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クトゥルフ PC作成ツール
去来川 学史(イサカワ サトシ)
ID:4815157
MD:d7a4d3902f987e5afa1990a9f8c7b58e
去来川 学史(イサカワ サトシ)
タグ:
taya_trpg
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
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APP
SIZ
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EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
【明日ハ私ノ風ガ吹ク PC2】 職業:<デザイナー>ベース 特徴表:2-10 前職(EDU*3⇒<精神分析>) 6-2 投擲の才能 アート系専門学校のデザイン科に通う専門学生。 グラフィックデザインを主とし、現在は就活を兼ねとある広告会社でインターン中。 人の心を良い方向へ揺さぶることの出来るような仕事がしたいと、動物介在療法士を志していたが上手く立ち行かず、気分転換にと旅行に行った先の駅で見た広告に感銘を受け、現在の道へ転身しグラフィックデザイナーを目指すようになった。 中〜高校時代はバスケ部に所属していた為、体育会系の礼節が身に染み込んでおり、基本的には真面目で愛想も良く調和を重んじる性格。 現在は一人暮らしだが家族間のコミュニケーションはよくしており、特に2つ上の姉とは顔を合わせることも多い。 姉のことは、優秀で立派な仕事をしている社会人として尊敬しているが、些か生活(家事)力に不安がある(と思っている)ため、度々様子を見に行ったりするくらいには気にかけている。 仲の良い姉弟、と評されるような自覚はあるし抵抗もないが、いくつになっても何かにつけて色んなところに連れ立つのは正直どうなんだ?と思わないこともない。が、何だかんだ言いながらもインスピレーションの足しになるかもだし、と一緒に居る。 【通過シナリオ】 2023/03/21,22「明日ハ私ノ風ガ吹ク」(PC2) 両生還 2024/05/25「怪異でごめんなさい」(KPC)エンド5-A 両生還
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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の著作物です。
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