タイトル:鳴屋 皇姫 キャラクター名:鳴屋 皇姫(なきやこうき) 職業:??? 年齢:??? / 性別:女 出身:??? 髪の色:白 / 瞳の色:青 / 肌の色:色白 身長:100 体重:??? ■能力値■ HP:12 MP:17 SAN:40/97      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  14  12  17  18  11  11  13  16  12  17 成長等 他修正 =合計=  14  12  17  18  11  11  13  16  12  17 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      72%  ●《キック》  35%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%   ●《拳銃》   86%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 ●《応急手当》80%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%  《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 75%  ●《忍び歩き》16%  《写真術》 10%  ●《精神分析》80%   《追跡》  10%  《登攀》  40%  ●《図書館》 75%  ●《目星》  80% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%   ●《跳躍》  60%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値  《言いくるめ》5%    《信用》  15%   《説得》15%  《値切り》  5%    《母国語()》80%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%    《オカルト》   5%    《化学》 1% ●《クトゥルフ神話》2%   ●《芸術(ダンス)》 7%    《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%   ●《心理学》70%  《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》10%  《物理学》    1%    《法律》     5%    《薬学》 1% ●《歴史》     24%  ●《芸術(ゲーム)》52%   《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d4 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考                              /                              / ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考       1   0       1   0       1   0       1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: MAGNIFICAS HO2:バグ 特徴表 2-05:鋭い洞察力・・・優れた感覚の持ち主であるため<目星>に+30%。 5-10:受け身・・・どんなときでも、きちんと受け身を取って被害を最小限に抑えることができる。          ショックロールの成功の範囲に+20%。 以下秘匿に関わる為スクロール 『元の名前:氷姫-ヒョウキ-』 元々は中華の世界なのになんでこんな見た目なんや… オーダー間違えたんか?というちょっと洋風な魔王だった。 デザインをしたチームの人が自分のやりたいようにやった 結果かもしれないし、昨今の中華ゲーの流行りにのったのかもしれない。 でも、世界的には8Bitなので装飾もバリバリ省略されてる。 自我を持った今にしてみると ちょっとあのデザインはこの世界にあってないんじゃない? と思わなくもないお年頃。 いつか元の座に戻った時にラスボスらしい傍若無人な性格で 振舞うために【我】とか【~じゃ】などと色々試行錯誤しているが 自我が目覚めた一年生かつモブキャラ生活に慣れてしまった為 やや感性が庶民感に満ち満ちている。 そういった自分の感情らしきものが どこからきているのか、自分を自分たらしめるものが 何なのかに日々、漠然とした想いを抱いている。 元々の能力は氷を操り それを拳銃の形にして魔力の籠った弾丸を撃ち出すもの。 弾丸は体内に入ると血肉を凍らせながら 根を張り美しい氷の花を咲かせる。 …が、現状はそんなものはないので 玩具の拳銃みたいななにかをぶんぶん振り回しながら 空き缶などで射撃訓練を行っている。 また、弱体化も甚だしくめちゃくちゃ ちっさいので階段を上るのも降りるのも どたどたジャンプしてるのでいちいち行動がうるさい。 プログラミングされていた台詞を喋っていた時代は知性的な喋り方を していた筈だが、自我一年生なので精神年齢が バブな所があって突拍子もない事をいう反面 大変馬鹿な所がある。 「ぬ、なんじゃあの痴れ者は、いっちょ殺すかの」 「なんでじゃ~~!我は悪い事はしとらん! なんで怒るんじゃ~~!」 ・職業:魔王 職業技能:回避、跳躍、応急手当、精神分析、心理学+戦闘技能の中から好きなもの 1 つ(種類不問) ・年齢:電脳体のため無し、自我が芽生えたのは 1 年ほど前 ・性別:不問。電子でできているため無性でも可。 ・推奨技能:戦闘技能(ダメージが大きいもの推奨。武器持ち込み可) ■簡易用■ 鳴屋 皇姫(なきやこうき)(女) 職業:??? 年齢:??? PL: STR:14  DEX:18  INT:13 アイデア:65 CON:12  APP:11  POW:17  幸 運:85 SIZ:11 SAN:97 EDU:16 知 識:80 H P:12  M P:17  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:320 個人技能点:130) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]