前で一度洗脳を解くことはできたものの、その後の戦闘で再度洗脳を受ける。 精神抵抗判定が1足りず、隣にいたポルポラさんに対する恋心を植え付けられてしまった。どうやら音楽に弱いらしい。耳がいいのだろうか? →アルタイルを拾った人族が元吟遊詩人で、他人(特に大人)に怯え続けるアルタイルに【アンビエント】などを使用していたのかもしれない。 なお、今まで恋できるような環境ではなかったため、アルタイル本人は「なんでポルポラさんの近くにいると心臓がぎゅっとするんだろう…?」と思っていた。 「アクストン一味との戦い」(「鋏と算盤」前の幕間)では、冒険帰りに立ち寄った村で山賊退治の依頼を引き受けることに。 アクストン一味について以前耳にした噂話と宿屋の主人から聞き取った情報の差異に困惑しながらも、巨大ロボのような村の神官とともにアジトへ乗り込む一行。 そこで待ち構えていたトリガーハッピーな陽キャ(?)集団に気圧されつつも、何とか山賊たちをあらかた捕らえることに成功した。 しかし、リーダー格のサルヴァドールに逃走されてしまったり、蛮族(サハギン族)からの指示所を見つけたり、きな臭い幕引きとなった。 「タイトルなんかねぇよ」では料理の判定で1ゾロ。料理は下手なのかもしれない。 また、ピッキングも妖怪1足りないで失敗してしまった。…手先が不器用なのだろうか? 一方、ラスボス戦では魔神ルモアハズの幼体の一撃で半壊したパーティーを立て直すため、1ターンの間1人で前線に立つこととなる。 ブレスをまともに喰らって(精神抵抗失敗)焼き鳥になりかけつつも回避タンクの意地で前線を守り切り、ついでに幼体の胴体を撃破した。仕事人である。 NOVAソドワ「ニンジン娘を追って」では、羽の生えたニンジンやリンゴたちに遭遇。 帰還後1週間はニンジンを見るたびに怯えていたとか…。 「弁慶と魔剣と」では、魔神の情報を仕入れに行く途中で蛮族版弁慶に遭遇。 命中力2d+12、与ダメ2d+28のバーサーカーモードになった弁慶に対して牛若丸もかくやの回避を見せつけ、五条大橋の戦いに勝利した。 「暗黒武闘会組交流戦」では、ギルドの新設備シミュレーターを用いて暗黒武闘会組と模擬戦を実施。 敵対関係にあるわけでもない人族を殴ることに躊躇いがあったのか、命中判定の出目が全体的に低く1ゾロも2回出していた。 (オオルリくんやノアの回避が高いこともあり、近接攻撃は1回も当たらなかった) 一方でアウィーナさんの攻撃への精神抵抗は2d6→7~12で全て成功していたため、タダでやられるつもりもなかった模様。 【関係したシナリオ】  銀氷探索 / Oくん        同伴者:コルスタ、ポルポラ、グレイ(フェロー)、グンナル、ラウラ   Q.今でも忘れられない幸せな思い出は? A.自分を拾ってくれた村の人たちに「アルタイル」という名前をつけてもらったこと  鋏と算盤 / 里芋さん       同伴者:コルスタ、ポルポラ、グレイ、グンナル(フェロー)、ラウラ   Q.この世で最も美しいものは?     A.大切な人たち(村の人たち、ギルドメンバー)の笑顔  アクストン一味との戦い / Oくん 同伴者:コルスタ、ポルポラ   Q.ずっと抜けない癖は?        A.戦闘以外で手を振り上げられる(頭の上へ翳される)と、反射的に頭を守ろうとしてしまう  奈落列車で行こう! / DONKEY HEAD QUARTERSさん 同伴者:コルスタ、ポルポラ、グレイ、グンナル、ラウラ   Q.この世で最も醜いものは?      A.わからない(人族でも完全な蛮族でもない半端者の自分とそれを蔑む人たちのどちらが悪いのかわからないため)  指差す巨人 / BANG-Gさん    同伴者:コルスタ(フェロー)、ポルポラ、グレイ、グンナル、ラウラ   Q.この世で最も共感するものは?    A.疎外感と献身(居ることを許されるためにも、誰かの役に立ちたい)  極光の方程式 / ヴァイスシティ  同伴者:コルスタ、ポルポラ、グレイ、グンナル(フェロー)、ラウラ   Q.前世は?              A.人間になりたかった鷲…とか?  邪教の調査 / ラクシアライフ   同伴者:ポルポラ   Q.今でも忘れられない辛い思い出は?  A.親に虐待されていたこと、村を出た後転々としていた街の人たちから迫害を受けたこと  深淵より出づる囁き / Oくん    同伴者:コルスタ、ポルポラ、グレイ(フェロー)、グンナル、ラウラ   Q.過去の自分に届けたい言葉は?    A.蛮族も人族も”異物”を嫌う人が多いのは変わらない。それでも自分を受け入れてくれる人はちゃんといるよ。  ラウラ、初めてのお使い / Oくん  同伴者:ラウラ   Q.一度見て忘れられない/よく見る夢は? A.悪夢:親や心無い人族たちに虐待・迫害される夢、吉夢:村の人たちやギルドメンバーと過ごす夢  狂騒のフィナーレ / Oくん    同伴者:コルスタ、グンナル、ラウラ  ニンジン娘を追って / Oくん   同伴者:コルスタ、グンナル、ラウラ   Q.自ら禁じていることは?        A.戦闘時以外にロングマントを脱ぐこと(羽を覆い街の人々を怖がらせないため。なお、実際はあまり隠せていない)   弁慶と魔剣と / yumさん       同伴者:グンナル、ラウラ(フェロー)、ポルポラ、コルスタ、グレイ   Q.能力値に表れない、あなたの長所は? A.過酷な環境でも他人を信じることを諦めない心の強さ  暗黒武闘会交流戦 / 朔     同伴者:コルスタ、ポルポラ、グレイ、グンナル、ラウラ(フェロー)   Q.あなたの特徴的な外見と、それについてあなたが思っていることは?   A.背中の翼。ガルーダの血を引いている証であり、放浪生活中は「これがなければ迫害されずに済むのに」と忌々しく感じたこともある。    しかし冒険者となった今は主に戦闘面で役立っており、「この羽があるから自分は戦える」と思っている。