タイトル:アキド・マーチェ キャラクター名:アキド・マーチェ 種族:リルドラケン [特徴:鱗の皮膚、尻尾が武器、剣の加護/風の翼] 生まれ:拳闘士 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:24 性別:男 髪の色:   / 瞳の色:   / 肌の色: 身長: 体重: 経歴1: 経歴2: 経歴3: 穢れ度:0 ■能力値■      技     体     心 基礎    6     13      6    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F   4   9  11  16   4   6 成長  26  14  15  13   4  10 →計:82 修正 =合計= 38  31  39  42  14  22 ボーナス  6   5   6   7   2   3    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本  20  16  81  22 特技         0   0 修正 =合計= 20  16  81  22 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:13 Lv グラップラー 13 Lv  / スカウト   12 Lv エンハンサー 6 Lv  /  アルケミスト 2 Lv ■戦闘特技・値■ [参照] 特技名      : 効果                                       : 前提 [p220] 追加攻撃      : 格闘片手武器の近接攻撃でもう一度攻撃可能                     : グラップラー習得 [p225] 投げ攻撃      : 投げが可能、命中すると対象を転倒させて達成値-2                  : グラップラー習得 [p2120]カウンター     : 近接攻撃の命中判定で勝てばカウンター/負けるとクリティカル攻撃を受ける       : グラップラーLv.7 [pIB39]鎧貫き       : C値上昇、無効打ち消し、クリティカル時防御無視                   : グラップラーLv.5 [p3143]バトルマスター   : 宣言の必要な戦闘特技を最大2つ同時に宣言できるようになる             : ファイターorグラップラーLv13 [p2120]トレジャーハント  : 戦利品のロールに+1                                : スカウトLv.5 [p2123]ファストアクション : 戦闘の第1ラウンドで先手なら、主動作を2回行える                  : スカウトLv.7 [p2120]影走り       : 乱戦エリアの脇を通り抜けるとき、乱戦を宣言されない                : スカウトLv.9 [p3143]トレジャーマスター : さらに戦利品のロールに+1                             : スカウトLv.12 [pIB31]武器習熟A/格闘   : ダメージ+1、Aランク装備可能                            : [p223] 両手利き      : それぞれの武器で同一対象に攻撃可能、命中-2、必要筋力15以下            : [p221] 二刀流       : 命中ペナルティなし、必要筋力15以下                        : 冒険者Lv5,《両手利き》 [pIB36]インファイト    : 命中力+2、追加ダメージ+6、ただし防護点が0                    : [pIB36]牙折り       : 攻撃が当たると、次のターンまで相手の物理攻撃力に-8。2人が行っても効果は重複しない : [pIB32]命中強化      : 命中に+2                                     : [pIB29]回避行動      : 回避力+1                                     :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本   0  17  31  108 修正 特技        0 =合計=  0  17  36m 108m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名      : 効果         : 前提 [p]  キャッツアイ    : 命中ボーナス+1   : [p]  ガゼルフット    : 回避ボーナス+1   : [p]  マッスルベアー   : 筋力ボーナス+1   : [p]  スケイルレギンス  : 水中で自在に行動する : [p]  ケンタウロスレッグ : 敏捷度+12      : [p]  デーモンフィンガー : 器用度+12      : [p]  ヴォーパルウェポン :           : [p]  クリティカルレイ  :           : ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : グラップラー:13  19  19  18 フェンサー : シューター : ・武器 価格  用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 600  1H拳   5     21  10  10  20 [格闘A] *パワーリスト / グラップラー専用。パンチを強化 (1-310p) 900   1H#  10  -1  20  15  10  20 [格闘A] *パワーアンクル / グラップラー専用。キックを強化 (1-310p) 80000 1H拳  15  +1  22  30  11  21 [格闘A] *黄金の爪 / 魔法の武器に加工された腕に装着する爪状の武器。非常に重く扱いは困難だが、威力は高い。マナを込められた純金製. (p) 80000 1H拳  30  +1  22  30  11  21 [格闘A] *黄金の爪(レプリカ) / 古代の武器を現代の技術で再現したレプリカ。武器の重量は増加し殺傷能力の再現も現代の技術では困難であったため、本物に比べると性能は劣る。魔法の武器化などの強化はされていないため、自由な加工が可能となっている。イグ二タイト加工済み (p) =価格合計= 161500 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 :  1   1   0   100 ポイントカード / 盾 :              / 修正: = 合計 =   20   2   100 G (回避技能:グラップラー) ・装飾品    価格 名称       / 効果 頭 :            / 耳 :            / 顔 :4000 ひらめき眼鏡   / 見識判定、探索判定に+1 首 :2000 幸運のお守り   / 戦利品判定+1 背中:200  アルケミーセット / 右手:1000 疾風の腕輪    / 左手:1000 宗匠の腕輪    / 腰 :   ブラックベルト  / 足 :2000 韋駄天ブーツ   / 他 :   アルケミスト   / =合計=10200 G ■所持品■ 名称        単価   個数 価格  備考 マテリアルカードB  20    17  340 救命草       30   13  390 たいまつ      5    1   5 魔晶石       100    9   900 魔晶石       300    17  5100           200    5   1000 魔香草       100    10  1000 魔晶石       500    43  21500 マテリアルカードA  200    60  12000 アウェイクン    100    3   300           300    3   900           50    1   50 イグ二タイト加工費 10000   1   10000 魔法の武器化    10000   1   10000 魔晶石10点    1800 10  18000 魔晶石3点      300    6   1800 マテリアルカードA  200    18  3600 羊肉        100    2   200 =所持品合計=   87085 G =装備合計=    171800 G = 価格総計 =   258885 G 所持金   65537G 預金・借金    G ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  - - / ドラゴン語     ○ - ドワーフ語 - - / ドレイク語     - - 神紀文明語 - - / 汎用蛮族語     - - 魔動機文明語○ ○ / 魔神語       - - 魔法文明語 - - / 妖魔語       - - 妖精語   - - / グラスランナー語  - - シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、ドラゴン語 技能習得言語:魔動機文明語 ■名誉アイテム■ 点数 名称  30 金貨の降らし手  30 シルバーバレット  30 エレオノーラとのコネ  50 ユーレリアの英雄  50 封印を解きし者  50 海上荒らし 所持名誉点:1719 点 合計名誉点:1959 点 ■その他■ 経験点:960点 (使用経験点:99000点、獲得経験点:96960点) セッション回数:82回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1- 筋力      0点(  0 /   / 回) 2- 知力      0点(  0 /   / 回) 3- 敏捷度     0点(  0 /   / 回) 4- 筋力      0点(  0 /   / 回) 5-       5530点(   /5530 / 回) 6-       3210点(   /3160 / 1回) 7- 器用度     0点(   /   / 回) 8- 精神力     0点(   /   / 回) 9- 器用度   3270点(   /3220 / 1回) 10- 器用度    0点(   /   / 回) 11- 知力     0点(   /   / 回) 12- 器用度   540点(   / 490 / 1回) 13- 器用度   2000点(   /2000 / 回) 14- 器用度   700点(   / 700 / 回) 15- 器用度   1580点(   /1580 / 回) 16- 筋力     0点(   /   / 回) 17- 筋力    890点(   / 740 / 3回) 18- 筋力    500点(   / 500 / 回) 19- 生命力    0点(   /   / 回) 20- 器用度   870点(   / 720 / 3回) 21- 器用度   1000点(   /1000 / 回) 22- 筋力    500点(   / 500 / 回) 23- 器用度   1070点(   / 970 / 2回) 24- 敏捷度   600点(   / 600 / 回) 25- 生命力   600点(   / 600 / 回) 26- 器用度   1490点(   /1440 / 1回) 27- 器用度   1000点(   /1000 / 回) 28- 生命力   600点(   / 600 / 回) 29- 器用度   1620点(   /1570 / 1回) 30- 敏捷度   1000点(   /1000 / 回) 31- 敏捷度   600点(   / 600 / 回) 32- 生命力   4600点(   /4500 / 2回) 33- 精神力    0点(   /   / 回) 34- 精神力    0点(   /   / 回) 35- 知力     0点(   /   / 回) 36- 精神力    0点(   /   / 回) 37- 筋力    1100点(   /1000 / 2回) 38- 精神力   1400点(   /1400 / 回) 39- 精神力   1500点(   /1500 / 回) 40- 器用度    0点(   /   / 回) 41- 生命力    0点(   /   / 回) 42- 筋力    200点(   /   / 4回) 43- 敏捷度    0点(   /   / 回) 44- 器用度    0点(   /   / 回) 45- 器用度   6130点(   /6130 / 回) 46- 敏捷度    0点(   /   / 回) 47- 敏捷度    0点(   /   / 回) 48- 精神力    0点(   /   / 回) 49- 敏捷度    0点(   /   / 回) 50- 器用度    0点(   /   / 回) 51- 精神力    0点(   /   / 回) 52- 敏捷度   2000点(   /2000 / 回) 53- 精神力   1000点(   /1000 / 回) 54- 生命力   1500点(   /1500 / 回) 55- 生命力    0点(   /   / 回) 56- 器用度   4900点(   /4750 / 3回) 57- 生命力    0点(   /   / 回) 58- 筋力     0点(   /   / 回) 59- 器用度    0点(   /   / 回) 60- 敏捷度   3100点(   /3000 / 2回) 61- 知力    780点(   / 780 / 回) 62- 器用度   7090点(   /7040 / 1回) 63- 筋力     0点(   /   / 回) 64- 筋力     0点(   /   / 回) 65- 筋力     0点(   /   / 回) 66- 器用度   4610点(   /4410 / 4回) 67- 器用度    0点(   /   / 回) 68- 敏捷度    0点(   /   / 回) 69- 筋力     0点(   /   / 回) 70- 器用度   3500点(   /3500 / 回) 71- 生命力   1840点(   /1840 / 回) 72- 生命力   1000点(   /1000 / 回) 73- 器用度   100点(   /   / 2回) 74- 筋力    4250点(   /4250 / 回) 75- 筋力    2500点(   /2500 / 回) 76- 生命力   3500点(   /3500 / 回) 77- 敏捷度   5000点(   /5000 / 回) 78- 生命力   500点(   / 500 / 回) 79- 敏捷度    0点(   /   / 回) 80- 精神力    0点(   /   / 回) 81- 敏捷度    0点(   /   / 回) 82- 生命力   2200点(   /2000 / 4回) 83- 器用度   1690点(   /1690 / 回) 84- 器用度   1800点(   /1800 / 回) メモ: