タイトル:肝試しKPC キャラクター名:住尾健太(すまお けんた) 職業:コンビニ店員 年齢:31歳 / 性別:男性 出身: 髪の色:黒 / 瞳の色:青 / 肌の色: 身長:180 体重:78 ■能力値■ HP:12 MP:10 SAN:50/99      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  17  11  10  16  15  12  16  10  12  10 成長等              -1 他修正 =合計=  17  11  10  16  14  12  16  10  12  10 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      80%  ●《キック》  45%  ●《組み付き》   70%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ●《柔道》      81%   《》     %    《》       % ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 ●《応急手当》62%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%  《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 50%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%  ●《精神分析》61%   《追跡》  10%  《登攀》  40%  ●《図書館》 50%  ●《目星》  50% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値  《言いくるめ》5%   ●《信用》  5%    《説得》15%  《値切り》  5%    《母国語()》50%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前       現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%    《オカルト》    5%    《化学》 1%  《クトゥルフ神話》0%   ●《芸術(アクション)》65%   《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》 1%    《心理学》5%  《人類学》    1%    《生物学》     1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》     1%    《博物学》10%  《物理学》    1%    《法律》      5%    《薬学》 1%  《歴史》     20%   《》        %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d4 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考                              /                              / ■所持品■ 名称           単価 個数 価格 備考 懐中電灯            1   0 スマホ             1   0 運転免許証           1   0   普通免許。 財布              1   0   黒。現金は小銭と2万円程度。 たばこ             1   0   HOPE ライター            1   0   100均 腕時計             1   0   黒。 IDカード(身分証明証)    1   0   養成所で通っているもの。 スケジュール手帳        1   0   バイトの予定や学校の日程、オーディション日など丁寧に細かく書かれている。 水               1   0 飴               1   0   のどあめ 絆創膏             1   0   戦隊ヒーローの柄が入った絆創膏 鞄(リュックサック)      1   0   パンパンに膨らんでいる。一体何が入っているのだろうか? 筆記具             1   0   3色ボールペン、マーカー、付箋など 車の鍵             1   0 ポケットティッシュ       1   0   道端でよく配ってそうなポケットティッシュ ハンカチ            1   0   綺麗にたたまれている。 タオル             1   0   白地のタオル。綺麗にたたまれている。 ノート             1   0   演技について書かれたノート。綺麗で丁寧な字がみっちり書かれている。 小道具             1   0   養成所で使っているカツラやメイク道具 服               1   0   衣装 写真              1   0   妹と自身が写った写真。財布にいつも入れ持ち歩いている。 戦隊ヒーロもの おもちゃ    1   0   妹の形見 『おたすけレッドマン』の人形。小道具の中に入っている。 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: 第二回「肝試し当日、時刻は0時」お助けNPC。 工藤と同じニコニコマートのコンビニ店員。(夜勤帯) アクション俳優を目指しており、昼間は他のバイトを掛け持ちしながら週2回、舞台・演劇、映像など専門としている養成学校に通っている。 30歳でありながら就職せずフリーター、アクション俳優という夢を追い続けていることに対して、金銭面や今後の生活について焦りや不安を感じている。 テレビやドラマ、映画などのエキストラ(やられ役)としての経験は何度かあるが、大役や主役などのオーディションでは一度も合格した事がなく、まだまだ発展途上。 そのため、他人や自分より若く活躍している人物を見ると自身と比べてしまいがちなダウナー系お兄さん。 ぶっきらぼうで口数は少なく、あまり自身の身の上話を話さない。 目つきが悪いため誤解されがちだが、困っている人はほおって置けない、真面目で正義感の強い性格。(彼や工藤に対しての心理学失敗すると、勘違いされる) 自身の所持品は、養成学校の帰りのため、彼の抱えている鞄(リュックサック)はテキストや稽古で使っているメイク道具や、衣装などが入っており、パンパンに膨らんでいる。 よほどの彼と信頼関係を得ない限り、自身がアクション俳優の道を志していることや養成所へ通っていることを打ち明けようとはしない。 「鞄の中身を見せてほしい」と言われても嫌がり、他人に決して見せたがらないし、自分以外の誰かが鞄を触ろうとするとブチ切れる。(彼がシナリオ中死亡した際、探索者が遺体を調べた場合のみ、情報開示) 柔道黒帯。学生時代は全国大会にて優勝経験あり。身軽。 几帳面で綺麗好き。彼のノートは綺麗な文字で細かくきっちり書かれているものばかり。 年の離れた妹がいたが、15年前に妹(住尾愛 当時5歳)を交通事故で亡くしている。 当時、日曜朝8時放送の戦隊ヒーロー『おたすけレッドマン』を妹と一緒によくテレビで見ていた。 始めはただの子供だましだと思って見ていたが、妹と放送をみているうちに徐々にハマり、二人にとって『おたすけレッドマン』は唯一憧れの存在になった。 中でも、妹と遊んでやる時は決まって『レッドマンごっこ』。”自身がレッドマン(ヒーロー役)になって悪役に捕まった妹を助ける”というシナリオでごっこ遊びをよくしていた。 そんな妹に、常日頃から「俺はお前のレッドマンだから、愛が困った時は必ず助けてやる」と約束をしていた。 しかし、約束も虚しくそれは突如起きてしまう。 事故当日、ヒーローショーの帰りだった二人は、家のすぐ近くの横断歩道を渡っていたところ、青信号にも関わらず急に2トントラックが突っ込み交通事故に巻き込まれてしまう。 咄嗟に妹を庇おうとするも間に合わず、妹はぶつかった衝撃で前方10メートルほど飛ばされ、路上に頭を強く打ったため出血がひどく、意識はなく、救急車が来る頃には既に手遅れだった。 自身も、2トントラックが体を乗り上げてきたためトラックの下敷きになったものの、無意識に受身をとっていた為、大怪我をしたものの命に別状はなかった。事故原因は運転手による脇見運転、信号無視。 以来、「傍に付いていながら妹を守ることが出来なかった」「どうして庇ってやれなかった」と後悔を抱えながら生き続けている。時々悲しい顔をする。 彼の目指しているものは結局のところ、妹と過ごしたごっこ遊びの延長線を続けたいだけかもしれないし、おたすけレッドマンのような誰かを守れるような強い存在になりたいのかもしれない。 そんなこともあって、彼の"自身の命を惜投げ出してでも誰かを助けようとする正義感の強さ"は、妹の死がきっかけになった後天的なものである。 脇中邸で、由美のことや悲惨な事件があった事を知ると自身の妹と重ねてしまい哀しい表情をしていたり、加害者(工藤)に対して激しい怒りを感じる。(このへんは心理学振ったら分かる) 工藤とは、同じ職場で働くバイトの同僚。 夜勤帯で時々一緒のシフトになりがち。同じ歳で自分より仕事も出来、要領もいいのでつい自分と比べてしまう。 むこうが話しかけてくれば答えるが、あまり二人きりで会話はせず、彼のプライベートや素性は一切知らない。 ある時、工藤に「肝試しに行かないか?」と誘われ、なんだか断わりずらくてしぶしぶOKする。 「…なんで俺なんだ?もっと仲いいやつといけばいいのに…」と少し疑念を持っている。 村田くるとは初対面。 事前に工藤から「かわいい女の子が2人来るよ」と聞かされているためとても緊張している。 御堂叶絵とは同じコンビニで働いるが、名前ぐらいしか知らない。 勤務帯が違う為、何度か詰所などですれ違ったことはあるが、会話はしたことはない。ギャル怖い。 一人称→俺、二人称→○○さん、アンタ、お前、 「別に…」「あっそ。」「だから何?」「おう…。」ぐらいしか言わない。口悪い。 世代じゃない戦隊ヒーローや子ども向けアニメなどに少し詳しい(妹が当時好きだったもの) 『ニコニコマート』以外にも遊園地や大型デパートでの戦隊ヒーローショーのエキストラ(悪役や怪物役)のバイトを掛け持ちしている。 芸能や俳優などの事務所にはまだ所属しておらず、養成所からの求人やオーディションの募集があれば片っ端から受けている。が、現状はエキストラ役しか採用されたことがない。 歴代戦隊ヒーローの変身ポーズや戦闘アクションポーズを全て暗記している。 子どもの面倒や世話をするのは嫌いじゃない。が、初対面のちびっ子に怖がられがち。 シナリオ内での役割 ・ザイクロトル時の肉壁。 PCが戦闘時ファンブルや失敗での避けられないダメージによる一撃確定死の際は身代わりになる。 ・戦闘面や回復面での補助、サポート役。 ・ザイクロトルとのSTR対抗の足りない筋力補填。 ・真犯人役ミスリード誘発 (工藤と住尾の年齢を同じに設定、心理学の際彼に対しての心理学が失敗するとミスリード情報開示) 特徴表 41:目つきが悪い(D)/目つきが悪すぎて知り合い以外から怖がられる。APP-1。さらに<信用>-10。 (デメリット分→【芸術(アクション)】に60%。) 名前の由来 「お助けマン」のアナグラム→すまおけんた。 彼の外見は工藤の2Pカラー。 Tシャツの「冷奴」はあきこーさんの案。 イメソン ・英雄/doa ・楯/倉橋ヨエコ ■簡易用■ 住尾健太(すまお けんた)(男性) 職業:コンビニ店員 年齢:31歳 PL: STR:17  DEX:16  INT:16 アイデア:80 CON:11  APP:14  POW:10  幸 運:50 SIZ:12 SAN:99 EDU:10 知 識:50 H P:12  M P:10  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:200 個人技能点:160) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]