タイトル:北条サブロウ キャラクター名:北条サブロウ 種族:ソレイユ [特徴:輝く肉体、太陽の再生、太陽の子] 生まれ:踊り子 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢: 性別: 髪の色:   / 瞳の色:   / 肌の色: 身長: 体重: 経歴1: 経歴2: 経歴3: 穢れ度:0 ■能力値■      技     体     心 基礎   12     13      1    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F   5   7   8   6   6   9 成長  17   9  11   4   9   4 →計:54 修正 =合計= 36  28  34  23  16  14 ボーナス  6   4   5   3   2   2    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本  19  18  71  14 特技         0   0 修正        32 =合計= 19  18  103  14 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:16 Lv スカウト    15 Lv  / ジオマンサー 15 Lv バトルダンサー 16 Lv  /         Lv ■戦闘特技・値■ [参照]  特技名      : 効果                                   : 前提 [pbm35] 舞い流し      : 形状が射撃/突破で着弾地点が後ろにある魔法の抵抗を回避判定で代用できる  : バトルダンサーLv.7 [p3143] バトルマスター   : 宣言の必要な戦闘特技を最大2つ同時に宣言できるようになる         : ファイターorグラップラーLv13 [p2120] トレジャーハント  : 戦利品のロールに+1                            : スカウトLv.5 [p2123] ファストアクション : 戦闘の第1ラウンドで先手なら、主動作を2回行える              : スカウトLv.7 [p2120] 影走り       : 乱戦エリアの脇を通り抜けるとき、乱戦を宣言されない            : スカウトLv.9 [p3143] トレジャーマスター : さらに戦利品のロールに+1                         : スカウトLv.12 [p3143] 匠の技       : スカウト技能を用いる判定を判定1つにつき1回だけ振りなおせる        : スカウトLv.15 [p1-292]鎧貫き       : 次の1回の近接攻撃の敵の防御半減、C値+1                  : [p1-287]挑発攻撃      : 挑発したPC以外を対象とした行動に-2ペナルティ               : [p1-279]回避行動      : 回避力+2                                 : [p1-281]二刀流       : 両手利きの命中ペナルティがなくなる                    : [p1-282]変幻自在      : 1ラウンドに3回まで戦闘特技を宣言できる 他の特技宣言増加技能と重複しない : [p1-288]必殺攻撃      : 次の1回の近接攻撃のダメージの出目+1、C後も継続+クリ無効やC値増加無視  : [pOP135]乱撃        : 1H武器で3体までを攻撃。1R1回まで                     : [p2-230]命中強化      : 命中に+2                                 : [p1-283]両手利き      : それぞれの武器で同一対象に攻撃可能、命中-2、必要筋力20以下        :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本   0  19  28  84 修正 特技        0 =合計=  0  19  28m  84m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名: 効果: 前提 ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : グラップラー: フェンサー : シューター : ・武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 30  1H投  20     24  30  10  21 [ソードS] *ミスリルダガー / (1-301p) =価格合計= 30 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 :  8   2   3  1000 リュンクスベスト / 魔防2 盾 :              / 修正: = 合計 =   24   3  1000 G (回避技能:バトルダンサー) ・装飾品    価格 名称    / 効果 頭 :         / 耳 :         / 顔 :         / 首 :         / 背中:         / 右手:1000 怪力の腕輪 / 左手:   命中の腕輪 / 腰 :         / 足 :         / 他 :         / =合計=1000 G ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考       1   0       1   0       1   0       1   0 =所持品合計=     0 G =装備合計=     2030 G = 価格総計 =    2030 G 所持金     0G 預金・借金    G ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  - - / ドラゴン語     - - ドワーフ語 - - / ドレイク語     - - 神紀文明語 - - / 汎用蛮族語     - - 魔動機文明語- - / 魔神語       - - 魔法文明語 - - / 妖魔語       - - 妖精語   - - / グラスランナー語  - - シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 ○ - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、ソレイユ語 技能習得言語: ■名誉アイテム■ 点数 名称 所持名誉点:  0 点 合計名誉点:  0 点 ■その他■ 経験点:9000点 (使用経験点:229000点、獲得経験点:235000点) セッション回数:54回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1- 器用度   5000点(5000 /   / 回) 2- 筋力      0点(   /   / 回) 3- 知力      0点(   /   / 回) 4- 器用度   4000点(4000 /   / 回) 5- 筋力      0点(   /   / 回) 6- 知力      0点(   /   / 回) 7- 器用度   4000点(4000 /   / 回) 8- 筋力      0点(   /   / 回) 9- 知力      0点(   /   / 回) 10- 器用度   4000点(4000 /   / 回) 11- 筋力     0点(   /   / 回) 12- 知力     0点(   /   / 回) 13- 器用度   5000点(5000 /   / 回) 14- 敏捷度    0点(   /   / 回) 15- 筋力     0点(   /   / 回) 16- 敏捷度   5000点(5000 /   / 回) 17- 器用度    0点(   /   / 回) 18- 筋力     0点(   /   / 回) 19- 生命力   5000点(5000 /   / 回) 20- 精神力    0点(   /   / 回) 21- 器用度    0点(   /   / 回) 22- 器用度   6000点(6000 /   / 回) 23- 筋力     0点(   /   / 回) 24- 生命力    0点(   /   / 回) 25- 器用度   6000点(6000 /   / 回) 26- 筋力     0点(   /   / 回) 27- 敏捷度    0点(   /   / 回) 28- 器用度   6000点(6000 /   / 回) 29- 敏捷度    0点(   /   / 回) 30- 精神力    0点(   /   / 回) 31- 器用度  15000点(15000 /   / 回) 32- 敏捷度    0点(   /   / 回) 33- 知力     0点(   /   / 回) 34- 知力   15000点(15000 /   / 回) 35- 器用度    0点(   /   / 回) 36- 筋力     0点(   /   / 回) 37- 器用度  15000点(15000 /   / 回) 38- 敏捷度    0点(   /   / 回) 39- 知力     0点(   /   / 回) 40- 精神力  20000点(20000 /   / 回) 41- 器用度    0点(   /   / 回) 42- 筋力     0点(   /   / 回) 43- 生命力  20000点(20000 /   / 回) 44- 器用度    0点(   /   / 回) 45- 敏捷度    0点(   /   / 回) 46- 器用度  70000点(70000 /   / 回) 47- 敏捷度    0点(   /   / 回) 48- 生命力    0点(   /   / 回) 49- 知力     0点(   /   / 回) 50- 精神力    0点(   /   / 回) 51- 器用度  30000点(30000 /   / 回) 52- 敏捷度    0点(   /   / 回) 53- 筋力     0点(   /   / 回) 54- 知力     0点(   /   / 回) 55-        0点(   /   / 回) メモ: