タイトル:yrsk キャラクター名:ハル(真名:バルムンク) 年齢:見た目:幼女 性別:女 髪の色:金 / 瞳の色:金 / 肌の色:白 身長:ちんまい 体重:おもい キャラクターレベル:9 Lv ワークス :廃棄物A スタイル:オルガノン ■能力値■ HP:145 MP:80      筋力 反射 感覚 知力 精神 共感 ワークス  12  11  10   8  10   9 作成時    0   1   2   0   2   0 →/5点 成長等    8   8         8 その他 =基本値=  20  20  12   8  20   9 スタイル   2   2   2   0   0   0 他修正 =合計=    8   8   6   2   6   3 ■攻撃コマンド■ 《攻撃名》命中/威力/射程/MC/コスト/効果など 《》   0  /  /  / /   / ■回避コマンド■ 《回避名》回避力/MC/コスト/効果など 《》   /2d+8 / /   / ■装備■ =武器=      重量 命中 G値 攻撃力   射程 備考 コールブランド 6    3d+7 5 【精神】+3 0Sq <軽武器(長剣)>としても装備可能、その場合、装備部位「メイン/サブ」となる。【HP】回復量+[<意思>LV*2]             0 合計      6       5 0 =防具=     重量 命中 攻撃力 武器防御 炎熱防御 衝撃防御 体内防御 回避 行動 移動 備考 コールブランド       9                             -1 擬人化体:武具       20 他修正 合計      2   0   47   11    11    11    5    0   23  22  =5sq ■所持品■ 名称          重量 備考 治療キット       6   Mj、同一Sq単体の【HP】+<治療>達成値 気付け薬        6   Mj、同一Sq単体の【MP】+2D             0 専用武器5        0   5000、武器ひとつのダメージ+15、ガード値+10 専用防具5        0   5000、防具一つの<体内>以外の防御+10、行動修正+5、移動修正+5 先端医療技術5      0   2500、最大HP+25 索敵技術5        0   3500、行動値+10             0 アーティファクト所有2  0 MPヒールポーション   0 ハイMPヒールポーション 0 合計カウント      0   18000/18000 =所持品合計=     12 =装備合計=      8 = 重量総計 =     20 / 40 ■特技■ 《特技名》      SL/タイミング  /判定  /対象 /射程 /コスト/制限  /MC/効果など 《器我一体》    1 /Ins      /    /単体☆/0Sq☆/天運2 /1/シーン /○/自身所持の対象にメインプロセスを行わせる 《擬人化体:武具》 20 /       /    /   /   /   /    /○/(武器選択)攻撃力+[SL*2]、ガード値+[SL+1] 《操具の主》    1 /Ins      /    /単体☆/0Sq☆/3   /    /○/対象に自身を装備させる、対象は「種別:操具」の特技を使用できる 《我が姿は敵を討つ》1 /Mj      /効果参照/単体 /武器 /5   /    /FW/ダメージ+[最も高い【能力判定値】] 《我が姿は壁となる》1 /DR直後    /    /単体 /4Sq /5   /1/ラウンド/○/プロセス中全防御+[(SL)D+【筋力】] 《備わりし異能》  1 /       /    /   /   /   /    /○/「種別:邪紋」を取得可能、「種別:投影」「種別:操具」を追加し、「種別:邪紋」ではなくなり、コスト+2、SL1となる 《生命活性》    2 /クリンナップ    /    /   /   /7   /    /○/【HP】+[(SL+1)D+【筋力】]回復 《真体顕現》    3 /Set      /    /   /   /7   /    /○/ラウンド中、自身のダメージ+[SL]D、命中+2 《潜在進化》    1 /       /    /   /   /   /    /○/《擬人化体》の最大SLを+5し、《備わりし異能》で取得した特技のSLをこの特技の[SL×2]まで取得可能 《我が姿は変幻なり》1 /判定直前   /    /   /   /4   /    /○/「擬人化兵装:●●」を使用した命中判定+1D 《》        1 /       /    /   /   /   /    /○/ 《振りかぶり》   1 /Mn      /    /   /   /7   /    /○/ダメージ+[重量] 《伝家の宝具》   3 /       /    /   /   /   /    /○/行動値、移動値、攻撃力+SL 《強運》      5 /       /    /   /   /   /    /○/<体内>防御+SL、生死判定+[SL×2] 《叩き斬り》    1 /《振りかぶり》/    /   /   /3   /    /○/ダメージ属性に<衝撃>追加 ■魔法■ 《魔法名》 SL/タイミング/判定/対象/射程/コスト/制限/MC/効果など 《》     /     /  /  /  /   /  / / ■ライフパス■ 出自:一点もの/ 経験1:栄光/ 経験2:主人/ 目的:誇り/ 禁忌:敗北/ 趣味嗜好:方向音痴/ ■コネクション■ 名前 / 関係/ メイン感情/ サブ感情    /   /      /    /   /      / メモ: 【PC名】ハル(真名:バルムンク) 【PL】YRSK 【性別/年齢】女/???(見目:幼女) 【クラス/スタイル】投影体/オルガノン 【出自】一点もの 【経験1/経験2】栄光/主人 【目的】誇り 【禁忌】敗北 【趣味嗜好】方向音痴 魔剣の化身。 見目は子供だが、その中身は長くを生きた魔剣らしい人外のもの。 持ち主を度々変えては、その力を振るってきた。 基本的に善悪の判断は持ち主に依存している。 ---------------------------------------------------------------------------------------------- 操具の主用データ ・武器性能 コールブランド 種別:軽武器(長剣/ティル・ナ・ノーグ界) 重量:6 装備部位:メイン/サブ 技能:<軽武器> 命中修整:-1 攻撃力:<武器>【精神】+26 行動修整:0 移動修整:0 射程:0Sq ガード値:16 効果: 「種別:重武器(長剣)」「装備部位:メイン」「技能:<重武器>」としても装備可能。 装備しているものの【HP】が何らかの効果で回復する場合、回復量に+[<意思>レベル×2]。 ・追加特技 《我が姿は敵を討つ》1 /Mj /効果参照 /単体 /武器 /5 / /FW /ダメージ+[最も高い【能力判定値】] 《我が姿は壁となる》1 /DR直後 / /単体 /4Sq /5 /[1/ラウンド]/○ /プロセス中全防御+[(SL)D+【筋力】] 《我が姿は変幻なり》1 /DR直前 / / / /4 / /FW /「擬人化兵装:●●」を使用した命中判定+1D 《生命活性》2 /クリンナップ / / / /6(7) / /○ /【HP】+[(SL+1)D+【筋力】]回復