タイトル:Dinitikos(ディニティコス) キャラクター名:Dinitikos(ディニティコス) 職業:技術研究所所長 年齢:10 / 性別:女 出身: 髪の色:薄緑 / 瞳の色:紫 / 肌の色: 身長: 体重: ■能力値■ HP:12 MP:12 SAN:65/94      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時   9  12  12  14  14  12  17  15  12  12 成長等 他修正 =合計=   9  12  12  14  14  12  17  15  12  12 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      73%   《キック》  25%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%   ●《拳銃》   50%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値  《応急手当》30%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%  《隠れる》 10%   《聞き耳》 25%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%  ●《精神分析》71%   《追跡》  10%  《登攀》  40%  ●《図書館》 70%  ●《目星》  70% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%  ●《機械修理》60%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%  ●《製作(兵器)》80%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前     現在値 習得/名前 現在値  《言いくるめ》5%    《信用》    15%  ●《説得》22%  《値切り》  5%    《母国語(英語)》75%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値 ●《医学》     10%   《オカルト》   5%    《化学》 1% ●《クトゥルフ神話》5%    《芸術()》    5%    《経理》 10%  《考古学》    1%   ●《コンピューター》51%   《心理学》5%  《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1% ●《電子工学》   26%   《天文学》    1%    《博物学》10% ●《物理学》    46%   《法律》     5%    《薬学》 1%  《歴史》     20%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:0 名称     成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考 ベレッタm85f   50 1d10           3    8    8 /                                  / ■所持品■ 名称     単価 個数 価格 備考 ベレッタm85f    1   0 遠隔操作版     1   0   ノートPCみたいなもの。 機械修理道具    1   0 USBメモリ      5   0   色んなデータが入っている           1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: 共通HO:貴方は死刑囚である。第三次世界大戦終結後、国際機関である"国際同盟"に捕らえられ、戦争責任を負う戦犯者として本日処刑される予定だ。 HO4:D国の技術研究所所長 戦死者の8割は貴方の開発した兵器により亡くなった 貴方は天才技術者であり、科学者であり、発明家である。 A国に多大なる武器提供をしていた為、貴方の国は戦争において最も政治的・経済的に成長し発展した。  [〇職業について:エンジニアベース]   機械修理、コンピューター、製作(兵器)★、精神分析★、図書館、物理学、回避★+電子工学   ※重機械操作、他の言語、電気修理→製作(兵器)、回避、精神分析に変更 ───────────────────── ▎かのうせいの国  この国は様々なかのうせいで溢れている 〇国について   人口は極めて少ない。国の領土はそもそもあまり無い上に、その7割が砂漠で占められている。  残りの3割は国の中央に位置する。砂漠を進めば突如SFチックなビル群が現れる  中央部はD国独自の技術によるバリアのような膜が薄く貼られており、  その内部は科学的な力により人類が生きるのに適した環境が作られている。  他国と比べてもその技術力は頭一つ出てる。 〇歴史  この国の歴史はそこまで長くはない。  国柄的には温厚な国民が多く、またそれぞれがきわめて貧しい資源と環境の中を生き抜くために培ってきた  自国の技術や知恵を誇りに思っている者が大多数 ※めっちゃ生きるのシビアな国で生き残る為に技術でなんとかしたよ~って感じの国 ※成長したのも戦争が起きたお陰だしここ最近 〇「研究機関」   民主主義だが、国の機関として高位の位置に「研究機関」が存在する。  そのトップは正真正銘実力でしか選ばれず、つまりはその国一番の天才が「研究機関」の全てを掌握する事ができる。  この機関は国に帰属し、国の繁栄の為の研究を行わなければならない。  政治的な権限もそれなりに認められているが、「研究機関」の独裁というわけではなく口出しできるよ~程度  因みに、国の大事な部分を任せるわけなので或る程度の自国や他国、その他国営に関わる諸々の知識とかも詰め込まれる。 (資源はどこから調達しているの?→技術提供と引き換えにいろんな国と提携してる) (初期の技術発達はどうやって? →なんか地下から微量な資源発見して、それを使用して大きく発展した  今はその資源はほぼ使い切っている状態だけど、技術によってエネルギーを作り出したり  他国から色々輸入してる感じ)  国花:砂漠のユリ (Hesperocallis undulata)  国鳥:サバクヒタキ ───────────────────── ▎PCについて  私、君 呼び捨て   ディニティコス(Dinitikos)と呼ばれる。当人は愛称はディニーと言い張っている。  実は本名では無く「研究機関」トップはその名前を受け継ぐみたいな伝統があってそれに倣って名乗っている。   10歳の女の子だが天性の発明の才能があり、発明速度とアイデア力、国内の数多くの研究者を凌駕してきた。  その知性から通常の10歳の女の子より達観しているかもしれない。  愛国心はそれなりにある程度。未知の探求心の前には全てが無力だと思っている。  ディニティコス/可能性 ギリシャ語 Dinitikos ───────────────────── ▎戦争中にやったこと/やりたかったこと   ディニー本人の行動原理は「シンギュラリティのその先を見たい」に尽きる。  発達した人工知能によって人体や世界の未だに解き明かせていない秘密が次々と解明され、  それによって人類が次のステージへとステップアップする様を純粋無垢に夢見ている。  その為にAIや自立思考型プログラムの開発や促進を進めていた。   A国に武器提供していたのもその理由から。  戦場は様々な意味でのスピードが早いし、命のやり取りをAIが自ら選択して行い、  それによって何が起こるかの実験をしてみたかったのもある。  ただ立場上本音と建て前は分けなければいけないため、  国に対しては「金銭的利益と経済的発展が得られる、D国の技術力と防衛力を誇示する為」とかなんとか言ってる。  提供した武器は、重火器から人型戦闘機、自立思考型戦闘機、航空機と多岐にわたる。 ───────────────────── ▎他国に対して 23.06.05追記 〇A国/友好と投資  友好の証として自立思考型プログラムを搭載した”とっても便利な車椅子”を贈呈品として贈っている。  この椅子は背後からの襲撃に瞬時にセンサーが対応して反撃したり、  美味しい紅茶を入れてみたり…様々できる椅子だったが、戦後はプログラムが停止されただの車いすと化している。  ディニーはこれを「チャリオッツ」とかなんとか名付けてた。  “政治的指導者の彼女”の話をするならば、単純にその人間性に興味を持っている。  合理的な割にその行動の原理は純粋で、何よりそれでその立場に上り詰めているのだから面白い。  だから投資する事にした。可能性には投資を。当たり前の事だ。 〇B国/興味と好奇  主な貿易交流国。技術力や機械品と知識等を輸出し、B国の豊富な資源を輸入している。  “将軍の彼女”の話をするならば「破壊」の素質がある印象。  土地や営み、価値観と倫理…様々なものを破壊するその姿に衝撃を受けた。  破壊の後にそこから芽吹くものに期待したいし、全部「こども」がやっているのも驚きがある。  総評として、B国の事は一つの「作品」として大変評価している。理想郷は作れるのだと感心した。  閉鎖的な環境から生まれた独自の価値観やルールはD国にはないものばかりで大変興味深い。  ケースサンプルはあればあるほどいい。それがマイノリティであるならば猶更。 〇C国/関心と期待  技術を盗んだことにいい気はしないが(いう程気にしていない)、拡散してくれたことには感謝している。  データは色々な条件下の元で取れた方がいいため。とれるかどうかは別として。  “参謀総長の彼女”の話をするならば、「愛による可能性」を感じている。  愛による、愛のための、愛に開花されたその能力に人間の可能性を感じざるを得ない。  彼女の全てを知っているわけでは無いし、きっと本当の所で彼女の事を理解する事はできない。  だから見せて欲しいと思っている。不理解のその先の未来と、自分では作れない可能性がそこにあるのなら。 取得アーティファクト 【加工された時の時計】 『時の時計』を小型化・軽量化したイス人の発明品。 見た目は赤い宝石が散りばめられた銀色の勲章。 本来の”時の時計”は使用するための手順が存在するが、本勲章はイス人の手により加工され、「針を行きたい時代へ合わせ、MP5を消費する」と「所有者を望んだ時代へ肉体ごと転移させる」アーティファクトと変化している。 ※このアーティファクトを持った探索者が別の時代のシナリオへ行く際は、必ずKPに許可を貰ってください。 ※また、「本シナリオに参加した探索者は時間移動が可能となる」事は明言して大丈夫ですが、ネタバレを避ける為「イス人から貰った”銀の勲章(加工された時の時計)”によって行える」事は伏せてください。 ■簡易用■ Dinitikos(ディニティコス)(女) 職業:技術研究所所長 年齢:10 PL: STR:9  DEX:14  INT:17 アイデア:85 CON:12  APP:14  POW:12  幸 運:60 SIZ:12 SAN:94 EDU:15 知 識:75 H P:12  M P:12  回避:dex*2  ダメージボーナス:0 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:300 個人技能点:170) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]