タイトル:レイモンド2 キャラクター名: 年齢: 性別: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: キャラクターレベル:18 Lv メインクラス :ナイト サポートクラス:バートル (1レベル時:モンク) 称号クラス: 種族:ドゥアン ■ライフパス■ 出自:/ 境遇:/ 目的:/ ■能力値■ HP:225 MP:111 フェイト:5     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族   12   8   8   6   7   9   7 作成時   1   3   1   0   0   0   0 →合計 5点/5点 特徴    6   3   3        3  3 成長等  17  15  16      2   1    →合計 51点/LvUp分51点 =基本値= 36  29  28   6   9  13  10 ボーナス   12   9   9   2   3   4   3 メインクラス   2   1   1   0   0   1   0 サポートクラス  0   1   1   0   0   1   0 他修正 =合計=  14  11  11   2   3   6   3 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定  11  -1/ -1  9     19/ 20(4D) 攻撃力  --  26/ 26  1     27/  1(2D) 回避判定  11   -3   7     15   (4D) 物理防御 --   53         53 魔法防御   6    0   14     20 行動値   14   -3         11 移動力   19    0         19m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手   -1  26   0   0   0  -3   0 至近 両手剣  10 左手            14 腕 頭部         -1   8             防具  10 胴部         -1  19        0    防具   8 補助         -1  12  0     0    防具  10 装身                          装身具   8 =小計=右 -1  26  -3  53   0  -3   0    左  0   0 能力値  11 --  11 --   6  14  19 スキル  9  1  7     14 その他 =合計=右 19  27  15  53  20  11  19    左 20   1 ダイス  4D  2D  4D ■装備■    価格   重量 名称 [クラス制限] 備考 右手 5300   26  斬馬剣 [] 左手 9300   10  ヘビーシールド [] 腕          [] =合計=14600 36 / 重量上限36 頭部 5800  7  ジルコニアヘルム [ウォーリア] 胴部 5800  13 ヘビープレート [ウォーリア] 補助 7000  7  スターポイントアーマー [ウォ、アコ] 装身 6000  3  ファイターズジュエル []       装備者が行なう「タイミング:メジャー」「判定:命中」のウォーリア、およびその上級クラスのスキルによる武器攻撃の命中判定の達成値に+2し、DRに+1Dする。 =合計=24600 30 /重量上限36 ■所持品■ 名称          価格 重量  備考 冒険者セット      5 ハイHPポーション10   10  1000  HP+4d ハイMPポーション15   15  3300  MP+4d MPポーション6      6      MP+2d 戦士の環        1      攻撃+1 命中+1 警告の青水晶      1 聖水          1      武器攻撃を魔法属性にする グレートHPポーション1 1   10000 HP+20d 異次元バック         2000 ポーションホルダー   -5  150 =所持品合計=   16450 G (重量 35/上限82) =装備合計=    39200 G = 価格総計 =   55650 G 所持金   12550G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知    3         3 (2D) 罠解除   11        11 (2D) 危険感知   3         3 (2D) 敵識別    2         2 (2D) 物品鑑定   2         2 (2D) 魔術               (D) 呪歌               (D) 錬金術              (D) ■スキル■ 《スキル名》      SL/タイミング     /判定  /対象       /射程 /コスト/制限          /効果など 《タフネス》     ★ /パッシヴ      /-    /-         /-   /-   /            /有角族、作成時に筋力基本値+3 《バッシュ》     5 /メジャー      /命中  /単体       /武器 /4   /            /武器攻撃を行う。ダメージロールに+[SLd] 《カバーリング》   1 /DR直前       /    /         /至近 /2  /            /カバー 《カバームーブ》   3 /カバーリング    /    /         /20m/4  /            /カバーリングの射程を20mにする 《アームズマスタリー》1 /パッシブ      /    /         /   /   /            /武器命中+1d 《ボルテクスアタック》1 /武器攻撃と同時   /    /         /   /   /            /ダメージ+CLx10 《ソウルバスター》  1 /効果参照      /    /         /   /   /            /攻撃ダメージを受けたときその攻撃で受けたHPダメージと同じだけ、攻撃を行った対象にHPロスを与える 《インデュア》    1 /効果参照      /    /         /   /5  /            /バッドステータスを受けたとき発動可能。すべてのバッドステータスを解除する 《プレパレイション》 1 /セットアップ    /自動成功/自身       /   /6  /シーン1        /「タイミング:セットアップ」のスキルを2つ使用する。最低1つはバードルのスキルでなければならない 《ボディドライブ》  1 /セットアップ    /自動成功/自身       /   /3  /            /騎乗状態でなくても「条件:騎乗」のスキルの効果を受け、使用することができる。シーン終了まで 《ベストルート》   5 /セットアップ    /自動成功/単体       /20m/3  /騎乗          /移動力+SL×5。ラウンド終了まで 《ライトニングライド》5 /パッシブ      /    /自身       /   /   /騎乗          /行動値・移動力+「SL×2+2」 《ライトマニューバ》 1 /パッシブ      /    /自身       /   /   /騎乗          /回避+1d 《ブランディッシュ》 2 /メジャー      /命中  /範囲選択(SL×2)/武器 /3  /両手剣         /一つのエンゲージ内の対象にSL×4体に白兵攻撃を行う 《ウェポンガード》  1 /DR直後       /    /         /   /4   /両手装備 防御中一回  /物理ダメージ軽減「武器攻撃力÷2」 《インバルネラブル》 1 /DR直後       /    /         /   /   /            /ダメージを0にする 《ラッシュ》     1 /白兵攻撃と同時   /    /         /   /   /騎乗          /白兵攻撃と同時使用。ダメージ+移動力 《ファイナルガード》 1 /クリンナッププロセス/自動成功/自身       /   /   /シナリオ1回      /既に使用した「インバルネラブル」の使用回数を1増やす 《パワーアーム》   1 /パッシブ      /    /自身       /   /   /            /「装備部位:両」の武器を「右手」あるいは「左手」のみで装備できる武器の装備部位は「両」のままである。 《ハイパーシールド》 1 /パッシブ      /    /自身       /   /   /            /魔法防御力に+「あなたが装備している盾の物理防御」する 《ライディング》   1 /パッシブ      /    /自身       /   /   /            /あらゆる命中判定と回避判定に+1d 《ブーストダッシュ》 5 /パッシブ      /    /自身       /   /   /騎乗          /移動力に+SL×3する。 《サジタリウス》   5 /パッシブ      /    /自身       /   /   /騎乗          /あらゆる判定の達成値に+「SL+2」 《ホースバトラー》  1 /効果参照      /    /単体       /至近 /   /騎乗 メインプロセス1回/あなたはメジャーアクションの終了後に使用する。さらにメジャーアクションとして特殊攻撃を行う。その攻撃の命中判定は器用判定となりその判定に+1dする。ダメージは「SLd+CL×3」(貫通ダメージ)となる 《ヘビーアタック》  1 /マイナーアクション /    /自身       /   /8  /            /ダメージ増加 +武器の重量 《アラウンドカバー》 3 /カバーリング    /    /         /   /4  /シナリオSL回      / 《シールドスラム》  1 /          /    /         /   /   /            / 《アイアンクラッド》 1 /          /    /         /   /   /            / 《スチールクラッド》 1 /          /    /         /   /   /            / 《クイックドリンク》 1 /          /    /         /   /   /            / 《一般スキル》     SL/タイミング /判定/対象/射程/コスト/制限/効果など 《アスレチック》   1 /      /  /  /  /   /  /登攀判定+1d 《エンラージリミット》1 /      /  /  /  /   /  /所持品重量制限×2 《サーチリスク》   1 /      /  /  /  /   /  /危機感知判定+1d 《トレーニング筋力》 1 /      /  /  /  /   /  / 《トレーニング器用》 1 /      /  /  /  /   /  / 《トレーニング敏捷》 1 /      /  /  /  /   /  / 《スティグマ》    1 /      /  /  /  /   /  /判定後フェイト1点消費。判定値に+1d 《フックダウン》   1 /クリンナップ/  /  /  /3  /  /ポーションを一つ使用する 《バイタリティ》   1 /      /  /  /  /   /  /HP+CL 《イミューンウェイト》1 /      /  /  /  /   /  /装備の移動力修正が0未満の場合、0に変更する 《デストロイヤー》  1 /      /  /  /  /   /  /オブジェクトを破壊するときのダメージ判定に+2d 《サクセション》   1 /      /  /  /  /   /  /武器の攻撃力+1 《ホースマンシップ》 1 /      /  /  /  /   /騎乗/回避+1 《ベアアップ》    1 /      /  /  /  /   /  /精神対抗リアクション+1d 《トレーニング幸運》 1 /      /  /  /  /   /  / 《トレーニング精神》 1 /      /  /  /  /   /  / 《クローズオフ》   1 /      /  /  /  /   /  /封鎖離脱に対するリアクション判定+1d 《》         1 /      /  /  /  /   /  / ■コネクション■ 名前 / 関係    /    / ■その他■ 使用成長点:1610点 (レベル:1530点、一般スキル:80点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2: / / 、、 Lv2→3: / / 、、 Lv3→4: / / 、、 Lv4→5: / / 、、 Lv5→6: / / 、、 Lv6→7: / / 、、 Lv7→8: / / 、、 Lv8→9: / / 、、 Lv9→10: / / 、、 Lv10→11: / / 、、 Lv11→12: / / 、、 Lv12→13: / / 、、 Lv13→14: / / 、、 Lv14→15: / / 、、 Lv15→16: / / 、、 Lv16→17: / / 、、 Lv17→18: / / 、、 メモ: ボディドライブ・ベストルート使用時 行動値+12 移動力+52 命中判定 4d+19 回避判定 4d+15 バッシュ+ラッシュ+ヘビーアタック 8d+134 ホースバトラー 命中 4d+11 ダメージ 1d+54(貫通)