タイトル:たかと キャラクター名: 年齢: 性別: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: キャラクターレベル:13 Lv メインクラス :メイジ サポートクラス:フォーキャスター (1レベル時:フォーキャスター) 称号クラス: 種族:アーシアン ■ライフパス■ 出自:/ 境遇:/ 目的:/ ■能力値■ HP:90 MP:149 フェイト:5     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族    8   9   8   9   8   7   8 作成時   0   0   0   0   0   5   0 →合計 5点/5点 特徴    3               3 成長等  11      1     11  12   1 →合計 36点/LvUp分36点 =基本値= 22   9   9   9  19  27   9 ボーナス   7   3   3   3   6   9   3 メインクラス   0   0   0   1   1   1   0 サポートクラス  0   0   1   1   1   0   0 他修正            1 =合計=   7   3   4   6   8  10   3 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定   3   0/  0        3/  3(2D) 攻撃力  --   0/  0        0/  0(2D) 回避判定   4    0          4   (2D) 物理防御 --    0    2      2 魔法防御  10    0    2     12 行動値   12    0         12 移動力   12    0         12m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手 左手 腕 頭部 胴部 補助 装身 =小計=右  0   0   0   0   0   0   0    左  0   0 能力値   3 --   4 --  10  12  12 スキル            2   2 その他 =合計=右  3   0   4   2  12  12  12    左  3   0 ダイス  2D  2D  2D ■装備■    価格 重量 名称 [クラス制限] 備考 右手        [] 左手        [] 腕         [] =合計=0  0 /  重量上限22 頭部     [] 胴部     [] 補助     [] 装身     [] =合計=0 0 /重量上限22 ■所持品■ 名称 価格 重量 備考 =所持品合計=     0 G (重量 0/上限22) =装備合計=      0 G = 価格総計 =     0 G 所持金    500G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知    8         8 (2D) 罠解除    3         3 (2D) 危険感知   8         8 (2D) 敵識別    6         6 (2D) 物品鑑定   6         6 (2D) 魔術     6         6 (2D) 呪歌               (D) 錬金術              (D) ■スキル■ 《スキル名》      SL/タイミング/判定  /対象/射程/コスト/制限/効果など 《アーシアン:事故》 ★ /パッシヴ /-    /自身/-  /-   /  /【物理防御力】と【魔法防御力】に+2、また作成時のみ現代アイテムの価格が1%にする 《マジシャンズマイト》1 /パッシヴ /自動成功/自身/-  /-   /  /魔法攻撃のダメージに+[SLd]する。 《》         1 /     /    /  /  /   /  / 《》         1 /     /    /  /  /   /  / 《》         1 /     /    /  /  /   /  / 《一般スキル》 SL/タイミング/判定/対象/射程/コスト/制限/効果など 《》     1 /     /  /  /  /   /  / ■コネクション■ 名前 / 関係    /    / ■その他■ 使用成長点:780点 (レベル:780点、一般スキル:0点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2: / / 、、 Lv2→3: / / 、、 Lv3→4: / / 、、 Lv4→5: / / 、、 Lv5→6: / / 、、 Lv6→7: / / 、、 Lv7→8: / / 、、 Lv8→9: / / 、、 Lv9→10: / / 、、 Lv10→11: / / 、、 Lv11→12: / / 、、 Lv12→13: / / 、、 メモ: 『サンドクラウド(魔術)』(効果参照)対象が武器攻撃の命中判定を行った後で使用する。その判定で振ったダイスのうち、一つを選択し、それを除外して達成値を算出する。20m/単体.。シナリオ1回。 :サンドクラウド-1 『タングル(魔術)』(効果参照)対象がリアクションの判定を行った後で使用する。その判定で振ったダイスのうち、1個を選択し、それを除外して達成値を算出する。20m/単体。シナリオ1回。 :タングル-1 『フォッグミラージュ(魔術)』(効果参照)対象が魔術判定を行った後で使用する。その判定で振ったダイスのうち、1個を選択し、それを除外して達成値を算出する。20m/単体。シナリオ1回。 :フォッグミラージュ-1 『ブリッツセンス』(効果参照)対象が行うダイスロールの直前に使用する。対象のダイスロールに+1dする。このスキルはあなたを対象に選択できない。至近/単体。シーン1回。 『ストラテジウム』(効果参照)判定:魔術判定、対象:単体のフォーキャスターのスキルと同時に使用する。そのスキルの対象を範囲選択に変更する。 :MP-2 :MP-1 『ハンティング』(効果参照)シーン終了時に使用する。HP回復を行なう。HPを2d+26点回復する。シナリオ1回。 (2+1)d+26 『フィッシング』(効果参照)シーン終了時に使用する。MP回復を行なう。HPを2d+26点回復する。シナリオ1回。 (2+1)d+26 『レストタイム』(効果参照)シーン終了時に使用する。HPとMP回復を行なう。HPとMPを2d+13点回復する。シナリオ1回。 (2+1)d+13 『ディビレテイト(魔術)』(判定の直前)対象が行う判定の直前に使用する。その判定に-1dする。20m/単体。シーン1回。 :MP-4 :MP-(4-2) :ディビレテイト-1 『トワインガーデン(錬金術)』(判定の直前)20m/単体 対象がガーデン:~の効果を受けているときに有効。対象が判定を行う直前に使用。その判定に-1dする。シーン1回。 :MP-5 :MP-(5-2) 『アニスゼティク(魔術)』(DR直前)対象のダメージロール直前に使用する。対象が行うその攻撃で1点でもHPダメージを与えた場合、縛鎖を与える。20m/単体 :MP-4 『ディストラント(魔術)』(DR直前)対象のダメージロール直前に使用する。対象が行うその攻撃で1点でもHPダメージを与えた場合、恐怖を与える。20m/単体 :MP-4 『チェックメイト(魔術)』(DR直前)20m/単体。対象が行うダメージロールの直前に使用する。対象にダメージ増加を行う。その攻撃のダメージに+5dする。このスキルによって増えたダイスはあなたが振る。このスキルはあなたを対象に選択できない。 :MP-1 :MP-1 5d 『ウォーターシールド(魔術)』(DR直後) ダメージ軽減を行う。対象が特殊攻撃によるダメージを受けるダメージロールの直前で使用する。そのダメージを-10する。20m/単体 :MP-4 :MP-(4-2) 『ウインドバリア(魔術)』(判定の直前) 対象が射撃攻撃、「分類:魔術」に対する回避判定を行う直前に使用する。その回避判定の達成値に+5する。20m/単体 :MP-4 :MP-(4-2) :HP+ :HP- :MP+ :MP- :Fate- :物防+40 :魔防+40 :所持金-100 《対抗:スリップ》 《対抗:威圧》 《対抗:逆上》 《対抗:毒》 《対抗:放心》 《対抗:スタン》 『回避』 (2)d+2>= (2)d+2>=99 『スペシャルコマンド』(Set)自身。タイミング:セットアップのフォーキャスターのスキルを二つ使用できる。このときに同じスキルを連続して使用することはできない。 :MP-4 :MP-(4-2) 『ポジショナルプレイ』(Set)20m/単体 対象の物防と魔防を+40する。この効果はラウンド終了まで持続する。このスキルの使用後にあなたは行動済みになる。 :MP-1 :MP-1 3d+8>=0 :物防+40 :魔防+40 『タクティカルプレイ』(Set)ダメージ増加を行う。対象が行う攻撃のダメージに+20する。この効果はラウンド終了まで持続する。このスキルの使用後にあなたは行動済みとなる。 :MP-1 :MP-1 3d+8>=0 『アーキテクチャ』(Set) ガーデン:~とガーデン以外のタイミング:セットアップのスキルかパワーを使用する。順番はあなたが決定する。 :MP-10 :MP-(10-2) 『ガーデン:草原』(Set) 20m/範囲 対象が使用するスキルのコストに-2する。この効果はラウンド終了時か対象が移動、転送を行うまで持続する。 :MP-6 :MP-(6-2) 2d+4>=0 『クリエイトダークネス:魔術』(Set)あなたのいるエンゲージに《ブラックアウト》を設置する。このスキルにより設置された《ブラックアウト》はラウンド終了時に解除される。 《ブラックアウト》種別:トラップ 構造:魔術 条件:コンティニュ 対象:至近 射程:接触 対象は暗闇にいるものとして扱う。このトラップの向こう側を見ることはできない。このトラップはシークレットではない。 :MP-1 :MP-1 『プリペアーポーション』(Maj)使用する際に携帯品のドロップ品を任意の数だけ選択せよ。選択したドロップ品をすべて破壊し、価格が「選択したドロップ品の売却価格の合計」G以下の種別:ポーションのアイテムを1個入手する。シナリオ1回。 :MP-5 :MP-(5-2) :プリペアーポーション-1 2d+4>=0 『ミックスマテリアル』(Maj)使用する際に携帯品のドロップ品を2個選択せよ。選択したドロップ品をすべて破壊し、「選択したドロップ品の売却価格の合計+100」Gで売却できるドロップ品を1個取得する。シナリオ1回。 :MP-5 :MP-(5-2) :ミックスマテリアル-1 2d+4>=0 『ファーストエイド』(Maj)対象が戦闘不能時有効。難易度10の器用判定を行う。その判定に成功した場合、対象の戦闘不能を回復し、HPを1にする。なお対象は行動済みになる。至近/単体 (2)d+4>=10 『ファストチャネル』(Cle)既に使用したサンドクラウド、タングル、フォッグミラージュのいずれかの使用回数を1増やす。 :ファストチャネル-1 :サンドクラウド+1 :タングル+1 :フォッグミラージュ+1 『フックダウン』(Cle)種別:ポーションのアイテムを1個使用する。シーン1回。 :MP-3 :MP-(3-2) :フックダウン-1 【罠感知(感知)】 2d+8>=? 【罠解除(器用)】 2d+3>=? 【危険感知(感知)】 2d+8+1>=? 【エネミー識別(知力)】 2d+6>=? 【アイテム鑑定(知力)】 2d+6>=? 【筋力】 2d+7>= 【器用】 2d+3>= 【敏捷】 (2)d+4>= 【知力】 2d+6>= 【感知】 2d+8>= 【精神】 2d+10>= 【幸運】 2d+3>= 《ミドルフェイズのリサーチシーン+1》 【筋力】 2d+7+1>= 【器用】 2d+3+1>= 【敏捷】 (2)d+2+1>= 【知力】 2d+6+1>= 【感知】 2d+8+1>= 【精神】 2d+10+1>= 【幸運】 2d+3+1>= (2)d 【HPP】 (4)d 【hHPP】 (6)d 【レトルトカレー】 (6)d 【ExHPP】 (20)d 【GHPP】 (1)d 【果実】 (2)d 【MPP】 (4)d 【hMPP】 (6)d 【ExMPP】 (20)d 【GMPP】 ※《酔いどれの斧》装備時 (2)d+2 【HPP】《酔いどれの斧》 (4)d+2 【hHPP】《酔いどれの斧》 (6)d+2 【ExHPP】《酔いどれの斧》 (20)d+2 【GHPP】《酔いどれの斧》 (2)d+2 【MPP】《酔いどれの斧》 (4)d+2 【hMPP】《酔いどれの斧》 (6)d+2 【ExMPP】《酔いどれの斧》 (20)d+2 【GMPP】《酔いどれの斧》 最大MP+3【グリーンカレー】(Maj) 最大HP+3【ビーストカレー】(Maj) :MPP+ :hMPP+ :栄養ドリンク+ :グリーンカレー+ :ビーストカレー+ :MPP- :hMPP- :栄養ドリンク- :グリーンカレー- :ビーストカレー- :重量+ :重量- :ドロップポーチ+ :ドロップポーチ-