タイトル:シュウ キャラクター名:シュウ 種族:人間 [特徴:剣の加護/運命変転] 生まれ:戦士 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:20 性別:男 髪の色:黒 赤メッシュ / 瞳の色:赤  / 肌の色:ブルベ 身長:182 体重:72 経歴1:まだ恋をしたことがない 経歴2:憧れる冒険者がいる 経歴3:家族から探されている 穢れ度:1 ■能力値■      技     体     心 基礎    7      9      5    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F   8   4  12   2  11   4 成長  31  16  20  13   8  13 →計:101 修正 =合計= 48  29  41  24  24  22 ボーナス  8   4   6   4   4   3    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本  21  20  75  124 特技        15   0 修正 =合計= 21  20  90  124 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:17 Lv ファイター  17 Lv  / グラップラー   3 Lv ソーサラー  15 Lv  / コンジャラー   17 Lv マギテック  1 Lv  /  スカウト     17 Lv レンジャー  15 Lv  / セージ      17 Lv エンハンサー 17 Lv  / アルケミスト   6 Lv ライダー   17 Lv  / デーモンルーラー 1 Lv ■戦闘特技・値■ [参照]  特技名      : 効果                             : 前提 [p2122] タフネス      : 最大HP+15                           : ファイターLv.7 [p220] 追加攻撃      : 格闘片手武器の近接攻撃でもう一度攻撃可能           : グラップラー習得 [p225] 投げ攻撃      : 投げが可能、命中すると対象を転倒させて達成値-2        : グラップラー習得 [pIB34] ルーンマスター   : 魔法拡大を宣言せずに使用出来る                : 魔法技能1つのLv11 [p3143] バトルマスター   : 宣言の必要な戦闘特技を最大2つ同時に宣言できるようになる   : ファイターorグラップラーLv13 [p2120] トレジャーハント  : 戦利品のロールに+1                      : スカウトLv.5 [p2123] ファストアクション : 戦闘の第1ラウンドで先手なら、主動作を2回行える        : スカウトLv.7 [p2120] 影走り       : 乱戦エリアの脇を通り抜けるとき、乱戦を宣言されない      : スカウトLv.9 [p3143] トレジャーマスター : さらに戦利品のロールに+1                   : スカウトLv.12 [p3143] 匠の技       : スカウト技能を用いる判定を判定1つにつき1回だけ振りなおせる  : スカウトLv.15 [p2122] 治癒適性      : Hpが回復する効果を受けるとき、その効果に自分だけ+1      : レンジャーLv.5 [p2123] 不屈        : HPが0以下になっても気絶しない                 : レンジャーLv.7 [p2123] ポーションマスター : ポーションを1R1本補助動作で飲める               : レンジャーLv.9 [p3142] 韋駄天       : 移動力に+10(全力移動に+30)                  : レンジャーLv.12 [p3143] 縮地        : 全力移動時も通常移動で行える動作を行える           : レンジャーLv.15 [p2120] 鋭い目       : 戦利品のロールに+1                      : セージLv.5 [p2121] 弱点看破      : 魔物知識判定成功時弱点ボーナスを2倍              : セージLv.7 [p2123] マナセーブ     : 消費MP-1(最低1)                        : セージLv.9 [p3144] マナ耐性      : 魔法ダメージ-5                        : セージLv.12 [p3142] 賢人の知恵     : セージ技能を用いる判定を判定1つにつき1回だけ振りなおせる   : セージLv.15 [p1-286]全力攻撃      : 次の1回の近接攻撃ダメージ+12(2Hなら20)、回避-2        : [p1-281]武器習熟A/ソード  : ダメージ+1、Aランク装備可能                  : [p2-230]命中強化      : 命中に+2                           : [p1-286]牽制攻撃      : 次の攻撃1回(範囲攻撃ならその全て)の命中力+3        : [p1-281]武器習熟S/ソード  : さらにダメージ+2、Sランク装備可能               : [p3-212]武器の達人     : 全ての武器を装備できる                    : [p2-231]練体の極意     : 練技の効果時間が3倍になるが、効果時間が一瞬のものは変わらない : [p1-292]マルチアクション  : 制限移動を条件に、近接攻撃と魔法を両方行使できる       : [p1-282]防具習熟A/非金属鎧 : 防護点+1、Aランク装備可能                   : [p1-282]防具習熟S/非金属鎧 : さらに防護点+2、Sランク装備可能                :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本  21  21  29  87 修正 特技        0 =合計= 21  21  29m  87m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照]  特技名        : 効果              : 前提 [p2-211] キャッツアイ      : 命中力判定+1          : [p2-212] マッスルベアー     : 筋力ボーナス+2         : [p2-212] ビートルスキン     : 防護点+2            : [p2‐211]オウルビジョン     : 暗視を得る           : [p2‐215]リカバリィ       : エンハンサー技能レベル点HP回復 : [p2-214] デーモンフィンガー   : 器用度+6            : [p]   ジャイアントアーム   : 筋力+12            : [p]   ケンタロウスレッグ   : 敏捷度+6            : [p]   シェイプアニマル    :                : [p]   トロールバイタル    : 魔法ダメージ-4         : [p]   ヘルシーボディ     :                : [p]   ジィプロフェシー    :                : [p]   クラーケンスタビリティ :                : [p]   スケイルレギンス    :                : [p]   メディテーション    :                : [p]   スフィンクスノレッジ  :                : [p]   ヒールスプレー     :                : 一瞬 [p]   ヴォーパルウェポン   :                : 一瞬 [p]   パラライズミスト    :                : 一瞬 [p]   イニシアティブブースト :                : [p]   ビビッドリキッド    :                : [p]   ミラージュデイズ    :                : ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター :17  25  23  21 グラップラー: 3  11   9   7 フェンサー : シューター : ・武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 560  1H両  17     27  17  10  26 [ソードB] *バスタードソード / (1-301p)    1H両  23     27  28  10  26 [ソードA] *栄光無き虎徹 -紅ー / (p)    2H両  20  +1  28  50  10  29 [ソードSS] *伊舎那 / https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=e0wpZn (p)    2H両  28  +1  28  48   9  26 [ソードS] *大業物 羽々斬 / https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=yLRkHL (p)    2H両  29  +1  28  45  10  26 [ソードS] *大業物 叢雲 / https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=DGoGGC (p)     1H   7     27  38   8  26 [ソードA] *瞬刀疾風-真打- / (p)     2H   0     27  70   8  44 [ソードSS] *備前長船兼光 / (p)               2         0 [] *空鏡村正 / (p)     2H  25  +1  28  60  13  34 [ソードSS] *秋花一文字:穹斬 真打 / https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?mode=edit&id=o26xBX (p) =価格合計= 560 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 : 16      6  2100 ボーンベスト / 盾 :              / 修正: = 合計 =   21  11  2100 G (回避技能:ファイター) ・装飾品    価格  名称           / 効果 頭 :                / 耳 :200  マギスフィア(小)     / 顔 :3000  ナイトゴーグル      / 顔 :    特殊マスク        / 首 :6000  熊の爪          / マッスルベアーの効果+1 背中:1000  ウェポンホルダー     / 右手:50000 アダマスリング      / https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=DOvSBX 左手:1000  宗匠の腕輪        / 左手:    伊舎那          / https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=e0wpZn 腰 :21000 多機能真・ブラックベルト / 腰 :                / 足 :10080 幸運の羽         / 他 :1000  疾風の腕輪        / =合計=93280 G ■所持品■ 名称            単価  個数 価格  備考 マテリアルカード赤 B    20   5   100 マテリアルカード緑 B    20   4   80 ウェポンホルダー      1000  1   1000 水着            20   1   20 マテリアルカード赤 B    20   17  340   補充分 マテリアルカード緑 B    20   16  320   補充分 憧れの冒険者のアミュレット     1   0 下着            3   7   21   一週間分 冒険者セット            1   0    背負い袋、水袋、毛布、たいまつ6本、火口箱、ロープ10m、ナイフ テント(6人用)        350  1   350 魔晶石(5)          500  17  8500 魔晶石(3)          300  10  3000 着替えセット        10   7   70   一週間分 タバコ           48   4   192 マテリアルカード 赤A    200  9   1800 マテリアルカード 緑A    200  14  2800 魔法の発動体        100  1   100   刀に付与 カードシューター      1500  1   1500 アルケミーキット      200  1   200 疾風の腕輪         1000  1   1000 マテリアルカード 赤S       3   0    戦利品 魔晶石(5)          800  2   1600  リンデルから購入 特殊マテリアルカード白SS      1   0 スカーレットポーション   1260  8   10080 薬師道具セット       180  1   180 マテリアルカード 緑A    180  2   360 タワーシールド       600  1   600 羽々斬               1   0 叢雲                1   0 マテリアルカード 緑S    2000  49  98000 マテリアルカード 赤S    2000  50  100000 備前長船兼光            1   0 宝石の耳飾り        100  4   400   パーティメンバーのプレゼント。それぞれのイメージカラーを渡す。 アダマスリング       50000 1   50000  https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=DOvSBX プロテイン ミルキー魔茶味 5   1   5 デクスタリィポーション   2000  19  38000 怪力の腕輪         1000  1   1000 ラーメン          50   1   50 マテリアルカード 赤S    1800  3   5400 マテリアルカード 緑S    1800  2   3600 高性能魔動バイクK      20000 1   20000 魔動バイク収納スフィア   10000 1   10000 韋駄天ブーツ        2000  1   2000 多機能グリーンベルト    36000 1   36000 ハードレザー        340  1   340 =所持品合計=   399008 G =装備合計=    95940 G = 価格総計 =   494948 G 所持金   801947G 預金・借金    G ■魔力■ 知力ボーナス: 4 特技強化ボーナス: 0 武器ボーナス: 0  名前  Lv 追加修正 魔力 真語魔法 15      19 操霊魔法 17      21 深智魔法 15 -     21 魔動機術 1       5 召異魔法 1       5 ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       ○ - エルフ語  ○ - / ドラゴン語     ○ - ドワーフ語 ○ - / ドレイク語     ○ - 神紀文明語 - ○ / 汎用蛮族語     ○ ○ 魔動機文明語○ ○ / 魔神語       ○ - 魔法文明語 ○ ○ / 妖魔語       ○ - 妖精語   ○ - / グラスランナー語  ○ - シャドウ語 ○ - / ミアキス語     ○ - バルカン語 ○ - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 ○ - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、地方語 技能習得言語:魔法文明語、魔動機文明語、魔神語、17個の会話or読文 ■名誉アイテム■ 点数 名称  20 ダガー  30 レイピア  50 ブロードソード 100 グレートソード 100 フランベルジュ 200 センチネル 200 ハイペリオン 110 戦技変更  50 戦技変更 110 戦技変更 所持名誉点: 654 点 合計名誉点:1624 点 ■その他■ 経験点:150370点 (使用経験点:832000点、獲得経験点:979370点) セッション回数:101回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ)  メモ 1- 器用度    3000点(3000 /   / 回) 2- 器用度    1230点(1000 / 230 / 回) 3- 器用度     0点(   /   / 回) 4- 器用度    1130点(1000 / 130 / 回) 5- 器用度    330点(  0 / 280 / 1回) 6- 器用度    1200点(1000 / 200 / 回) 7- 器用度    2520点(2000 / 520 / 回) 8- 器用度    2800点(2000 / 750 / 1回) 9- 器用度    2500点(2000 / 500 / 回) 10- 敏捷度   2550点(2000 / 500 / 1回) 11- 敏捷度   3100点(2500 / 500 / 2回) 12- 筋力    2500点(2000 / 500 / 回) 13- 筋力    3050点(2500 / 500 / 1回) 14- 筋力    3000点(2500 / 500 / 回) 15- 生命力   3000点(2500 / 500 / 回) 16- 生命力   3550点(3000 / 500 / 1回) 17- 生命力   2700点(2500 / 200 / 回) 18- 生命力   2700点(2500 / 200 / 回) 19- 生命力   5000点(4000 /1000 / 回) 20- 生命力   4550点(4000 / 500 / 1回) 21- 生命力   3500点(3000 / 500 / 回) 22- 知力    3500点(3000 / 500 / 回) 23- 知力    4000点(2500 /1500 / 回) 24- 精神力   3000点(2500 / 500 / 回) 25- 精神力   3500点(2000 /1500 / 回) 26- 精神力   3000点(2500 / 500 / 回) 27- 精神力   2850点(2500 / 250 / 2回) 28- 精神力   4600点(3000 /1500 / 2回) 29- 敏捷度   6050点(3000 /3000 / 1回) 30- 筋力    6050点(3000 /3000 / 1回) 31- 筋力     500点( 500 /   / 回) 32- 筋力    4050点(3000 /1000 / 1回) 33- 生命力   8050点(3500 /4500 / 1回) 34- 筋力    9050点(5000 /4000 / 1回) 35- 器用度   12050点(6000 /6000 / 1回) 36- 敏捷度     0点(   /   / 回) 37- 敏捷度   8050点(6000 /2000 / 1回) 38- 敏捷度   14050点(6000 /8000 / 1回) 39- 筋力      0点(   /   / 回) 40- 筋力      0点(   /   / 回) 41- 知力    16100点(8000 /8000 / 2回) 42- 筋力      0点(   /   / 回) 43- 敏捷度   18050点(8000 /10000 / 1回) 44- 精神力   18000点(10000 /8000 / 回) 45- 筋力      0点(   /   / 回) 46- 器用度     0点(   /   / 回) 47- 筋力      0点(   /   / 回) 48- 器用度   19050点(10000 /9000 / 1回) 49- 器用度     0点(   /   / 回) 50- 筋力      0点(   /   / 回) 51- 敏捷度     0点(   /   / 回) 52- 生命力     0点(   /   / 回) 53- 器用度   20500点(10000 /10500 / 回) 54- 器用度   15000点(10000 /5000 / 回) 55- 器用度     0点(   /   / 回) 56- 敏捷度   22000点(10000 /12000 / 回) 57- 精神力     0点(   /   / 回) 58- 筋力      0点(   /   / 回) 59- 精神力   70750点(20000 /50650 / 2回) 60- 筋力      0点(   /   / 回) 61- 敏捷度   22000点(10000 /12000 / 回) 62- 敏捷度     0点(   /   / 回) 63- 器用度   18500点(11000 /7500 / 回) 64- 精神力     0点(   /   / 回) 65- 知力    31900点(20000 /11900 / 回) 66- 器用度     0点(   /   / 回) 67- 知力      0点(   /   / 回) 68- 器用度   21000点(11000 /10000 / 回) 69- 器用度     0点(   /   / 回) 70- 生命力   21000点(11000 /10000 / 回) 71- 知力      0点(   /   / 回) 72- 器用度     0点(   /   / 回) 73- 器用度     0点(   /   / 回) 74- 器用度   27300点(12000 /15300 / 回) 75- 精神力     0点(   /   / 回) 76- 精神力     0点(   /   / 回) 77- 生命力   22350点(12000 /10300 / 1回) 78- 器用度     0点(   /   / 回) 79- 知力    32550点(17500 /15000 / 1回) 80- 精神力     0点(   /   / 回) 81- 器用度   17000点(12000 /5000 / 回) 82- 知力      0点(   /   / 回) 83- 生命力   20100点(12000 /8100 / 回) 84- 生命力     0点(   /   / 回) 85- 器用度     0点(   /   / 回) 86- 筋力    21150点(11000 /10100 / 1回) 87- 器用度     0点(   /   / 回) 88- 筋力    32300点(12000 /20300 / 回) 89- 器用度     0点(   /   / 回) 90- 精神力     0点(   /   / 回) 91- 敏捷度     0点(   /   / 回) 92- 器用度  346510点(330000 /16510 / 回) 93- 筋力      0点(   /   / 回) 94- 器用度     0点(   /   / 回) 95- 筋力      0点(   /   / 回) 96- 筋力      0点(   /   / 回) 97- 敏捷度     0点(   /   / 回) 98- 器用度     0点(   /   / 回) 99- 敏捷度     0点(   /   / 回) 100- 敏捷度    0点(   /   / 回) 101- 敏捷度    0点(   /   / 回) メモ: 冒険に出た理由:故郷を滅ぼされた。 ボトルドール:複数の生物の特徴を備えた幻獣のような姿,男っぽい,いたずら好き、口を開けば冗談 まめっち パーティー名アバンチュール ダークドワーフとの接点できた 栄光点70 雷鳥のトロフィー シュウの憧れている冒険者の詳細 シュウが幼いころ、今は亡き故郷で出会った不思議な人間の容姿をした人間と悪魔の混血。 この冒険者は父から授かった武具を手にし、力を求め流浪の旅を続けていた。 この冒険者は生まれが特殊であり、人の愛に触れて人間と交わった悪魔との間に生まれた双子の兄である。 この悪魔は非常に人間に似た容姿をして生まれ、知恵も、力も、他の悪魔より優れていたことから、他の悪魔から迫害され、魔界から人間のいる集落へ放浪する形でなだれ込んだ。 集落の人間に保護され、悪魔だという真実を知りながらも、恐れず、同じ命として救ってくれた集落の人間に感謝の意を込め自身の力を集落のために使った。 その状況を知ったほかの悪魔がその人間の集落ごと襲撃したところ、たった一人で集落の被害を出さずに守り切った。 集落からは多くの人を救った伝説の英雄として扱われ、悪魔を神として崇める人間もいたという。 時期に、双子の子供を授かり、かなり人間に染まっていた。しかし、集落を救った噂は多大に広がっていき、この悪魔は王都の命により、悪魔だという理由で 処刑されてしまう。自分の子供や妻を巻き込まないために、子供や、妻の情報を流さず、抵抗もせず、自首のような形で処刑された。 この冒険者が幼いころ、母親を亡くしてしまった。 父親が死んだという真実を知ったほかの悪魔が、再び憂さ晴らしでこの集落を襲い、母親を目の前で惨殺したのだ。母親だけじゃない、集落の人間をすべて殺した。目の前には父から授かった武具と母親の無惨な死体。自害の目的で武具を心臓部にさした。 その時、自身の中にある悪魔の血が、力を呼んだ。幼い体躯に似合わない力で父にもらった武具で母親を殺した悪魔に留まらず、集落を襲った悪魔を全部殺した。恨みを込めた一撃ですべてを斬り伏せた。魔力でできた無数の剣で刺した。ただただ、泣き叫びながら殺した。返り血なのか、それとも闘いの中での出血なのかわからないほど、自身の体や、父からの武具は血で染まっていた。そんな常識離れした力を発揮したことも意識下になかった。我を忘れて目の前の悪魔すべてを怒りや恨みで斬り伏せた。 気づいたのは母親が自身を犠牲に守った、双子の弟の声で、気づいた。弟は生きていた。弟だけは守り抜いた。しかし、それだけの事実を快く思わなかった。 「遅かった」目の前で母親を殺されてしまった事実。己の無力を痛感した。無力を強く悔いた。 ここで、この冒険者の生き方が決まった。 父親や母親から教えられた、人間らしい優しさ、正義感をすべて捨て、力だけを追い求めた。 力だけが、己のすべてと思い込み、弟を置いて、自分一人だけで旅に出る。 「もっと....力を...!!!」 そこから流浪する旅に出た冒険者は、とある町に着き、父親が崇拝されている町に身を潜め、静かに旅の準備をしていた時、魔物がこの町を襲撃した。 迎撃する形でこの冒険者は悪魔たちを冷酷に惨殺をする。最後の悪魔を殺したとき、一人の人間の子供を助ける形になってしまった。 この人間の子供がシュウである。 シュウは故郷が滅ぼされており、この町の教会での保護下にある。冒険者に憧れを抱き、この冒険者にしつこく纏わりつき、自身の故郷の話をし、 同じ力が欲しいと、執着するようになる。しつこいため、殺すことも視野に入れたが、シュウにはどこか、自分と同じ力への執着を感じた。 だが当然ただの人間であるシュウにこの力を使えるはずがなく、太刀筋だけでも教えることにした。 ここでシュウに、「極地の流浪居合術」として自分の父親から習った太刀筋を教えた。 シュウは剣の才能はあり、太刀筋はすぐ覚えた。しかし、魔力の扱いが下手なため、魔法学園で学ぶことを冒険者に勧められる。 徐々に親睦を深める中、シュウに自身の過去の話をした。力に目覚めた理由と、さらなる力を求める理由を。この冒険者はシュウに一つのアミュレットを渡す。いずれ役に立つ時がくる、と。 冒険者はどこか、シュウに自分を照らし合わせていたのだろう、徐々に人間らしさや感情を取り戻しつつあった。 冒険者は町を後に出発した。シュウとはもう会うことはないだろうとまた、力を追い求め旅に出る。また、冷酷に、力を求めて、二度と何も失わないように。 冒険者のアミュレット シュウの憧れている冒険者がシュウに手渡したアミュレット。 この中には、冒険者の父親の魔力は無尽蔵に込められている。父親が処刑される前日に双子の兄弟に渡したもの。 この魔力はどこの魔法にも属さない特殊な魔力。自身の血と共鳴させ、悪魔の力を引き出す。 「汝の今の志に応えよう、これは汝を救う力だ。」 「すまない、こんな 悪魔 らしいやり方で、許してくれ。」 「魔人化」 受け取ったアミュレットの魔力を込めた刀で心臓部に刺すことによって発動する。 主動作を放棄し、HPを0にする。生命抵抗に成功した場合、魔人化が完了し、シュウ(変)に変身する。 HPをもとに戻し、武器に命中+1の修正が入る。 「己の無力を知れ、力を求めろ。」 「 もう、何も失わないために。 」 魔域喰らいの刀 魔域を取り込んだ刀、ショゴス、ショゴスロードの特性を持ち、刀が破壊されたとき、5ラウンド前の状態に戻る。 武器支配:刀 片刃の刃武器に限って筋力に関係なく威力-5で装備可能 また、双撃、両手効き、二刀流、二刀無双と同じ効果を得る。 回避-2 村正の手紙 NPCイベント アイラ1