タイトル:アーサー キャラクター名: 職業: 年齢: / 性別: 出身: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: ■能力値■ HP:45 MP:34 SAN:/97      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  13  17  16  18  18  14  15  19  18  21 成長等      2   5   2   1         1  27  13 他修正   1   2      1 =合計=  14  21  21  21  19  14  15  20  45  34 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値  《回避》      42%   《キック》  25%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%  ●《投擲》     45% ●《マーシャルアーツ》89%   《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ●《盾術》      123%  ●《庇う》   100%  ●《西洋剣》    121% ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値  《応急手当》30%   《鍵開け》 1%   ●《隠す》  108% ●《隠れる》 107%  ●《聞き耳》 100%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%  ●《精神分析》45%   《追跡》  10%  《登攀》  40%  ●《図書館》 72%  ●《目星》  100% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前        現在値 習得/名前      現在値 習得/名前       現在値 ●《運転》       50%   《機械修理》    20%   《重機械操作》    1%  《乗馬》       5%    《水泳》      25%  ●《製作(絵画)》    110%  《操縦()》      1%    《跳躍》      25%   《電気修理》     10% ●《ナビゲート》    43%   《変装》      1%   ●《psiロード6》    46% ●《psiアストロージェ4》11%  ●《シックスセンス5》4%    《ロヴェスヴェーロ2》0%  《イグニション1》   0%   ●《マトラシリンダ》 5%    《》         % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値 ●《言いくるめ》80%   《信用》  15%   《説得》15%  《値切り》  5%    《母国語()》100%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値 ●《医学》     83%  ●《オカルト》   11%   《化学》 1% ●《クトゥルフ神話》2%    《芸術()》    5%    《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%    《心理学》5%  《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%   ●《天文学》    54%  ●《博物学》55%  《物理学》    1%    《法律》     5%   ●《薬学》 99%  《歴史》     20%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d4 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考                              /                              / ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考       1   0       1   0       1   0       1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: 8E- 33/45 28/34 39 共鳴20 精神3,MP5、医療キット4,スモーク2、フラッシュ1,フラグ1 app con交換 3:20 任意の特徴 →1:14指導者の資質1d2(2) int×5 絵を書くのが趣味 度々何処かに赴いて色々と見聞きしてる 特に星空の絵を書くのが好き 実家は医者だが優秀な兄がおり、親は忙しく放任の為好き勝手にやらせていただいている 美術部とサバイ部に顔を出してる エゴへの瞳:PSI分類を1つ指定する。その適正を最良とし、ランダムな3つの候補を得る。外道、信仰、四元素、PSI,外なる、道、変質、爆発、武、魔、空想、ESP、超感覚、冷酷、闇鍋、武装、慈愛、空間、時間、黄金、加速、飛翔。その後、誰かが勝手に候補を追加し、ごちゃまぜにして得る。(変質) 星辰の輝き:あなたはこの能力を2d6基礎を得た状態で取得する。また、POWは+1される。 光輝の収斂:能力の系統を1つ指定する。それに該当しうるものが3~5つ提示され、そこから1つ選び得る。能力基礎は2d8となる。 「踏みしめた地」「握りしめたもの」「乾いた視線の先」 →握りしめたもの 原理:複合科学魔術主義、原始魔術主義、発展科学主義、原始主義から1つ選択する。その該当のPSIグループ適正を+2し、基礎2d4を得る 特徴:分離能力者 リエル(絵)  ・絵画の向こう側  芸術(非戦闘)、目星、聞き耳、隠れるに6点振り分け。 リエル・アポクス  異絵描緒:精神分析、絵画、図書館、隠れる、隠すに20点。説得、目星、聴き耳、絵画に20点振り分け。リエル・マーレライの特徴中を所持するならEDUまたはAPP+1 リエル  ・沈んだ鯨  芸術(非戦闘)、精神分析、心理学に6点振り分け。 リエル・マーレライ  白い鯨:精神分析、絵画、図書館、隠れる、隠すに20点。説得、目星、聴き耳、絵画に20点振り分け。 セリア  ・蛍が消える  薬学、登攀、隠れるに6点振り分け。 セリア  ファイアフライ生存術:薬学、隠れる、料理に20点振り分け.、登攀、投擲,跳躍、説得に20点振り分け。EDU+1 カトリン ・放浪猫  目星、隠れる、隠す、図書館に6点振り分け。 PSIロード・イグニションLv6(p10  笑顔はやめませんでした。誰も盾の奥で錆びついた表情を見ることはない。  能力は自身の戦闘開始時、行動時,行動頭、ラウンド頭に発動でき、2d8+4ラウンド継続する。金属質の剣と盾を形成する。SANを倍で消費するならば遭遇時に発動できる。*ラウンド発動1回しか生成は行えない。  盾と剣は受け流しに用いることができる。この判定はMAでも行える。  盾:装甲6.耐久48.盾は呪い、影、浄化,電気に対しても同等の装甲を持ち、熱、冷気、爆発に対してさらに6点の装甲を持つ。SANを倍消費することで装甲は+3され、耐久は+12される。盾は貴方が庇う際、耐久を6回復する。  剣:耐久24.ダメージ:1d8+db+2+1d6+1d4+2  剣は熱分類。  SANを更に1d6減らすことでダメージに+3d4をして遠距離6mにできる。遠距離でなくてもよい。命中時炎上付与。  剣の耐久がある際、行動を消費して剣を掲げ、1名の傷を癒やす。回復数値は剣のダメージに依存する。PSISAN消費。  聖壁の再臨(PSISAN1d20)。対象の範囲攻撃に対して距離を詰め、あなた一人で受け止める。ただし範囲攻撃が指向性を伴うものでなければなら ない。この瞬間のみ疑似hpを12点得る。  今遠き騎士の影(ラウセント・ステイン)(PSISAN4d6).あなた武器及び盾を落とす攻撃を受けた際、奪われる判定を受けた際に発動できる。その効果で発生するステータス対抗をあなたは身体的な任意ステータス判定で行える。その判定に+28.勝利時、対象を盾で殴打し、バフを解除する。ダメージは2d6の装甲貫通。+炎上  騎士は盾無くとも(オブリージュ・ステイン)(判定なし)。聖壁の再臨と同時に発動できる。宣言のみで成功となる。発動時、あなたのこの能力は解除され戦闘中使用できない。対象の致命的な範囲攻撃を貴方が庇い受ける際、その瞬間のみ更に疑似hpを12得る。また、あなたは剣による攻撃で1撃目を軽減できる。ただしできない攻撃分類も存在する。  それぞれの技能値は90(PSI).  また、以下のパッシヴを得る。  最大hp+6  盾術:92  庇う:92  自身の能力でSANを消費する際、1軽減(最低1) PSIアストロージェLv4  星の小さな囁きが光を与えた。  能力は攻撃命中時、行動時に発動できる。  行動時に発動した際、あなたは点数を4点得る。(SAN消費)  攻撃時に発動時、攻撃命中回数だけ点数を得る。  合計最大4.  及び、ラウンド1回、星の光を12m以内の任意地点に設置する。(SAN消費なし)これは空中に設置できる。これは光の吸収では破壊できない。最大で2つ設置できる。1度に2つ設置する際はSANを支払う。  設置と点数習得は同時に発生できる。  点数を消費し、以下の効果を発動できる。 ・星の光の地点に力場を形成する。力場は物体、生物を引き寄せる力を持ち、弾丸などの物理ダメージを±(1d10+2+1d4)する。 ・星の光が強い閃光へと代わり、対象に光によるスタンCON判定15を与える。  大きな失敗で上記効果を誰かが受けることがある。 ・2点を消費して対象1~2名を互いに引き寄せ激突させる。ダメージは最低2d6の事故だが、対象によって増減する他、対象はこれを拒否するならばSTR対抗を行える。重力場のSTRは16程度。これによって瞬間行動デバフ12を2名に与える。対象がSTR敗北時、判定デバフはさらに+4される。  大きな失敗で上記効果を誰かが受けることがある。 PSIシックスセンスLv5  第六感は原始の超能力として研究されてきました。  リアクション時にラウンド2回発動できる。発動時、以下の効果から1~2つを発動する。2つなら+1d6。2回目はSAN2d6。 ・奇襲を無効にし、通常のリアクションを行う。 ・対象の反撃に対してリアクション補正+20を得る。リアクション成功時、反撃前に行うダメージに+1d8+2する。 ・直感的に思考を放棄し、正気はかたく狂気を拒絶する。発狂しない。回避できない痛みに対して覚悟を行う。その痛み、ダメージで気絶しない。 ・回避の有無に関わらず発生する効果は受けない(追加効果回避扱い)。 ・ラウンド1回、その攻撃を回避する。2回目はSAN倍消費。 ・戦闘中1回、その攻撃をすべて回避する(SAN2d6) ・その回避に+20の補正を得る。(ラウンド1回). ・その回避に+20の補正を得る(ボス戦闘中1回)。上と重ねられる。  パッシヴで以下の効果、技能を得る。 ・悪寒(PSISANなし)リアクション補正を得る。この判定は超直感と同程度の効果となるがPOW対抗に対しても補正を得る。 ・POW+1 ・DEX+1 PSIロヴェスヴェーロLv2  遺言も斬り裂いてしまう。  行動時に発動できる。射程5m。対象の頭上に剣が2つ形成されて落ちる。ダメージは1d10+1d6+1d4の物理2名。その後、剣が1つ設置される。上限1.  剣は耐久10である他、あなたは攻撃を外した際、剣を引き抜いてそれで攻撃することで再判定できる。 PSIイグニション  能力は自身の行動時に使用できる。1d6ラウンド継続し、自身に炎を纏う。能力中、炎のダメージを受けないが、PSI同士は判定対抗となる。 PSIマトラシリンダ  行動頭で発動できる。あなたの装備している武器に武器スロットを形成し、任意の魔力結珠を1つ装填する。これは2回攻撃すると効果が解除される。  通常結珠:その武器攻撃ダメージに+1d6+2する。  速撃珠:その武器攻撃は加速し、-12のリアクション補正を与える。 ■簡易用■ () 職業: 年齢: PL: STR:14  DEX:21  INT:15 アイデア:75 CON:21  APP:19  POW:21  幸 運:105 SIZ:14 SAN:97 EDU:20 知 識:99 H P:45  M P:34  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:400 個人技能点:150) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]